19 Класних можливостей metal gear solid v the phantom pain, metal gear solid territory

19 Класних можливостей metal gear solid v the phantom pain, metal gear solid territory

Одного разу, ще на першій годині гри, мій Снейк отримав поранення в руку. Звук при цьому був схожий на тривожний дзвін у дусі попередніх випусків Metal Gear Solid. Але замість того, щоб включити меню і копатися там з метою вилікуватися (як в MGS3), я зміг привести руку в порядок, просто утримуючи кнопку дії (трикутник).

2. Кодові імена як показник досягнень гравця

В кінці кожного рівня успіхи гравця оцінюють по ряду показників: скільки разів промазав, як часто потрапляли під кулі та ін. І ваш рівень Героїзму теж враховується. В результаті вам видають кодове ім'я. Я спершу отримав звання «Курча» (ранг B), але по ходу своїх Дванадцятигодинний пригод мені вдалося підняти ранг, заслуживши кодове ім'я «Восьминіг».

3. Ліцензовані окуляри-авіатори

4. Достовірний саундтрек з 80-х

З зустрічаються часом на базах магнітол звучить поп-музика 80-х. Список виконавців включає в себе, крім інших, Joy Division, Daryl Hall John Oates і A-ha.

5. Створення допоміжних предметів

У вас буде можливість збирати на рівнях різні ресурси, з яких потім можна виготовляти корисні речі. Наприклад, рослина під назвою «Золотий півмісяць» використовується для створення транквілізатора.

6. Зв'язок із класики

Коли ви вперше знаходите алмаз, Оцелот каже: «Will fetch a high price.» Можливо, це і не навмисний уклін в бік Resident Evil і торговця з неї, але відчуття створюється саме таке.

7. Система напарників (дефекація по команді)

Коли ви виконуєте завдання з напарником, ваш показник відносин зростає. В результаті, наприклад, Diamond Horse (також відома як D-Horse) може випорожнюватися за наказом. Це звучить по-ідіотськи (і не тільки звучить, що вже там), але ви можете використовувати ці купи гною, щоб ворожі транспортні засоби втратили керування на дорозі.

8. Крутий навик верхової їзди

Снейк може закликати D-Horse на бігу і навіть заплигувати на неї, майже не зменшуючи темпу. Це чертовски корисно, коли вам треба швидко втекти звідки-небудь.

Трапляється всяке. Як правило, вертольоти вельми корисні в The Phantom Pain. Я в самих різних ситуаціях викликав допомогу з повітря і спостерігав, як ворожі солдати викошувати стаціонарним кулеметом. Але ... якось раз ... я викликав вертоліт, і його збили одним-єдиним пострілом зі снайперської гвинтівки.

У нових рекрутів суцільно дурні імена, як це вже було раніше в Metal Gear Solid: Portable Ops і Peace Walker. Особливо круті Crimson Kangaroo, Brass Armadillo і Stone Mastodon.

11. Можна грати за рекрута

Як і в Portable Ops, ви можете виконувати завдання в ролі звичайного рекрута. Ви не зобов'язані кожну з місій The Phantom Pain проходити за Снейк.

12. Можна забити на завдання

Ви маєте право покинути зону виконання сюжетної місії. Звичайно, вона в такому випадку завершиться, але ви зможете зайнятися найближчими додатковими завданнями.

13. Час старту і ваш потенціал

Перед місією ви можете вибрати час її початку (6 ранку, 6 вечора або ж якомога швидше) і вирішити, що і кого візьмете з собою: обладнання, костюми і напарника.

14. Без перекладача не обійтися

Вам потрібно рекрутувати перекладача, щоб отримати можливість розуміти цінну інформацію, що отримується від радянських солдатів в ході додаткових завдань. Коли ви знайдете перекладача, то можете почути, як він вчить бойового товариша вимовляти англійською мовою фразу «Цієї ночі я був з твоєю дівчиною», якщо досить швидко наведете на цю парочку бінокль.

15. «Фултон» не завжди успішно злітає

Вороги можуть прийти на шум, викликаний використанням системи «Фултон». Одного разу, ворожий солдат навіть збив куля і звільнив свого товариша, перш ніж той полетів.

16. Етичні дилеми

Часом під час місії я стикався зі складними дилемами. Під час операції по поверненню особливого устаткування я знайшов кількох ув'язнених, замкнених у ворожому притулок. Чи повинен я ризикувати підняттям шуму серед охоронців заради нових потенційних рекрутів або ж краще пройти прямо до мети своєї місії?

17. Проходження місій забезпечує вас здобиччю

За кожне завдання ви в нагороду отримуєте нові вміння та креслення. Повний список можна отримати в ході брифінгу.

18. Бійтеся снайперів

Часом ви можете наштовхнутися в горах Афганістану на приховані загони снайперів. Кілька разів вони мене навіть убили.

19. Фантомний зоопарк

Є шанс знайти і смертельно небезпечного ведмедя, який прогулюється по передгір'ях Афганістану. Застосуйте на нього систему «Фултон» і почніть збирати на своїй головній базі міні-зоопарк.