Гравці часто скаржаться, що інтерфейс в WoW "тісний", ставлять собі спеціальні збірки аддонів, робить інтерфейс більш приємним і зручним. Одним з головних аргументів є фраза "я нічого не бачу під час битви з босами".
Битви з босами спеціально робляться епічності, барвистими і напхали голлівудськими ефектами. Але насправді більшість гравців майже нічого цього не бачить. Тому що під час битви зі складним босом можна:
1) Добре робити свою роботу і не помічати все інше
2) Милуватися епічністю бою, Фейль в найнесподіваніших місцях
Я вирішив перевірити, що саме бачить гравець, який приділяє увагу механіці бою, а не його красі.
Так як в рейд раннім недільним ранком (так-так, 12 годин, але коли встав - тоді і доброго ранку =) потрапити складно, я вирішив обмежитися походом в героїки. Перший же бос в Загублений місті Толвір допоміг зробити пару скріншотів для цього поста. Ага, той самий Хусам, на базі якого я пропонував зробити найскладнішого боса в грі.
Отже, ось мій інтерфейс, ось що я бачу під час бою на перший погляд:
А ось що я реально бачу: ДОТ на босі, кулдаун ключових здібностей + пуття, міни. Все інше - чорна зона. Мозок ігнорує її, я не звертаю уваги на міні-карту, на рейд-фрейми, на інші можливості.
Ситуація трохи змінюється, коли бос починає застосовувати вибух хв:
Увага переключається на потенційно небезпечні здатності. Проком, відкати здібностей, дот на босі на пару секунд відходять на другий план. Головне - втекти в безпечне місце і знову почати вливати максимальний ДПС.
Як бачите в обох випадках більше половини екрану Зачерне. Так що по-суті, я не бачу нічого з того, що відбувається. У рейдах, де потрібно стежити за великим числом різних бек, ситуація ще серйозніша. Чесно, я навіть не можу згадати, як виглядає магмари або Нефаріан, скільки голів у Хімерона, але я точно знаю, куди треба тікати в тому чи іншому випадку, як виглядає вбивати-ВСЕ-МИТТЄВО бяка і так далі. Бій - це набір цифр, путь і графічних ефектів корисних або шкідливих здібностей.
Так що видозміни інтерфейсу, на мій погляд, не несуть практично ніякого сенсу.
Ах да. У соло грі все ще цікавіше. Я тут недавно сходив в Фортеця бур. Соларіана вбити не вдалося, до Келя не дав дістатися жахливо жорстокий треш, а ось Варта безодні я вбив без проблем.
Ось як виглядала битва на скріншоті:
А ось як вона виглядала для мене:
Здоров'я вихованця, пуття, що летять магічні штуковини. Все інше було неважливо.
Зате бос упав без проблем =)