Амулети мощі природи і стихій, ментори

Амулети мощі природи і стихій - це древні артефакти, що дарують своєму господареві можливість закликати на допомогу в бій могутніх духів 1 раз в календарний тиждень.

Сфери природних стихій є раритетними призами в Дорогоцінні скриньках і подію Магія дзеркал. Вони передаються і можуть бути продані іншим гравцям.

Щоб зібрати амулет і заручитися підтримкою примарного союзника, необхідно укласти сферу з енергією природної стихії в чаклунські пута.

Покликані духи не тільки люто борються з ворогом, але за допомогою заклинань захищають і зціляють свого господаря і його союзників в сутичці. Крім того, духи різних природних стихій здатні посилювати один одного, борючись на одній стороні, і послаблювати тих, що покликані противником. А також кожен морок має своє унікальне заклинання.

Міць ударів духу і рівень життєвих сил безпосередньо залежать від рівня господаря, який закликав його в бій. Дані духи не мають мани.

У кожного духу є антиподи - духи протиборчих природних стихій, в сутичці з якими він особливо сильний і вправний, але і у кожного духу є противники, в битві з якими він найбільш вразливий і слабий. Антиподи і дружні духи будуть вказані конкретніше в описі кожного духу нижче.

Найбільш сильний Дух глибин в сутичці з Духом затемнення. Юним духом затемнення. Духом сяйва. Юним духом сяйва. Найбільш вразливий Дух глибин перед Духом полум'я. Юним духом полум'я. Духом грози. Юним духом грози.

Амулети мощі природи і стихій, ментори

Чари безодні - Дух безодні оберігає своїми чарами господаря або союзника, протягом 2-х ходів перетворюючи 80% наноситься їм шкоди в життєву енергію. Якщо союзник вже зачарований, дух використовується другий заклинання для захисту іншого союзника.

Протиборство - войовничий дух одним своєю появою в битві позбавляє духів стихій-антиподів, покликаних противником, 30% життєвих сил.

Сум'яття - войовничий дух позбавляє впевненості духів стихій-антиподів, покликаних ворогом, змушуючи їх сумніватися в своїх силах. Перебуваючи в сум'ятті, дух не може надихати союзників і з нерішучістю застосовує бойові навички в сутичці.

Натхнення - войовничий дух надихає всіх покликаних духів-союзників на боротьбу за винятком тих, що є породженням однієї з ним стихії. Натхнений на перемогу дух набагато рішучіше і успішніше використовує свої навички в сутичці.

Зцілення стихії - помітивши, що у господаря залишилося менше третини здоров'я, покликаний дух за 9 секунд відновлює йому 30% життєвої енергії і 45% мани. Не більше 5 раз за 1 бій.

Духовне братство - войовничий дух, натхнений духами-союзниками на боротьбу, знаходить непохитну впевненість у своїх силах і невразливості, що на 8% знижує наноситься йому шкоди.

Замішання - обманним маневром дух вводить противника в замішання, змушуючи порушити ретельно вибудувану комбінацію суперударів і змушуючи починати все заново.

Перший раз застосовується при вході духу в бій. Дане вміння може застосовуватися тільки на персонажа.

Найбільш сильний Дух грози в сутичці з Духом дібров. Юним духом дібров. Духом глибин. Юним духом глибин. Найбільш вразливий Дух грози перед Духом затемнення. Юним духом затемнення. Духом сяйва. Юним духом сяйва.

Амулети мощі природи і стихій, ментори

Грозовий щит - Дух грози оберігає своїми чарами господаря або союзника, протягом 2-х ходів зменшуючи наноситься ним шкоди на 80%. Якщо союзник вже закритий щитом, дух використовує другий для захисту іншого союзника.

Протиборство - войовничий дух одним своєю появою в битві позбавляє духів стихій-антиподів, покликаних противником, 30% життєвих сил.

Сум'яття - войовничий дух позбавляє впевненості духів стихій-антиподів, покликаних ворогом, змушуючи їх сумніватися в своїх силах. Перебуваючи в сум'ятті, дух не може надихати союзників і з нерішучістю застосовує бойові навички в сутичці.

Натхнення - войовничий дух надихає всіх покликаних духів-союзників на боротьбу за винятком тих, що є породженням однієї з ним стихії. Натхнений на перемогу дух набагато рішучіше і успішніше використовує свої навички в сутичці.

Зцілення стихії - помітивши, що у господаря залишилося менше третини здоров'я, покликаний дух за 9 секунд відновлює йому 30% життєвої енергії і 45% мани. Не більше 5 раз за 1 бій.

Духовне братство - войовничий дух, натхнений духами-союзниками на боротьбу, знаходить непохитну впевненість у своїх силах і невразливості, що на 8% знижує наноситься йому шкоди.

Замішання - обманним маневром дух вводить противника в замішання, змушуючи порушити ретельно вибудувану комбінацію суперударів і змушуючи починати все заново.

Перший раз застосовується при вході духу в бій. Дане вміння може застосовуватися тільки на персонажа.

Найбільш сильний Дух сяйва в сутичці з Духом полум'я. Юним духом полум'я. Духом грози. Юним духом грози. Найбільш вразливий Дух сяйва перед Духом дібров. Юним духом дібров. Духом глибин. Юним духом глибин.

Амулети мощі природи і стихій, ментори

Що очищає світло - Дух сяйва осяває чаклунським світлом господаря або союзника, позбавляючи від більшості отруйних ефектів, ефектів ослаблення і відплати порошків і святкові, а також нейтралізує будь-яку з магій Хаосу.

Світло наснаги - Дух сяйва осяває все навколо магічним світлом, в 1,5 разу збільшуючи кількість наснагу на всіх духів-союзниках.

Протиборство - войовничий дух одним своєю появою в битві позбавляє духів стихій-антиподів, покликаних противником, 30% життєвих сил.

Сум'яття - войовничий дух позбавляє впевненості духів стихій-антиподів, покликаних ворогом, змушуючи їх сумніватися в своїх силах. Перебуваючи в сум'ятті, дух не може надихати союзників і з нерішучістю застосовує бойові навички в сутичці.

Натхнення - войовничий дух надихає всіх покликаних духів-союзників на боротьбу за винятком тих, що є породженням однієї з ним стихії. Натхнений на перемогу дух набагато рішучіше і успішніше використовує свої навички в сутичці.

Зцілення стихії - помітивши, що у господаря залишилося менше третини здоров'я, покликаний дух за 9 секунд відновлює йому 30% життєвої енергії і 45% мани. Не більше 5 раз за 1 бій.

Духовне братство - войовничий дух, натхнений духами-союзниками на боротьбу, знаходить непохитну впевненість у своїх силах і невразливості, що на 8% знижує наноситься йому шкоди.

Замішання - обманним маневром дух вводить противника в замішання, змушуючи порушити ретельно вибудувану комбінацію суперударів і змушуючи починати все заново.

Перший раз застосовується при вході духу в бій. Дане вміння може застосовуватися тільки на персонажа.

Найбільш сильний Дух затемнення в сутичці з Духом полум'я. Юним духом полум'я. Духом грози. Юним духом грози. Найбільш вразливий Дух затемнення перед Духом дібров. Юним духом дібров. Духом глибин. Юним духом глибин.

Амулети мощі природи і стихій, ментори

Повне затемнення - Дух затемнення огортає темної пеленою розум супротивника або покликаного їм духу, протягом 2-х ходів позбавляючи можливості зосередитися, щоб прочитати заклинання, застосувати аури або нанести суперудар. Якщо на ворога вже є закляття, дух використовує друге, щоб впливати на вільного противника.

Дане вміння може застосовуватися тільки на персонажа

Протиборство - войовничий дух одним своєю появою в битві позбавляє духів стихій-антиподів, покликаних противником, 30% життєвих сил.

Сум'яття - войовничий дух позбавляє впевненості духів стихій-антиподів, покликаних ворогом, змушуючи їх сумніватися в своїх силах. Перебуваючи в сум'ятті, дух не може надихати союзників і з нерішучістю застосовує бойові навички в сутичці.

Натхнення - войовничий дух надихає всіх покликаних духів-союзників на боротьбу за винятком тих, що є породженням однієї з ним стихії. Натхнений на перемогу дух набагато рішучіше і успішніше використовує свої навички в сутичці.

Зцілення стихії - помітивши, що у господаря залишилося менше третини здоров'я, покликаний дух за 9 секунд відновлює йому 30% життєвої енергії і 45% мани. Не більше 5 раз за 1 бій.

Духовне братство - войовничий дух, натхнений духами-союзниками на боротьбу, знаходить непохитну впевненість у своїх силах і невразливості, що на 8% знижує наноситься йому шкоди.

Замішання - обманним маневром дух вводить противника в замішання, змушуючи порушити ретельно вибудувану комбінацію суперударів і змушуючи починати все заново.

Перший раз застосовується при вході духу в бій. Дане вміння може застосовуватися тільки на персонажа.

Найбільш сильний Дух полум'я в сутичці з Духом дібров. Юним духом дібров. Духом глибин. Юним духом глибин. Найбільш вразливий Дух полум'я перед Духом затемнення. Юним духом затемнення. Духом сяйва. Юним духом сяйва.

Амулети мощі природи і стихій, ментори

Полум'яні кайдани - Дух полум'я облачає противника або покликаного їм духу в магічні кайдани, протягом 2-х ходів зменшуючи виходить від них шкоди на 80%. Якщо на ворога вже є кайдани, дух використовує другі, щоб закувати вільного противника.

Дане вміння може застосовуватися тільки на персонажа

Протиборство - войовничий дух одним своєю появою в битві позбавляє духів стихій-антиподів, покликаних противником, 30% життєвих сил.

Сум'яття - войовничий дух позбавляє впевненості духів стихій-антиподів, покликаних ворогом, змушуючи їх сумніватися в своїх силах. Перебуваючи в сум'ятті, дух не може надихати союзників і з нерішучістю застосовує бойові навички в сутичці.

Натхнення - войовничий дух надихає всіх покликаних духів-союзників на боротьбу за винятком тих, що є породженням однієї з ним стихії. Натхнений на перемогу дух набагато рішучіше і успішніше використовує свої навички в сутичці.

Зцілення стихії - помітивши, що у господаря залишилося менше третини здоров'я, покликаний дух за 9 секунд відновлює йому 30% життєвої енергії і 45% мани. Не більше 5 раз за 1 бій.

Духовне братство - войовничий дух, натхнений духами-союзниками на боротьбу, знаходить непохитну впевненість у своїх силах і невразливості, що на 8% знижує наноситься йому шкоди.

Замішання - обманним маневром дух вводить противника в замішання, змушуючи порушити ретельно вибудувану комбінацію суперударів і змушуючи починати все заново.

Перший раз застосовується при вході духу в бій. Дане вміння може застосовуватися тільки на персонажа.

Найбільш сильний Дух дібров в сутичці з Духом затемнення. Юним духом затемнення. Духом сяйва. Юним духом сяйва. Найбільш вразливий Дух дібров перед Духом полум'я. Юним духом полум'я. Духом грози. Юним духом грози.

Амулети мощі природи і стихій, ментори

Деревна дзеркало - Дух дібров відображає удари супротивника або покликаного їм духу за допомогою магічного дзеркала, протягом 2-х ходів звертаючи 60% вихідного від них шкоди проти них самих. Якщо дзеркало вже направлено на ворога, дух використовує друге, щоб впливати на іншого супротивника.

Дане вміння може застосовуватися тільки на персонажа

Протиборство - войовничий дух одним своєю появою в битві позбавляє духів стихій-антиподів, покликаних противником, 30% життєвих сил.

Сум'яття - войовничий дух позбавляє впевненості духів стихій-антиподів, покликаних ворогом, змушуючи їх сумніватися в своїх силах. Перебуваючи в сум'ятті, дух не може надихати союзників і з нерішучістю застосовує бойові навички в сутичці.

Натхнення - войовничий дух надихає всіх покликаних духів-союзників на боротьбу за винятком тих, що є породженням однієї з ним стихії. Натхнений на перемогу дух набагато рішучіше і успішніше використовує свої навички в сутичці.

Зцілення стихії - помітивши, що у господаря залишилося менше третини здоров'я, покликаний дух за 9 секунд відновлює йому 30% життєвої енергії і 45% мани. Не більше 5 раз за 1 бій.

Духовне братство - войовничий дух, натхнений духами-союзниками на боротьбу, знаходить непохитну впевненість у своїх силах і невразливості, що на 8% знижує наноситься йому шкоди.

Замішання - обманним маневром дух вводить противника в замішання, змушуючи порушити ретельно вибудувану комбінацію суперударів і змушуючи починати все заново.

Перший раз застосовується при вході духу в бій. Дане вміння може застосовуватися тільки на персонажа.

Нагадування. кількість життів духу і його характеристики безпосередньо залежать від рівня господаря!

За кожен зібраний амулет сфери Ви будите отримувати по 15 очок досягнень, а за всі 6 зібраних амулетів ви отримаєте 50 очок.