Анатомія карт для Гвинт

Це керівництво допоможе Вам розуміти анатомію карт для Гвинт, тобто визначати їх тип. Рідкість. Ряд. Силу і наявність особливих умінь.

Тип карт для Гвинт

Всі карти для Гвинт розділені на три групи: Золоті. Срібні. Бронзові. Розрізняти тип карти важливо, оскільки будь-яка колода обмежена наявністю не більше 6 срібних карт, і не більше 4 золотих карт. Візуально визначити тип карти можна поглянувши на рамку карти.

Анатомія карт для Гвинт

рідкість карт

Як і більшості карткових ігор, в Гвинт карти мають різну рідкість. Розрізняти рідкість карти можна поглянувши на правий нижній кут, в ньому розташований невеликий квадрат, який в залежності від рідкості карти, має свій колір: Сірий - Звичайна карта. Синій - Рідкісна карта. Фіолетовий - Епічна карта. Золотий - Легендарна карта.

фракції карт

Кожна карта, і її персонаж, належить до певної фракції, всього фракцій п'ять: Королівства Півночі. Скоя'таелі. Скелліг. Нільфгаард. Чудовиська. Будь-яка з гральних колод може складатися тільки з карт однієї фракції + нейтральні карти.

Анатомія карт для Гвинт

На гральному столі Гвинт є три ряди для карт: Рукопашний. Далекобійний і Облоговий. Відповідно карти так-же можуть бути Рукопашного - іконка меча. Далекобійної - іконка арбалета і Осадного ряду - іконка катапульти. Крім них, є ще й карти які можуть бути розміщені в будь-якому ряду - іконка зі стрілками. а так-же карти Події - без сили і доп. іконок. які не залишаються на столі.

Анатомія карт для Гвинт

Уміння карти і їх позначення

Деякі карти в Гвинт мають додаткові можливості. Крім своєї базової сили, вони можуть використовувати своє вміння для посилення ваших, або ослаблення карт супротивника, викликати додаткові карти на стіл, і т.д. На даний момент є чотири види іконок вміння: Розколотий череп. Вогонь. Пісочний годинник. Червоний очей (прошу вибачення за настільки примітивні назви, офіційних назв не знайшов).

Анатомія карт для Гвинт

розколотий череп

Карта має іконку розколотого черепа після відходу з поля розіграє іншу карту. Відходом з поля вважається знищення карти або початок нового раунду. Карта яка буде розіграна в замін пішла вказана в описі. Приклад - Корова-Призерка.

Карта має іконку вогню може спрацьовувати неодноразово протягом раунду. Умовою для спрацьовування здатності карти може бути початок нового ходу, поява золотої карти на вашому боці столу, і т.д. Приклад - Бьянка.

Пісочний годинник

Карта має іконку пісочного годинника спрацює через певну кількість ходів, кількість ходів відображено цифрою поверх іконки годин. Приклад - Розвідник з Крінфріда.

Червоне око

Карта має іконку червоного ока є віроломний. вона буде розіграна на половині супротивника, і додасть свою силу до окулярів бойової сили противника, однак найчастіше дасть Вам деяке стратегічну перевагу завдяки своєму вмінню. Приклад - Сабріна Глевіссіг.

Схожі статті