Алтимат - це

Алтимат - це командний неконтактний вид спорту з літаючим диском ( «Фрісбі» або подібним). Гра ведеться двома командами на прямокутному полі з зонами в торцях. Мета - передати диск за допомогою пасу гравцеві своєї команди, що знаходиться в зоні противника.

Відмінною особливістю гри є відсутність суддів і наявність поняття Дух Ігри.

Дуже часто можна почути, що гра називається «алтимат-фрісбі». Це неправомірно, тому що слово «фрісбі», формально, є не загальною назвою літаючих дисків, а товарним знаком компанії «Wham-O». Однак, в даний час, такі диски рідко використовуються в іграх, професіонали воліють диски від Discraft.

Історія гри

Першими, хто почав грати в алтимат, були учні школи Коламбія (Columbia High School). Спочатку це був лише спосіб приємного проведення часу і тільки. Владнали восени 1967 року Джоел Сільвер запропонував сформувати команду фрізбістов. Ця пропозиція була схвалена, а потім відкладено. Спори з приводу фрісбі тривали довгий час, залишаючись при цьому досить несерйозними. Однак, в 1968 році були організовані регулярні гри. Саме цей рік і вважається роком винаходу алтимату.

Перші правила дозволяли бігати з диском і включали лінії боротьби за диск і положення поза грою. Але з часом Сільвер, Хеллрінг, і Хайнс почали змінювати правила. Поступово виключити біг з диском і положення поза грою, були встановлені правила для захисту. Будучи не в змозі вдало визначити поняття порушення, вони згадали фразу одного гравця, сенс якої тепер визначає фол: «Фол - будь-яка дія, достатню для того, щоб викликати гнів твого опонента». Що в кінцевому підсумку і призвело до тому, що зараз називається «дух гри».

Історія гри в Росії

Правила гри

Далі наведено загальний огляд основних правила алтимату, повні правила дивись тут.

Мета гри - заробляти очки шляхом передачі диска за допомогою пасу гравцеві своєї команди, що знаходиться в зоні противника.

В алтимат грають дві команди по 7 осіб у кожній.

розміри поля

Поле для гри має розмір 64 на 37 метрів. Зони мають розмір 18 на 37 м. При нестачі місця, поле скорочується в першу чергу за рахунок зон.

Диск для гри

Для гри в алтимат використовується диск діаметром 28 см і вагою 175 грам. Існує список виробників, чиї диски пройшли необхідні тести і дозволені регламентом Міжнародної федерацією ігор з літаючим диском.

Найбільш часто використовують диски Discraft UltraStar.

введення диска

Перед початком чергового розіграшу команди шикуються по межі своєї зони. Диск знаходиться у команди, що захищається. Коли обидві команди готові (сигналом є піднята рука), диск вводиться в гру гравцем команди, що захищається. Нападаюча команда повинна або перехопити диск в повітрі, або дочекатися того моменту, коли диск торкнеться землі. Якщо гравець атакуючої команди торкнеться диска в повітрі, але не зловить його, то диск переходить до команди, що захищається команді.

передача диска

Гравець, який спіймав диск, повинен встановити опорну ногу. Як правило, у правшів це ліва нога, у лівшів - права. Гравець з диском не може відривати від землі або переміщати опорну ногу. Якщо гравець з диском рухається в момент прийому пасу, то він повинен, не змінюючи напрямку руху, зупинитися так швидко, наскільки це можливо. При цьому кидає може зробити кидок поки скидає швидкість. Але в момент кидка контакт опорної ноги з ігровим полем повинен зберігатися.

Після того, як гравець заволодів диском, один гравець протилежної команди (захисник), що знаходиться на відстані не більше трьох метрів від володіє диском, може почати рахунок ( «Stall»). Після цього гравець з диском має 10 секунд на те, щоб віддати пас.

Гравець не може ловити свій же пас, якщо тільки диска в повітрі не торкнеться інший гравець.

Очко зараховується, якщо гравець, що повністю знаходиться в зоні суперника, ловить диск, кинутий йому товаришем по команді. При цьому гравець повинен усвідомлювати, що він виграв очко. Якщо він продовжує грати, то очко не зараховується. Якщо гравець, що зловив диск в поле, вбіг в зону по інерції, то наступний кидок він здійснює з лінії зони з точки, найближчої до місця отримання диска.

Після зарахування очка, команда, яка тільки що володіла диском, стає захищається. При цьому власної зоною стає та, яка тільки що була зоною противника. Таким чином, команди міняються сторонами після кожного очка.

Зміна володіння або втрата диска

Зміна володіння відбувається при будь-якому «невдалому» пасе. При цьому команда, що захищається негайно стає атакуючої. Після зміни володіння атакуючі повинні вводити диск в гру з того місця, де він вперше торкнувся землі, або вперше покинув межі поля. Втрата диска не приводить до зупинки гри.

Втрата диска відбувається, коли:

  • Гравець з диском упускає його або дає пас, який ніхто не ловить, і диск падає на землю.
  • Захисник збиває диск в повітрі.
  • Захисник ловить диск.
  • Захисник дорахував до 10 (тобто пройшло 10 секунд з початку володіння диском).
  • Гравець своєї команди ловить диск в ауті (Тобто він ловить диск і при цьому хоча б однією ногою перебуває в ауті. Якщо він ловить диск в стрибку і при цьому встигає віддати пас до того як приземлиться (так званий "Greatest"), то втрати не відбувається).

зупинка гри

Гра може бути зупинена через наступні випадки:

Фол - це порушення правил в результаті невипадкового контакту між двома або більше гравцями різних команд. Фол може бути оголошений гравцем, по відношенню до якого він був здійснений і повинен бути оголошений гучним вигуком слова «фол» безпосередньо після його вчинення. Гравець, проти якого оголосили фол, може або погодитися з цим (в цьому випадку, якщо його команда володіла диском, відбувається зміна володіння), або ні (в цьому випадку гра переграється з того моменту, коли був оголошений фол).

Крім фолів існують і інші порушення, не пов'язані з фізичним контактом, такі як пробіжка (переміщення з диском), «double team» (більше одного захисника закривають гравця з диском), «pick» (перешкоджання руху гравців протилежної команди) та ін.

Гра зупиняється, коли гравець з диском оголошує тайм-аут. Кількість тайм-аутів у кожної команди обмовляється перед початком гри або визначається регламентом турніру.

Однак, слід знати, що «Фриз» є тільки джентельменськім угодою. В принципі, команда противника має право не зупинятися, якщо ви оголосили фриз.

Заміна може бути зроблена після зарахованого очка, або під час тайм-ауту через травму. Якщо одна з команд змінює травмованого гравця, то інша може поміняти одного з гравців своєї команди.

У даній грі немає суддів як таких. Гравці самі є суддями. При цьому вони несуть відповідальність, коли оголошують фол або аут і ін. Гравці повинні самі вирішувати всі виникаючі розбіжності. Однак, в грі можуть також присутні спостерігачі, які можуть допомагати гравцям вирішувати питання суддівства.

На турнірах під час гри зазвичай присутні скоркіпер (людина, яка стежить за рахунком) і таймкіпери (відповідно, стежить за часом). Плюс також існує головний суддя, який допомагає вирішувати спірні питання, пов'язані з регламентом турніру.

Дух Ігри (Spirit of the Game) є основним принципом алтимату. Коротко його можна обзначіть, як «Повага до суперника - першочергово». На відміну, наприклад, від футболу моральні правила алтимату строго забороняють навмисні фоли і кпини над противником. Подібна поведінка може бути витлумачено як відсутність спортивної майстерності.

Стан спорту в Росії

Основні російські змагання

До основних регулярним змагань з алтимат фрісбі, проведеним в Росії можна віднести наступні

Дивитися що таке "Алтимат фризбі" в інших словниках:

Фрізбі Алтимат - Алтимат фризбі це командний неконтактний вид спорту з літаючим диском ( «Фрізбі» або подібним). Гра ведеться двома командами на прямокутному полі з зонами в торцях. Мета передати диск за допомогою пасу гравцеві своєї команди, що знаходиться в зоні ... ... Вікіпедія

Фрізбі - Фрісбі Літаючий диск загальна назва спортивного снаряда, що представляє собою пластиковий диск з загнутими краями діаметром 20 25 сантиметрів. Диск зроблений таким чином, щоб при його польоті створювалася підйомна сила, що дозволяє кидати ... ... Вікіпедія

Сіті Алтимат - це командний вид спорту з літаючим диском ( «Фрізбі» або подібним). Гра в альтімат в міських умовах, на майданчики гри присутні різні препятствія.Команди по 5, 7 человек.В відміну від звичайного альтімата в грі присутні ворота, у ... ... Вікіпедія

Фрісбі - Літаючий диск загальна назва спортивного снаряда, що представляє собою пластиковий диск з загнутими краями діаметром 20 25 сантиметрів. Диск зроблений таким чином, щоб при його польоті створювалася підйомна сила, що дозволяє кидати диски на ... ... Вікіпедія

Літаючий диск - Фрісбі Літаючий диск загальна назва спортивного снаряда, що представляє собою пластиковий диск з загнутими краями діаметром 20 25 сантиметрів. Диск зроблений таким чином, щоб при його польоті створювалася підйомна ... Вікіпедія

Vancouver - Місто Ванкувер англ. Vancouver Прапор Герб ... Вікіпедія

Ролербол (фільм - Ролербол (фільм, 1975) Ролербол Rollerball Жанр фантастика Режисер Норман Джуїсон Продюсер Вінс МакМахон Джон МакТірнан Чарльз Ровен ... Вікіпедія