10 Дивних секретів гри skyrim, яких ви не знали

Довакін - це реальна людина. Серйозно.

Воістину видатна команда розробників, яка першою змогла концептуалізувати гру з власним «драконівським мовою» і меншою кількістю кривавих бойових сцен, розбавити все це патчами, що дають гравцям більше додаткових ходів, і створити настільки великий журнал завдань, що він змусить вас грати днями перш ніж ви встигнете зрозуміти, що вас затягнуло з головою.

10. Музична тема Skyrim - це трек з голосами 30 осіб.

10 Дивних секретів гри skyrim, яких ви не знали

Музична тема Skyrim - це трек з голосами 30 осіб, які співають одночасно, три рази накладений сам на себе.

Велична, епічність, благаюча до битви тема Skyrim звучить так, як якщо б ціла армія воїнів виконувала основні вокальні партії.

Насправді, основна запис включала в себе голоси 30 чоловік і пізніше була накладена сама на себе ще два рази, що створило ефект хору цілого легіону воїнів, готових до битви.

9. Голос Партурнакса і Маріо - один і той же чоловік

На жаль (а, в общем-то, зі зрозумілих причин), в грі не було вітальній фрази дракона «Ет-то я, Партурнакс!» (Англ. "It's a'me, Parthunaax!"), Коли ви нарешті доходите до зустрічі з ним, але ви вже ніколи не зможете дивитися на цього дракона як і раніше.

У вас є татуювання на мові «Fus Ro Dah»? Дякуйте за це Адамовича.

7. Реальний дитина, названий Довакін

10 Дивних секретів гри skyrim, яких ви не знали

Студія Bethesda подарувала довічну можливість грати безкоштовно дитині, названому Довакін.

6. Команда озвучення Skyrim складалася з 70 акторів.

10 Дивних секретів гри skyrim, яких ви не знали

Команда озвучення Skyrim складалася з 70 акторів, які записали в цілому більше 60000 фраз для діалогів.

Створювати нові світи - важка робота, але хоча гравці і звикли, що в іграх інших розробників діалоги, як правило зводяться до повторення одних і тих же фраз, в Skyrim все зовсім по-іншому.

Студія найняла 70 акторів озвучення, щоб забезпечити достатню варіативність записів, і в результаті було записано понад 60000 фраз, в тому числі легендарна «I took an arrow to the knee" (гра слів: буквально - «Моє коліно пронизала стріла», фігурально - « Я поміняв рішення »), яку в грі можна почути у виконанні десятків різних голосів.

5. У грі можна почути голос Вінні-Пуха і Тасманії Диявола

10 Дивних секретів гри skyrim, яких ви не знали

Це ще одне підтвердження дивовижного таланту перевтілення акторів озвучення. Джим Каммінгс подарував голосу не тільки Вінні-Пуху, а й божевільному Тасманійський диявол з популярного мультфільму. Крім того, йому ж належать голоси багатьох літніх персонажів з Skyrim, яких ви зустрічаєте по дорозі.

4. Карта Skyrim насправді не найбільша із створених студією Bethesda

Карта їх другої гри, The Elder Scrolls II: Daggerfall, займає 62394 квадратних миль (100413 кв. Км), що в 4000 разів більше, ніж світ Skyrim. Це, звичайно ж, вражає, але чи є в світі TES II пасхалка з висячим Люком Скайуокером? Скоріш за все ні.

3. Замість Skyrim ми мало не отримали «Гру Престолів»

10 Дивних секретів гри skyrim, яких ви не знали

Ще до запуску в ефір відомого своєю натуралістичною серіалу каналу HBO, його творці всерйоз розглядали ідею створення гри за його мотивами.

В інтерв'ю виданню EGMi Тод Ховард розповів про те, як команда студії намагалася адаптувати матеріал до свого стилю, але ідея в кінцевому підсумку була відкинута, так як студія твердо вірила в успіх Skyrim, перш за все через можливість створювати героїв і міфологію самостійно. Ховард підкреслив, що в якийсь момент вони були практично готові взятися за проект «Ігри Престолів». Слава богу, інтуїція все ж не підвела розробників.

2. Еміль Пагліаруло придумав знамениту фразу про стрілі в коліні

10 Дивних секретів гри skyrim, яких ви не знали

У теорії, тепер вже стала культовою фраза «Раніше я [поставити додати передісторію], але потім стріла потрапила мені в коліно» була взята з роману Патріка Ротфасса «Ім'я вітру».

Однак блогу Kotaku в інтерв'ю з режисером Тоддом Ховардом вдалося з'ясувати, що фразу придумав Пагліаруло з метою надати козакам людські риси і відобразити інтереси вашого ігрового персонажа і час, в яке він живе.

1. Skyrim отримала рекордні 40 балів в огляді журналу Famitsu

Схожі статті