10 Корисних порад 3ds max, про які потрібно знати

Всім привіт, друзі. Сьогодні вирішив написати кілька корисних речей для новачків. Досвідчені 3d-шники це все напевно знають, але, може бути і вони щось знайдуть для себе. Коротше, читаємо, вникаємо і застосовуємо на ділі.

10 Корисних порад 3ds max, про які потрібно знати

робоче вікно 3ds max

Корисні поради для новачка

1. Вимикайте сітку в робочому вікні за допомогою клавіші G. Іноді буває, що сітка заважає моделювати. Найчастіше вона потрібна тільки для швидкої орієнтації в просторі. Включити її можна цієї ж клавішею в будь-який момент.

6. Називайте все своїми іменами. Цю звичку розвивайте в собі з самого початку роботи в 3ds max. Справа в тому, що якщо у Вас в файлах буде бардак, то Ви в найвідповідальніший момент не зможете знайти необхідну 3d-модель або матеріал. Якщо Ви створюєте 3d-модель дивана, то так і підпишіть її (англійською) divan або divan_24. Дивіться самі, як Вам зручніше орієнтуватися потім в купі Ваших 3d-моделей. Називайте як файл 3ds max цим ім'ям, а й саму модель всередині цього файлу. Називайте саме англійською, тому що деякі версії 3ds max читають російський шрифт, як каракулі. Ви нічого в результаті не зрозумієте. Так само і матеріали. Якщо створили матеріал дерева, то так і назвіть його «derevo stola» або «table wood». Знання англійської тут не обов'язкові. Головне, зрозуміти, що перед Вами саме той матеріал, щоб потім не клікати в істеричних пошуках потрібної осередку.

До речі, велика бібліотека на диску D - це не відмовка. Не допоможе. Рано чи пізно все одно доведеться навчитися зберігати текстури проекту поруч з файлом 3ds max.

9. За допомогою кнопок зі Z. Новачки часто мучаться, не можуть наблизити об'єкт або частину об'єкта, щоб відредагувати його. У цьому випадку рятує клавіша Z. Ви можете за допомогою неї швидко наблизити не тільки саму 3d-модель, але і виділену вершину або групу вершин, що спростить роботу і збереже нерви.

10. При роботі з квітами RAL сміливо використовуйте таблицю кольорів. Завантажте необхідне зображення з відповідним кольором і застосовуйте її, як текстуру. Часу збережіть набагато більше, ніж будете копирсатися в цифрах RGB.

Ну ось, думаю, що ці правила будуть корисні Вам. Не забувайте їх застосовувати в справі і буде Вам і красивий рендеринг, і економія часу, і міцні нерви.

Інтер'єри в 3ds max і VRay:

Схожі статті