Сьогодні я розповім вам про одну з найбільш вдалих ігор у вітчизняній ігрової індустрії. Я б не сказав, що ця гра маловідома, але все-таки є багато людей, які не грали або навіть не чули про неї. Ось для таких людей і вирішив написати цей огляд. Почну.
Сюжет гри переносить нас прямо на північний полюс, в 1968 рік. Мертва гладь крижаних полів. Протагоніст - метеоролог Олександр Нестеров. Він отримує термінову телеграму з Великої землі, в якій йому вказано, що він повинен негайно покинути безкрайню Арктику на атомному криголамі «Північний вітер» біля якого його повинні були зустріти. Ми сідаємо в собачу упряжку і їдемо на корабель. Кругом один лише лід, йде сніжна буря, виє вітер ... несподівано лід ламається під нами і ми падаємо вниз. Пролежавши якийсь час на снігу, нас приводить в себе гавкіт собак, які прямо-таки надриваються, щоб розбудити вас і змусити піти далі. Герой піднімається на ноги і дереться вгору. А криголам, він вже близько, дістатися до нього залишається вже небагато. Тільки ніхто нас не зустрічає біля нього. Йдучи в слід за собаками, які вказують нам безпечну дорогу ми нарешті добираємося до корабля і потрапляємо всередину.
І виявляємо ... що корабель весь обледеніння і навколо немає жодної живої душі. Хіба що на підлозі подекуди валяються замерзлі трупи екіпажу корабля. А ще через деякий час ми розуміємо, що ми все ж не єдині з живих, хто знаходиться на криголамі. Тільки краще б, там не було нікого ...
На кораблі, ми знаходимо записки, залишені членами екіпажу, та взагалі, в більшій мірі вивчаємо всі, що на ньому є. Дослідному елементу приділено багато уваги. Холодно ... необхідно знайти джерело тепла. Наприклад, не встиг ще згаснути багаття, киплячий чайник, включена лампа на столі ... холод, це наш ворог. Він помаленьку забирає наше життя. А тепло відновлює її. Така ось незвичайна система здоров'я в грі.
У грі просто приголомшлива атмосфера самотності ... страху ... ми знаходимося в царстві льодів, ми можемо вийти назовні тільки секунд на двадцять, інакше ми негайно замерзнемо. Порожній, вимерлий, покритий льодом як зовні, так і зсередини корабель, стає нашим притулком. Але тільки виключно від холоду ...
Через якийсь час, Нестеров несподівано отримує можливість ... проникати в свідомість знайдених їм трупів і заново переживати за них певні моменти з їх останніх днів на криголамі ... і навіть спробувати змінити їх минуле. І це допомагає нам дізнаватися, що ж сталося на цьому судні і виправляти помилки, які здійснювали ті, чиї трупи ми знаходимо під час вивчення корабля. А також, допомагає нам продвігатся по судну далі. Наприклад, знайшли ми один раз хлопця, який наполовину занурений в замерзлій воді, яка заповнила нижній відсік, куди нам в даний момент треба потрапити ...
У спогаді цього матроса, нам треба придумати, як допомогти відкрити люк свого товариша, щоб з нього вилилася вся вода. Якщо у нас вийде це зробити, то повернувшись в даний, ми не побачимо поруч з собою ні трупа, ні льоду і зможемо пройти далі.
Часом доводиться переживати страшні, адреналінові і драматичні моменти з життя корабля. У цих спогадах нам потихеньку і розповідається сюжет гри. А сюжет, я вам скажу не позбавлений глибокого змісту. Він нам розповідає про те, як один відважний чоловік намагається врятувати свою команду, свій корабель, але йому даремно ніхто не вірить. І в результаті все обертається просто жахливим чином. Цікаво, що в міру розвитку основного сюжету, ми паралельно знаходимо записки, в яких нам розповідається схожа дитяча казочка. Історія про одне плем'я, яким довелося шукати собі новий притулок через поразки у війні з іншим плем'ям. І очолив це плем'я молодий хлопець на ім'я Данко. Він намагається допомогти вижити своїм одноплемінникам, але ті потроху втрачають надію і перестають вірити юнакові. Я читав цю казку, коли мені було років вісім. Серйозно ...
Завдання Олександра - за допомогою своїх здібностей спробувати врятувати екіпаж корабля від жахливої загибелі. І ось тут його виявляють істоти, що живуть в цьому місці. Олександр вторгся в їх світ, де вони де вони вже захопили владу і тепер заважає їх планам. І вони виходять, щоб вбити цього прибульця, щоб він не порушував їх крижаний спокій.
По початку, вченому доводиться відбиватися майже голими руками, вклавши лише вентеляціонний вентелі в кулак, щоб обтяжувати удар. Бійки тут дуже непогано реалізовані, вони навіть захоплюючі. Трохи пізніше нам дадуть аргумент по серйозніше - сокиру. Здасться незручним спочатку, але незабаром ви зрозумієте, що це відмінний засіб, щоб відбитися від якогось мутанта.
Окремо хочеться сказати про графіку. Вона тут дуже красива, тут творці попрацювали на славу. Опрацьовані приміщення, реалістична вода, лід, бурульки звисають зверху, моделі персонажів ... дивно, адже майже весь час ми проведемо всередині корабля, однак дизайнерам вдалося зробити локації вкрай різноманітними. (До речі, корабель в грі спроектований за кресленнями реального криголама)
Іноді, зустрічаються моменти, коли гравцеві потрібно включити опалення в якомусь приміщенні. Натиснувши на рубильник, все навколо починає відігріватись, бурульки починають танути і падати на підлогу, розбиваючись на шматки, застиглий лід на стіні відігрівається і стікає на підлогу вже водою, крижинки на вашому одязі сушаться і зникають. За тим, вода на підлозі теж починає нагріватися, від неї йде пара і вона висихає. Все це виглядає дивовижно красиво і дивитися на це можна знову і знову. Чи не набридне. Але є від усього цього один мінус: якщо у вас слабка система, то приготуйтеся до того, що часом гра буде по-звірячому лага. Володарі потужних систем, теж не радійте рано. Вам теж не гарантую, що гра піде ідеально, на максимальних налаштуваннях =)
Ближче до другої третини гри ми знайдемо вогнепальну зброю. Як в будь-якому класичному хоррорі, тут дуже мало патронів, доводиться економити. Повинен сказати, що шутерний складова гри тут не дуже. А ближче до середини гра взагалі перетворюється в класичну пострелушкі, не позбавлену при цьому все-таки пам'ятних моментів. До кінця, гра знову стає такою ж, як була спочатку, але шкода, що розробникам не вдалося зробити її такою цілком і повністю.
ПІДСУМОК
«Анабиоз», це моторошно атмосферне хоррор, з цікавим хоч і не квапливим, але глибоким сюжетом, з чудовою графікою, (хоч і жеруть вашу машину) і зіпсованої занадто частою стріляниною серединою. Незважаючи на це, після повного проходження гри, у мене залишилися виключно хороші враження. Для мене ця гра - шедевр. Маленький, але шедевр.
Гра може і не дуже страшна, але проходити рекомендую виключно вночі. Якщо будете грати днем, то це вже не те. Не так пройме вас атмосфера самотності, не так добре ви зрозумієте драму, що розкажуть вам в грі, не так сильно ви будете відчувати той холод, що відчуває Олександр і не так сильно ви будете радіти, знаходячи джерела тепла.
Чи не зловживаю я скринами?