10 Гірших фактів в star wars battlefront

10 Гірших фактів в star wars battlefront

З тих пір, як EA придбала права на серію Star Wars пару років назад, я, затамувавши подих, став чекати перших новин про перезавантаження Battlefront. Будучи великим фанатом Star Wars, так само, як Battlefield. був вражений (в хорошому сенсі), новиною про те, що розробкою гри займаються самі DICE.

З того самого моменту, коли в мережі з'явився перший тізер, мій особистий ажіотаж ніколи не вщухав. Мене цілком влаштовувало те, що в грі у нас буде тільки на багато користувачів режим і те, що нам будуть доступні лише 4 планети, не здавався таким засмучує, адже було ясно, що площа планет розділять на десяток з гаком карт. Напевно, я був просто наївний (або просто був настільки фанатом, що заперечував всі можливі недоліки), але я очікував, що у DICE і EA вийде створити по-справжньому що стоїть перезавантаження легендарної гри.

А потім, у мене з'явився шанс зіграти в неї.

Від моменту до моменту, гра відчувається непогано, і важливо сказати, що розробники відобразили всесвіт Star Wars так, як ніхто інший до них. Однак, очевидно, що в фінальному релізі просто недостатньо контенту.

10. Погана кастомизация героїв

10 Гірших фактів в star wars battlefront

Перше, що розчарувало всіх фанатів Star Wars було те, наскільки обмежену кастомізацію нам пропонують. Використовуючи "заготовки", що представляють собою готові особи, зачіски, ми збираємо персонажа. І все було б нормально, якби всі персонажі були доступні з самого початку гри.

Щоб зробити все ще гірше, можливості кастомізації, що відкриваються близько 45 рівня показують, наскільки продуманими могли б бути персонажі. Даючи вам вибір з пари рас прибульців, Battlefront просто дражнить вас, показуючи, наскільки все могло бути краще.

Замість цього, у вас є вибір з невеликого набору різних людських облич і базових зачісок. Ніякого вибору з броні, рас, шоломів. Battlefront дає вам можливість персоналізувати вашого героя, але, до того моменту, як ви досягнете фінального рівня, він, можливо, вже набридне вам.

9. Відсутність Split-Screen (поділ екрану)

10 Гірших фактів в star wars battlefront

Звичайно ж, очікувати того, що на одному екрані можна було б грати великі матчі 20 на 20, було б нерозумно. Це, як мінімум, незручно. Однак, те, що диванний кооператив обмежився лише битвами в одиночному режимі, трохи засмутило мене.

Цього, звичайно, слід було очікувати, але мені здається, що DICE упустили непогану можливість зібрати побільше фанатів навколо своєї гри, додавши в неї split-screen.

10 Гірших фактів в star wars battlefront

Хоч, це і не грає такої великої ролі, але візуальна складова гри виглядає злегка дивно, і постійно створюється відчуття, що деяку роботу просто вирішили зробити на коліні в останній день, щоб встигнути до дедлайну.

Зоряні карти зі своїм білим фоном і картинками за принципом "копіювати-вставити" дуже сильно виділяються на тлі решти в грі. Так само, потрібно відзначити, що деякі елементи на карті виглядають вкрай неорганічно, а деякі речі, які можна відкопати в ході битви виглядають недоречно.

Все це, звичайно дрібниці, і якби гра, сама по собі була б нормальною, то на них би не звертали уваги. А так, як результат ми маємо злегка недороблену у всіх її аспектах гру, яка, безумовно, могла б бути краще, якби її затримали на місяць-другий.

7. Вибір зброї

10 Гірших фактів в star wars battlefront

Коли випустили бету Battlefront, багатьом не подобалося те, що в грі була відсутня кастомизация зброї, але не мене. Це ж Star Wars. Бунтівники, що бігають разом зі зброєю з лазерними прицілами, виглядали б безглуздо в цій грі.

Але коли я дізнався, що в грі все буде 11 гармат, нестача давала зрозуміти, що зброя буде слабкою частиною гри.

Так, ви можете, звичайно, знайти картки, які дадуть вам ще парочку гармат, які можна використовувати (одноразова снайперська гвинтівка, яку, до речі, повинен мати будь-який фанат серії), але більшу частину гри ви будете бігати з тими 11 бластерами. Хоч і пара з них відчувається трохи по-іншому (напівавтоматичний пістолет, наприклад), всі інші як візуально, так і з точки зору механіки, не відрізняються один від одного, практично, нічим.

6. Всього 4 карти для великих битв

Те, що радує, це те, що ці карти зроблені потрясно. DICE завжди відмінно справлялися, коли справа доходила до дизайну рівнів. Талант і вся сила движка Frostbite 3 робить ці карти кращими місцями для битв в шутрерах від першої особи за останнім часом. Але те, що цих карт так мало робить гру трохи недоробленої.

5. Деякі герої просто краще інших

10 Гірших фактів в star wars battlefront

Коли з'ясувалося, що в Battlefront у нас буде всього 6 іграбелен персонажів (плюс дві повітряні військові машини), почалося занепокоєння, що гра буде злегка урізаною, порівняно з іншими частинами серії.

На щастя, коли гра вийшла, гра за Дарта Вейдера або за Люка Скайвокера відчувалася непогано. Наявність цих двох сильних героїв могло змінити хід будь-якого матчу.

Мінус в тому, що за інших героїв грати вже не так хочеться. У вас не так багато вибору і ви починаєте вибирати одного-двох героїв і грати за них практично весь час в грі. Це, мабуть, те, що вбиває практично всю свободу вибору в грі.

4. Недосконалість в системі рівнів в грі

10 Гірших фактів в star wars battlefront

Проблема нестачі речей, зброї в грі, а так же, речей, які потрібно розблокувати, щоб використовувати призводить до того, що в грі практично непотрібна система прокачування. Поки ви збираєте досвід і ігрову валюту, на яку ви, за великим рахунком, не можете нічого купити, є ймовірність того, що у вас залишиться велика купа грошей, які просто не на що витрачати.

3. Повітряні бої

10 Гірших фактів в star wars battlefront

Мабуть, саме розчаровує в грі - це те, як відчуваються бойові машини в Battlefront. Хоч і AT-ST дають вам відчуття сили, поки ви в них, все інше відчувається трохи нуднувато.

Повітряні битви відчуваються трохи недоробленими. Відсутність деяких нюансів, які присутні в Battlefield, наприклад, призводять до того, що бойовим транспортом просто складно управляти. І, без сумнівів, більшу частину польоту ви проведете, намагаючись прицілитися, а не стріляти.

Та й потім, на маленьких картах стає майже неможливо влаштувати нормальну видовищну погоню, тому що в один момент ви уріжетеся в край карти і будете змушені розгорнутися.

2. Відчуття аркадності

10 Гірших фактів в star wars battlefront

Один з аспектів гри, про який знали з самого анонса - це те, як гра розділяє деякі аспекти матчів трохи неорганічним способом. Всі ці бонуси і картки перетворюють неймовірно кінематографічні битви в аркадні.

У такі моменти, коли ви сідаєте в повітряний транспорт і, замість того, щоб піднятися в нього і вручну все налаштувати, ви просто стоїте на одному місці. Такі моменти в грі руйнують всю її епічність і додають трохи аркадності.

1. Брак режимів

10 Гірших фактів в star wars battlefront

У таких багатокористувацьких іграх, як Battlefront, ви сподіваєтеся побачити найрізноманітніші ігрові режими. DICE зробила Battlefield таким, що деякі ігрові режими створюють такі кінематографічні видовища, які ви не так часто знайдете на консолях. Але, на жаль, не всі ці напрацювання перебралися в Battlefront.

Хоч і розхвалене Walker Assault виглядає дійсно епічно, інші режими в грі виглядають куди гірше. Інший великий режим в грі Supermacy хороший в теорії, однак ви частенько можете відчути, що гра завершилася, коли вона навіть ще не почалася.

Решта ж режими відрізняються за якістю. Blast - це стандартний Deathmatch і, напевно, кращий режим, якщо ви хочете просто побігати і постріляти. Droid Run і Drop Zone - варіації одного і того ж захоплення волога або царя гори, які можна зустріти майже в будь-якому многопользовательском шутере. Ну і, звичайно ж, режим з повітряним транспортом страждає від проблем з управлінням.

Як результат, ви отримуєте лише кілька режимів, в які ви дійсно захочете пограти. І все це в такому важливому для ігрової індустрії тайтлов, як Star Wars.

Схожі статті