Ancient Apparition - це герой з дальнім типом атаки. основною характеристикою якого є інтелект. Першою здатністю Cold Feet Ancient Apparition намагається заморозити ворога, в результаті чого той починає отримувати періодичної шкоди. Закляття може бути розвіяно, якщо мета вийде із зони дії; в іншому випадку через певний час ворог буде приголомшений і пріморожен до місця. Другий здатністю Ice Vortex герой створює вихор, який уповільнює швидкість пересування і знижує опір магії в зоні дії. Третьою здатністю Chilling Touch герой зачаровує свою зброю союзних героїв, додаючи до всіх їх атакам додатковий магічний шкоди, при цьому трохи знижуючи швидкість атаки. Ультимативна здатність Ice Blast запускає снаряд в напрямку обраної точки на карті. Здатність потрібно повторно активувати, щоб запустити крижана куля, який вибухне там, де знаходився перший снаряд на момент активації. Чим далі він пролетить, тим більше буде радіус вибуху. У ворогів, які опинилися в радіусі вибуху або на шляху крижаної кулі, застигає кров, що унеможливлює лікування або регенерацію. Якщо здоров'я уражених цілей впаде нижче певного рівня, вони миттєво розіб'ються на осколки. Поліпшення Aghanim's Scepter збільшує час дії ультимативній здатності.
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації «,»
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації «,»
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації ","%
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації ","%
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації ","%
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації «,»
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації «,»
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації ","%
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації ","%
Помилка виразу: непізнаний символ пунктуації ","%
Initial damage does not attempt to damage spell immune enemies. Places debuff and can shatter spell immune enemies. Debuff attempts to damage spell immune enemies.
Ice Blast: Не можна розвіяти.
Крижані бурі минулих епох вириваються з холодних кінцівок Калдра, обрушився на світ і перетворюючи його жителів в пам'ятники його вічного могутності.
- Ілюзії або клонів Meepo не можна вбити миттєво.
- Забороняє відновлювати здоров'я більшістю способів (в тому числі і біля фонтану).
- Ефект від цієї здатності не можна зняти очищенням.
- Існує кілька способів вижити після попадання кулі цієї здатності:
- Піти в астрал (юнитам в астралі не завдається шкоди, але і не збільшується здоров'я, таким чином після виходу з астралу здоров'я залишиться на тій же позначці)
- Зникнути (ультімейт Riki. Ультімейт Lifestealer та ін.). Як і у випадку з астралом, здоров'я відновлюватися не буде, навіть під впливом Ультімейтом Lifestealer. що дозволяє Ancient Apparition бути Disabler'ом.
- Ультімейт Abaddon. Частково працює, як порятунок - під включеної Ульт рівень здоров'я Abaddon не буде зменшуватись, тому що будь-який отримується шкоди відразу переходить у здоров'ї, але, тому що ультімейт Ancient Apparition не дозволяє лікуватися, Abaddon просто зберігає рівень здоров'я на момент спрацьовування Ультімейтом на одному рівні протягом 4/5/6 секунд
- Dazzle може врятувати союзника за допомогою Shallow Grave. тоді той не помре, навіть якщо рівень здоров'я опуститься нижче 10% / 11% / 12%, однак якщо Shallow Grave закінчиться раніше, ніж Ice Blast. герой все ж розпадеться
- Здатністю Sunder Terrorblade може врятувати вмираючого союзника. Також варто зауважити, що сам Terrorblade не може померти від використання цієї здатності і не отримує негативні ефекти після обміну.
- Здатність Supernova в разі успішного застосування повністю відновить здоров'я Phoenix. а з Aghanim's Scepter - і його союзникові, що є дуже ефективною протидією Ice Blast. Проте, Supernova не може розвіяти Ice Blast.
- На відміну від Sunder. ультімейт Life Drain не дозволяє Pugna передавати здоров'я союзнику під дією Ice Blast. а також забирати здоров'я у ворога, коли сам Pugna знаходиться під дією Ice Blast. Незважаючи на це, при перекачуванні союзнику, здоров'я самого Pugna все ж знижується, а в другому випадку - віднімається у ворога. Таким чином, в обох цих випадках, Pugna зменшує загальне здоров'я команд, тоді як в звичайному випадку він цього зробити не може.
грати
- Ice Vortex використовуйте для уповільнення противника, при гонитві за ними або від відходу від противника, також, здатність зменшує магічне опір супротивників.
- Ice Blast це різнобічна здатність, яка може застосовуватися з будь-якої точки карти. Використовуйте його, щоб допомагати товаришам по команді в ґанком, він ініціюйте їм командні битви, добивати героїв з маленькими залишками здоров'я, або для вбивства великої хвилі Крип.
- Ancient Apparition може стояти в поодинці на середньої лінії. Ви повинні починати ганкать відразу як з'явиться можливість і у Ancient Apparition є всі необхідні можливості, щоб контролювати свою лінію.
- У ролі ганкера, Kaldr відмінно відчуває себе в зв'язці з іншими Ганка героями.
- Всі заклинання Ancient Apparition мають велику дальність. Намагайтеся не вступати в ближній бій.
- Запам'ятайте, що у Kaldr немає здібностей, щоб моментально врятуватися, постійно контролюйте пересування ворогів по карті. Просіть ваших напарників ставити Варди або ставте самі, якщо є можливість.
- У пізній грі ходите з героями, які завдають багато шкоди в короткий проміжок часу, намагайтеся давати свої здібності за наказом, щоб результативно вбивати супротивників.
- З історії Kaldr можна зрозуміти, що він уособлює собою теплову смерть всесвіту, один з теоретичних решт всесвіту. Відповідно до цієї теорії, всесвіт прийде в стан термодинамічної рівноваги і системи перестануть обмінюватися енергією один з одним. Це призведе до охолодження всесвіту і відсутності процесів поглинання енергії, так само як і життя.