Отже, питання: який інструмент вибрати для автоматизації процесу оформлення та дизайну приміщення за невеликі гроші? Відповідь: програмний продукт VisiCon від компанії "Грандсофт".
Основні області застосування програми:- розробка дизайн-проектів офісних приміщень;
- розробка дизайн-проектів ванних кімнат (в тому числі розрахунок кахельної плитки);
- проектування торгових площ і магазинів;
- створення дизайн-проектів кухні;
- простий і оперативний дизайн будь-яких приміщень;
- організація простору банкетних залів.
Установка системи гранично проста: потрібно слідувати інструкціям майстра установки. Після закінчення інсталяції програма готова до роботи і не вимагає додаткових налаштувань. Будь-яка спеціалізована програма має на увазі курс навчання персоналу. Однак, встановивши програму VisiCon, виявилося, що такого курсу просто не потрібно. Інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, невелика кількість інструментів (тільки дійсно необхідні), простота розміщення предметів інтер'єру і будівельних елементів, можливість отримати вичерпну інформацію про будь-якому об'єкті в проекті за лічені секунди дають можливість користувачеві освоїти прийоми роботи з програмою в дуже короткі терміни.
Головне вікно програми VisiCon
Головне вікно програми розділене на робочу область проекту, інформаційну панель, панелі інструментів, а також на панель матеріалів, текстур, об'єктів. Всі панелі, за винятком панелі інструментів, розташованої зліва, можна включати і вимикати, що дозволяє користувачеві налаштувати інтерфейс програми так, як йому зручно.
Робота з програмою
Як театр починається з вішалки, так і робота з плануванням інтер'єру починається з опису самого інтер'єру. У термінах програми VisiCon план приміщення, об'єкти, текстури та інші елементи цього приміщення називаються проектом. Створити проект можна декількома способами:- за допомогою майстра проектів;
- на основі готового шаблону;
- на основі готового проекту, внісши в нього зміни і зберігши.
Майстер проектів призначений для швидкого і точного створення нових типових проектів. Його рекомендується використовувати, коли проект складається з прямокутних областей різної площі з однаковою товщиною стін:
Створення проекту за допомогою майстра
Використовуючи кнопку "Додати", можна створити прямокутне приміщення з заданими розмірами (довжина, ширина, висота) і товщиною стін. Щоб видалити невірно створене приміщення, потрібно виділити його і натиснути кнопку "Видалити". Коли все приміщення створені і розставлені на своїх місцях, досить натиснути кнопку "Готово". Створений проект відобразиться в робочій області головного вікна програми. Другий спосіб створення - це використання готового шаблону. Використовуючи вкладку "Шаблони", потрібно вибрати відповідний шаблон і натиснути кнопку "Готово". При роботі з типовими завданнями шаблони - найвдаліший варіант створення проекту.
Створення проекту за допомогою шаблонів
Створення проекту, використовуючи існуючий проект, також не складе ніяких труднощів для будь-якої людини, знайомого з основними принципами роботи з файлами в будь-яких прикладних спеціалізованих програмах.
Робота з проектом
Створивши план приміщення, використовуючи прийоми, описані вище, потрібно встановити двері, дверні прорізи, вікна. Для цього у вікні "Бібліотека об'єктів" користувач вибирає схожі типи вікон, дверей, отворів і, використовуючи мишу, перетягує потрібний об'єкт на план і встановлює його відповідно до дизайн-проектом. Далі дизайнер починає оформлення інтер'єру за допомогою великого списку об'єктів, наявних в програмі. Бібліотека об'єктів представлена за наступними напрямками:- будівельні конструкції (вікна, двері, колони, балкони і сходи, геометричні об'єкти);
- офіс (столи, стільці і крісла, шафи та стелажі, тумбочки, полки, сегменти і сектори, різне);
- кухня (столи, стільці і крісла, нижні тумби, нижні кутові і бічні, верхні тумби, верхні кутові і бічні, пенали, мийки, карнизи, полиці, стільниці, штанги, обладнання, різне);
- ванна (ванни, умивальники, туалет, душові, аксесуари, обладнання);
- житлові приміщення (столи, стільці і крісла, тумбочки, шафи і стелажі, полиці, ліжка, перегородки, предмети інтер'єру, різне);
- хол (передпокій, тумбочки, дзеркала);
- торгове обладнання (ванни, гірки, вітрини, шафи і стелажі, прилавки, каси);
- банкетні зали (столи, стільці і крісла, буфети, групи, офіціанти);
- аксесуари (техніка, освітлення, опалення, різне).
Об'єкти в програмі
За допомогою модуля "Об'єкти" можна створювати об'єкти, призначати їм текстури і матеріали. Ці об'єкти можна використовувати в своїх проектах, поміщаючи їх в тематичні бібліотеки. Крім об'єктів в програмі є велика бібліотека текстур, які можна оперативно використовувати для роботи, змінюючи колір, ступінь прозорості і відбиття світла. Також можливо підключати зовнішні файли текстур. Єдиною незручністю в процесі роботи з об'єктами виявилася неможливість копіювання виділених об'єктів (більше одного об'єкта) і подальша їх вставка, наприклад, в інше приміщення або проект. До недоліків подальшої роботи з проектом ми б віднесли відсутність функції нанесення розмірів і розміщення їх в проекті.
Панель "Властивості об'єкта" - приклад вдалого поєднання інформативності та функціональності. При виділенні будь-якого об'єкта в робочій області проекту інтерактивна панель виводить детальну інформацію про об'єкт. Використовуючи вкладки "Основні", "Геометрія", "Матеріали", можна не тільки отримати вичерпну інформацію про виділений об'єкт, але і змінити безліч параметрів об'єкта, починаючи від призначеного для користувача імені, геометричних параметрів і закінчуючи кольором відбитого світла, текстури і прозорості матеріалу об'єкта. Наприклад, щоб змінити тип дверей або отвору з прямокутного на арочний, досить у вкладці "Геометрія" змінити параметр "Скруглення верху" у відсотках:
Панель властивостей об'єкта
Як відомо, при оформленні ванних кімнат, кухонь, підлог дуже часто використовується такий матеріал, як плитка (кахельна, керамічна і т. П.). З огляду на цей факт, розробники потрудилися над створенням додаткового модуля до програми. Цей модуль називається "Плитка". Він має наступні функціональні можливості:- довантажувати файли текстур (працювати з бібліотекою текстур);
- створювати на основі текстур матеріали з наступними параметрами: артикул, назву, висота, ширина, одиниця виміру, кількість в коробці, ціна за одиницю виміру, товщина шва, відсоток на резерв, а також змінювати ці параметри;
- використовувати бібліотеку матеріалів в дизайн-проектах приміщень і переглядати результати в об'ємному зображенні;
- проводити розрахунки по створеному дизайн-проекту: кількість задіяної площі, кількість матеріалу в проекті, вартість матеріалу в проекті.
візуалізація
Результати візуалізації програми
висновок
Кожен оформлювальний проект крім дизайну, креслень, красивих картинок має ще й економічну складову. Програма VisiCon дозволяє користувачеві в будь-який момент роботи над проектом отримати зведення по використовуваних в ній матеріалами, об'єктам, площами і обсягами кімнат, площами використовуваних шпалер, а також дозволяє експортувати ці дані в файл формату HTML або DOC. Ця функція дуже корисна менеджерам для подальших розрахунків вартості проекту. Таким чином, проста на перший погляд програма виявилася темною конячкою, поставивши на яку можна отримати відчутну вигоду в часі, витраченому на проект.
Огляд гладильного преса MIE Romeo II для прасування постільної білизни та одягу простих форм
Робот-гімнаст, невдачі Microsoft, переноси Apple, електричний трактор
Огляд проекційного документ-сканера Doko BS16
Огляд материнської плати Z370 Aorus Gaming 7 під процесори Coffee Lake
Огляд акумуляторної дрилі-шуруповерта Bosch GSR 12V-15 FC Professional
Заводські екзоскелети, оновлення Firefox, занадто розумні навушники
Огляд кінотеатрального DLP-проектора LG PF1000U з вбудованим ТВ-тюнером
Огляд портативної бездротової колонки Sven PS-460
Серію Biostar S150 відкрив твердотільний накопичувач об'ємом 120 ГБ
Здійснилося! Вартість Bitcoin перевищила 10 000 доларів