сила заклинань
Це ваш найважливіший стат, якого ніколи не буває багато. Який сенс мати 30.000 мани, якщо сили ваших заклинань не вистачає, щоб утримати танка під босом. Сила заклинань збільшує ефективність більшості ваших спеллов: Світло небес, Спалах світла, Шок небес, Священний щит, Освячення, Друк світла і Екзорцизм. Цілющі заклинання отримують такі бонуси від сили заклинань.
- Світло небес: 166%
- Спалах світла: 100%
- Шок небес: 81%
- Священний щит: 75%
Таким чином при 1500 сили заклинань ваш Світло небес отримає 2490 бонусного лікування, а Спалах світла 1500 бонусу.
Інтелект і мана
Інтелект наступний вкрай важливий для паладинів стат, який впливає на ваш запас мани. Практично всі мана регенерирующие здатності базуються на вашому запасі мани: Тотем припливу мани, Божественне просвітлення, відновлення). Інші здатності побічно залежать від інтелекту: Савчин повертає частину мани від Криту, а Крит залежать від інтелекту.
Таким чином, інтелект дає три основних бонусу:
Саме тому інтелект дуже корисний і є одним з найважливіших суттєво для Паладіна-цілителя.
Рейтинг критичного удару.
Збільшує ваш шанс на крит заклинаннями, що тягне за собою наступні бонуси:
- збільшує ваше зцілення на 50% в порівнянні з некритичним заклинанням.
- повертає вам 60% від витраченої мани за талант Світіння
- крітанув, Шок небес може викликати ефект Прилив світла, що робить вашу Спалах світла миттєвої або Світло небес дуже швидким (в патчі 3.1 Світло небес буде отримувати додатковий шанс на Крит, а не зниження швидкості каста).
- Крит дуже популярний у більшості паладинів, так що разом з талантами ви можете отримати більше 40% кріта без бафов в речах рівня Наксрамас-25
На 80 рівні ви отримуєте 1% кріта за 45,9 рейтингу критичного удару.
Рейтинг швидкості
Швидкість знижує час створення ваших заклинань. 10% швидкості заклинань має на увазі, що за той же самий час ви можете створити на 10% більше заклинань, ніж без швидкості. Наприклад, ви можете прочитати не 10 Спалахів світла за 15 секунд, а 11. Ось формула для розрахунку часу каста з урахуванням наявного хаста:
Час каста = Базове час каста / (1 + Швидкість)
Є ряд речей, які варто знати щодо швидкості заклинань:
- Швидкість знижує глобальний кулдаун аж до мінімуму в 1 секунду
- швидкість сильно впливає на витрату мани, так що ви можете «висохнути» набагато швидше, якщо у вас маленький запас мани.
- чим більше у вас швидкості, тим менший ефект дає кожна нова одиниця рейтингу.
- швидкість це мультиплікативний показник. Так якщо у вас є 10% з речей і ви отримуєте ще 5% з бафов, то підсумкова швидкість буде 15,5%, а не 15%.
На 80 рівні ви отримуєте 1% швидкості за 32,79 рейтингу швидкості
Швидкість - важливий показник, так як використовуючи швидкі касти ви можете швидше отхілівать танка / рейд. рятувати життя. Але не можна йти в швидкість, жертвуючи такими показниками, як сила заклинань і інтелект.
Мана кожні 5 секунд (МП5)
МП5 має на увазі, що ви отримуєте певну кількість мани кожні 5 секунд, неважливо в бою ви чи ні. МП5 в основному використовувалася спамерами Спалахів світла, так як з пристойним мана Регер можна було використовувати ці заклинання нескінченно. В WotLK паладіни часто використовують Світло небес щоб отхілівать танка від вхідного шкоди, і МП5 стало не так ефективно.
Крім того, використання речей з інтелектом набагато ефективніше, ніж речей з мана регене, так як інтелект дає більше бонусів. Таким чином МП5 - низькоефективних стат для Паладіна-цілителя, тому не варто жертвувати чимось заради отримання великого МП5, але як бонус він цілком підійде. МП5 може бути корисний якщо в вашому рейді не вистачає Ресто шаманів з тотемом припливу мани, або жерців темряви з Відновленням.
Більшість гайдів по паладинам кричать: «Більше інтелекту» і не пропонують жодних альтернатив. Але я вважаю, що це не дуже правильне рішення, тому що ці гайди спрямовані на паладинів в топовом Наксрамас гирі. Якщо ви свіженький 80-ник, то вам необхідно побігати по героїко, щоб одягнутися до рейду. Так як в героїко гравці дуже рідко вмирають через те, що у хілера закінчується мана, вам набагато важливіше одягатися на Силу заклинань. Який сенс від тонни мани, якщо ваші заклинання недостатньо сильні або швидкі, щоб зберегти танку життя?
Але це не означає, що потрібно одягати зеленку з силою заклинань без жодних інших суттєво. Після того, як ви досягнете пристойного рівня сили заклинань (близько 1650) можна вибирати між іншими статтями. Непогано мати близько 30% кріта без бафов і близько 250 рейтингу швидкості (8%). Після цього вже можна буде робити наголос на Інтелект за допомогою енчантов і каменів.
Отже, головний стат для Паладіна - сила заклинань достатнього рівня, щоб утримувати танка від вхідного шкоди, а лише потім Стати на кшталт інтелекту.