На прохання трудящих, гайд по 88хх (3 глава 1 рівень)
Напевно ця глава одна з найлегших) тут не буде босів від яких штабелями падають робнікі, немає босів на яких танка не може утримати 1 Пріст, і навіть Друль тримає будь-якого із запропонованих босів.
Для початку вам знадобиться зібрати паті, мінімальні склади пати:
1 Пріст + 1 танк + 1 дру
На інші місця можна набрати персонажів за смаком, але варто прочитати гайд до кінця, що б зрозуміти, хто саме вам там ще потрібен.
В даний розділ сутінкового храму має сенс ходити як з полика так і без. відповідно режим «У» і режим «С» (розшифровується як кількість босів: В-висока (для цього режиму вам буде потрібно 3 полика у лідера паті), С-середнє).
Без Поликов ви можете отримати ресурси
1) Залізні обладунки темряви
2) Довгий ріг раба примари
3) Рука дияволки
4) Камінь черниць
5) + голд рес Панцир раба примари (падає разом з Рогом раба примари)
6) + голд рес Корона черниць (падає разом з каменем черниці)
З полика ви також можете отримати такі реси як
7) Важкий обладунок великого звіра
8) Кисть примарного короля
9) + голд рес Панцир великого звіра (падає разом з доспехом (. Увага ймовірність 4.5%)
Так само з босів будуть падати Храмові камені (синій рес на спорядження 90 рівня) і хроно реси для крафта в 1 минулому (ДБН).
Отже почнемо екскурсію.
Збираємо екскурсійну групу. У вашій групі повинна бути як мінімум 1 персонаж 88+ рівня, а також мінімум 4 персонажа в паті. Запасаємося аптекою, банками, а хтось (хто хоче) і хіркамі.
Входимо в Прихожка до казанів, член паті 88+ відкриває третій від входу стовп (Сутінкова арія).
Збираємося всі тут, далі відкриваємо стовпи (Командний режим-Освічений (88-93) - режим ((В або С)) (як розрізняти де з полика де без говорилося вище) - підтверджуємо).
Відкривається прохід до платформи з телепортом.
Ось ви і 88хх (До речі в проходах часто маленькі бордюрчики і перси можуть на них подзастрять, будьте уважні)
Для початку ви все отримаєте квест-лічильник. Чи погоджуєтеся з усе що вам пропонують в діалоговому вікні, відкриваєте в квестах. Вбити кілька монстрів (або якось так) Там буде написано скільки ви вже вбили мобів а також в тексті квесту буде написано скільки треба вбити мобів для якого боса. (Якщо не вбивати потрібну кількість мобів то боси будуть АОЄ знімати хп в%, приблизно близько 45-50%)
Там де ви з'явилися ви побачите кімнатку з проходом в протилежному її кінці (червона стрілка на малюнку вище) (зверніть увагу там повинні бегають моби. Їх можна затягувати прямо в цю кімнатку і знищувати, всього мобів там бігає 4. Зверніть увагу що не всі з прісутвует там мобів бігають по колу, ще 6 (3 пари стоять окремо один від одного), добре б на цьому етапі вбити ще 2 мобів з будь-якої пари.
Скріншет кімнати з мобами, червоними трикутника позначені напрямки в яких стоять пари мобів, зелена стрілка, стрілка вашого маршруту.
Убили мобів, на виході нам відкривається чудовий вид на центральний майданчик, виходимо на цілий балкон, і відразу повертаємо направо, уздовж стіни, до следуюшей круглої площадки-балкончики. (По сходах не спускалася і не піднімаєтеся.)
Через маленький корідорчег потрапляємо в кімнату з 4 мобами, по парі вони стережуть скриньки з храмовими камінням. Убили їх, викопали і можна всім крім друїда (або друїда і танка) йти на балкон назад.
(На зображенні вище червоними колами показані місця де стояли моби, зеленим подальший маршрут друїда (і танка)).
Далі йдемо по вузькому коридорі і зупиняємося не доходячи до дверей. (УВАГА там 2 мобу і якщо підійти дуже близько ви їх Сагро), що б виділити боса рекомендую скористатися камерою, вона незамінна для виглядиванія з-за рогу. (Увімкніть камеру (F9) прямо рівно по коридору не перетинаючи стін вийдете нею в кімнату боса , виділіть, вимкніть камеру). Друїд тягне і біжить. (Якщо він один веде боса до балкона).
Якщо друїд не встигає то в тому самому коридорі де друїд цілився на боса, танк перехоплює боса (Бос б'є фізой і по танку не сильно) і давши друїди невелику фору, веде боса до паті.
бос:
1) В міру товстий.
2) АОЄ фізой і дебаф на швидкість атаки, спереду, як у броні з 68 або 76хх
3) Після смерті закриє ті двері, яка веде з балкона в комнтаи.
4) атака фізой не сильне.
Убили боса, зібрали Лут, і пішли на протилежний балкончик-майданчик.
Можна просто перестрибнути бордюр (подвійний пробіл) можна спуститися по сходах.
Пробігли по великій арені, піднялися по сходах на шукану майданчик (в коридорі майданчика буде НПС Дух бібліотекаря. За НПС починається кімната з мобами)))
Їх найкраще перебити всіх (по черзі бажано) їх там буде 10 (* 6 тигрів (товсті ближні фізики) і 4 жриці (дамочки з батогами б'ють поблизу фізой видали деревом).
З цієї кімнатки з мобами веде 5 проходів, 1 закритий дверима, другий закритий дверима і статуєю заборони. У тих що щас відкриті зліва на право боси
Собачка (як бос в майстра)
Їх неї падає важкий обладунок великого звіра і Панцир великого звіра. На жаль цей бос самий жадібний іноді за 3 походу до нього може дати тільки 1 обладунок.
його характеристики
1) товстувата
2) НЕ АОЄ
3) Б'є фізой іноді вішає вельми непогані магічні плюхи.
4) Жаден надміру))))
Решта боси не надто жадібні, але теж трапляється що нічого доброго не падає.
Бос в наступний кімнатці (бідони з того ж майстра або піт з світу (шабля демона))
Вельми забанили бос, у нього всього 1.2кк хп, Бафана вас на атаку, як тільки почнете його бити, шкоди смішний .... Але тільки перші 3 хвилини, після закінчення яких він валить всіх по черзі з 1 плюхи. Порада: не використовуйте спалаху на початку боса. Дочекайтеся поки спадуть з вас бафи боса, спаи? Вперед, бийте так сильно, як тільки можете). Якщо ви не встигли і бос почав перебивати паті, то рекомендую приставні робити ноги, бігти подалі, стрибати з балкончика і в середину арени).
Характеристики
1) 1.2кк хп приблизно
2) бафнет вас на атаку на початку
3) не зіллє за 3 хвилини - зіллють вас.
Наступний бос Монахиня (Трохи зменшена копія пита Сколопендра-вбивця, з яшмової мілини)
Вельми нудний бос, приблизно як собачка, тільки не так сильно довбає магією (у неї це вода).
І свойст приблизно однакові. Хіба що ХП менше.
Якщо ви вбили Гуй чи то відчиняться двері кімнатку зліва, там буде бос схожий на Обеана, з літаючим окремо від ніг бюстом.
І він теж схожий на собачку за властивостями. Душевно довбає металом по танку.
Перебили ви всіх тут босів? Тоді можна ще сходити до кактуса ... як його знайти?
Йдете повз бібліотекаря, піднімаєтеся по сходах на висячу доріжку (вона висить в прямому сенсі, тому там не можна закликати вихованців). І пішли тепер направо.
Йшли довго иль коротко, але побачили на вашому рівні кишеню з мобами, реккомендую відразу завалитися туди танку і поагріть всіх мобів, босів там немає, є великий Мобік б'ється блискавками, його вбиваємо першими, за ним всіх інших. Убили?
Заглядаємо в коридор, і через нього зазвичай бачимо або сам кактус, або його горочек (Великий зелений бос), витягуємо, вбиваємо.
Характеристики типові для босів цих хх) як у собачки))
Ось і все це був останній бос.
Як всякий гайд, цей не дає вам 100% проходження, доведеться сходити кілька разів, перш все ніж, все буде проходити як по маслу ...
Що стосується лута, точніше його кількості, то тут все в руках жінки-кокетки Долі ... Великий китайський рандом може дати вам за весь прохід багато міражів і всього пару ресов, а може завалити і грін і голд ресамі по вуха))) Ловіть удачу. поки вона відволіклася ...
Ось і все, підійшов до кінця екскурс по 88-им ... і чому то він виявився не таким вже і маленьким) але погодьтеся вельми одноманітним)))
До речі в 95 і 100хх властивості босів трохи інші і бити їх набагато веселіше (так і норовлять зашибісь ненароком))) Знаходяться вони в інших місцях і їх більше.