9) Доповнення до гайду від Reinhart
1. Вступ:
На численні прохання викладаю гайд по одному з найсильніших классоспеков на даний
моментUnholyDK! Наш клас сильно змінювався на протяженіеWotlk, Cataclysmі ось вишелMoP.Вданний момент Дк дуже вимогливий до ськіллу (нам далідіспел, 2-ий трінкет, посилені хвороби, гліф на симулякр, екзекутиви він же Жнець душ) напевно таке було тільки вs8, але в Водночас завдяки Нерф Хіла на аренах і присутності у нас такий
здібності як Некротический удар, можна просто покликати двох братуха Хілов і
тунеля ворожого хілера вриватися в топ, в загальному, є свої плюси і мінуси.
Ми лицарі смерті, героїчний клас. З самого появи Дк на сцені арен, він зарекомендував себе як фейсролл клас, що означає Лутай рейтинги, від частини висловлювання вірно, вед дк дійсно доводиться спамити на кнопки нонстоп, тому що механіка класу така, що ми маємо 2 основних ресурсу-це РУНИ ( Анхолі, фрост, Блад, Деф) і Руником ПАУЕР (0-100) .Використовуючи руни ми набираємо Руником пуеер і витрачаємо його, щоб у нас були руни, все взаімосвязано.Чтоби грамотно і чітко грати на аренах вам потрібно правильно таймі свої кд і кд супротивників, стежити за відкотом рун, щоб вчасно вліть.Ні у одне про з 11 класів немає такої складної механіки, щоб швидше її зрозуміти і навчиться знання, коли потрібно тиснути кайдани, а коли удар розкладання, вскіпаеніе крові (мор) або ЛП адже натиснувши кайдани може так бути, що у вас не буде руни льоду, для перекладу рун в Деф руни
(Кому то вже знайоме)
Правильні думки «у мене вільна анхолі руна, на Таргеті висить чума ще 20 с, Дайк я вдарю батогом, ой ні, он роги робить рестелс, кину туди ДНД».Я раджу вам частіше дуель саме з Кастер (маги, локи).
Почнемо з того, що ваш Геммінген і чантінг цілком залежить від того, в якому сетап ви
граєте, соотвственно якщо ви граєте наприклад TSG, ви можете зробити гир на фул ресайленс, так ви будете довше жити, але можуть з'явитися проблеми в нестачі шкоди. Тому я особисто раджу дотримуватися балансу. т.к ви не знаєте яка команда проти вас вийде, може бути це буде китти, які дуже люблять вбивати дк, а може і бабуїни НЕ відлипають від вашого квола.
Перевиховання: Добиваємо 3% хіта, решта все в іскуность.Второстепенним статом я вибрав Хаст, хоч вона і не впливає ні на тики дот, горгулью.Находясь в тому ж блад Презенс вона дає набагато більше профіту, ніж кріт.
Важливий фактор це правильний вибір профессіі.Імея 2 правильних професії ви дуже сильно апніте свій демедж.Давайте відразу розставимо крапки над I, до корисних для DK відносяться такі професії: Ковальська справа, ювелірна справа, Накладення чар, Нарис, інженерія, Алхімія і, можливо, кравецька справа.
Раджу всім першої професією брати Блексмітінг (Ковальська справа), з огляду на те, що нам дається додатковий слот в рукавичках для каменю, це дозволяє вам вставити туди потрібний вам стат, ту ж силу або ж рес.А ось з другої професією буде складніше вибрати, щоб вам було простіше скажу, що Шевчик Вишивка у вигляді рукояті меча і Інженерія Нейронні пружини дають вам додатковий Прокової трінкет.Разніца лиш в тому, що у Інжи йде сила, яка апается від нашого Чанта і таланта.Алхімія, Чантінг, Ювелирка, Нарис дають нам статичний приросту сили Сама сабой парафій в даний момент виглядає ювелірка, але не поспішайте її скидати, бліззи обіцяли апнуть її в 5.2.
Так що братики і сестрички щоб не размусолівать тут стіну тексту на тему вибору проф-беріть Інжу і Ковальська справа (ювелірки) адже ми ДК і ми повинні мати і пасивний приріст Мінстату і додатковий бурст.
3. Таланти:
Давайте розглянемо гілки талантів і виділимо найбільш значимі.
Каламутна кров-Цікавий талант, але брати його потрібно в Сетап де у вас є
можливість Аоешіть.В поєднанні з гліфом на Мор, охоплює дуже великий
радіус розкидання болезней.І на відміну від Мора, вам не потрібно стояти в
милі, щоб заюзать абілка. Після релізу 5.2 значимість таланту сильно підвищилася, найсильніший талант з веткі.Стоіт брати.
Витягування чуми-Ситуативний, але занадто слабкий у порівнянні з іншими талантами, я його
використовував граючи з Монком дд або хпалом, щоб в момент контролю зняти хвороби
з целі.Так ж дає руну смерті, що дозволяє натиснути нам Більше некротіков!
Нечестива псування-Вкрай корисний талант, дозволяє нам аоешіть не витрачаючи при цьому рун. одна
з сильних його особливостей, то що при путті трінкетов, вам не потрібно оновлювати на основну мету хвороби, талант зробить це за вас.
Перерожденіе- Старий добрий Лічборн, варто брати завжди і везде.Тут і деф, що полягає
в подхіле себе, зняття контролю і не менш важливе-ПРЕВЕНТ контролю, про який
я розповім трохи далі.
Зона Антімагіі- Нарешті зону можна поставити, куди завгодно, це стало дуже удобно.Талант варто брати якщо вам потрібно задефать вашого тіммейтов проти злісних волшебніков.В інших випадках беріть лічборн.
Чістіліще- Танкоталант, дозволяє пережити різкий свитч в вас, але якщо вас тунель, сенс в ньому не великий.
Найбільш обговорювана гілка, багато хто питає мене-Джонні, братуха, що все таки взяти, щоб увірватися.
Спакуха, зараз я вам розповім че почім.
Хода смерті-Так званий "фрідом", був доповнений спрінтамі.Очень хороший талант,
беремо його проти дабл Кастер, сетап які просто заттунелівают вас в
щі, кидаємо кайдани і врубаєм спринти і сваліваем.Так ж якщо ви граєте в сетап
де немає Фрідома і у вас проблеми з мобільністю.
Вічна мерзлота- Чесно скажу мій улюблений талант, анхолі + рута кайдани, нагадують мені про wotlkашних кайданах, але суть не в цьому. Так само натискаючи Крижане дотик (ну і
назва), ви будете і діспеліть і сповільнювати, соотвественно, кайдани будуть юзаться
тільки щоб застопать цель.Я рекомендую брати його проти дабл милі і сетап
милі + кастер.Update т.к ЛП тепер конверт руни в руни смерті.
Асфіксія- Asphyxiate cooldown has been reduced to 30 seconds (was 1 minute).
Замінює Странгулейт (Удушення), з гліфом на Странг НЕ работает.Дает нам 5 з стан замість 5 (7 з гліфом, в каст) сайленса.Крайне ефективний при грі в Хілов і як додатковий контроль, за 1 хвилину ви
дасте 1 странгулейт на 5 с, з асфіксією соответсвенно 2 рази по 5.Стоіт брати
якщо у вас не вистачає контролю (або дуже багато і всі на різних дімінішінгах, щоб
просто заспамлівать (С) Венжі) чи ні станів в команде.Вобщем що тут говорити 5 сек стан з кд 30 с, я б брав в 3ке де є 2 дамагер з сильним бурстом для вливаючи в цей стан, наприклад елем або маг.
З 3 талантів на мій погляд асфіксія поки виглядає трохи краще, стан можна і на дефенс і на оффенсів можна використовувати, кд короткий варіацій куди і як використовувати багато.
Смертельний союз - Головний і основний наш деф талант, брати і не замислюватися.
Смертельна поглинання -Ерундовскій талант, які навіть в ПВЕ не знайшов приминение, Мейбі в 5.2
Преобразованіе- В 5.2 знизили вартість Регена тепер він состовляет 5 рп і далі 5 рп в секунду.Думаю варто брати якщо вас Тунель весь бій, регене в середньому 13-14к в блад Презенс поза ареною, на арені з огляду на дебаф -% до Хілу вийде 8 -9к в секунду.
Кровоотвод -Кращий талант в цьому тире для пвп, позовляет вам використовувати набрані Стакі 2 дез руни на що завгодно, будь то діспелл або некротік.
Рунічне посилення - У цій грі тож багато рандома, може так бути, що Прокаєв буде кожен койл, а буває, що і за 20 і не мав прокнет.
Рунічна псування -Теж саме, що і рунічне посилення, вкрай рандомних штука, юзаемая тільки в ПВЕ.
Хватка кровожерливий - РБГ Талант, цим все сказано.
Жорстокість зими -Переработанний HC, ефективний
в дабл Хіле, проти дабл милі і при грі по хілу.Прі використанні по хілера, раджу
давати странгулейт, а вже потім використовувати, щоб кволий не використав діспел на
останньому Стакі або у вас на обличчі буде, що то типо, а у нього Ну або зачекайте буде діспел на кд.
Осквернена земля-2 трінкет, наше все, було б бажання застосування найдется.Кстаті, не знімає рути, дізарм, Сайленс. Беремо!
4. Символи:
Покажуосновную расскладку гліфів, яку я використовую.
Як говоритися First thing first!
пуржіло, дозволяє знімати 1 маг.бафф, наприклад Сакре або БОЗ.
2) Символ зміни влади Дозволяє міняти ПРЕЗЕНС, без великого пенальті.Стоіт використовувати якщо у ворожій команді є милі, а краще два, але за умови, що вони вас не Тунель, тоді можна вобще з блад Презенс не вилазить.
3) Символ темного симулякра - Дуже корисний гліф, знижує кд аш на 30 с! Варто брати, особливо проти ЛЮТОГО!
4) Символ антімагіческого панцира -Підвищує абсорб Шілд, з 75% до 100% Варто брати есліпротів вас кастер, а краще два!
5) Символ мору -Варто брати якщо ви маєте намір АоЕшіть, в поєднанні з талантом
каламутна кров, виходить дуже навіть не погано.
6) Символ смерті і розкладання - Дозволяє ДНД тепер уповільнювати, т.к у нас відібрали уповільнюють калюжі, варто взяти хоч і кд 30с.
7) Символ удушення - З цим гліфом завжди намагайтеся кидати Удушення в каст, інакше немає сенсу.
Не беріть його, якщо ви взяли асфіксію.
5. Сетап:
Вибачайте народ, але 2v2 я пропущу, тому що брекет помер і я граю в ньому тільки на кап!
Завдяки нинішній ситуації, дк склянки практично з будь-яким Сетап, навіть з елементами лол!
і рандом кволий (TSG) - чому рандом кволий запитаєте ви? А все дуже просто дк і вару
абсолютно все одно з яким кволому грати, просто з якимось простіше, з іншим тяжелей.Я пограв з усіма хіламі в ТСГ і було не дуже то важко (крім Монка, це не кволий зараз) Бей Хіла, сплітай дамаг! Profit! В 5.3 сетап втратив актуальність, але на 2.3-2.4 грати можно.Большіе проблеми зі спелл Клів, такими як млд шаттер і всюди де є лок з брамою.
(Е) (Х) - як мені здалося один з найбільш сильних сетап для дк, дамага, дефа
і антіконтроля, при цьому грати в ньому не трудно.Есть варіація з Р і Х. але там гра йде від дефа більше.
- Хороший сетап, але через Нерф магів зараз практично не актуальний, особливо на шквал, де маг target№1.Отвечаю братуха по ськіллу вирішуємо! Побачите шамана-вбив шамана! Якщо милі сидять на мага стопаем їх. Тунеля таргет, не забуваємо про грип під РОФ, фір.
(Х) () - Шадоуклів, все за стандартом, аоешім, знімаємо з лока (Хіла)
супротивників, склянки некротікі = Всі гніют.Когда контроль за Хілу скінчився, можна
посвічіть в Хіла, під стан, хаунт.Іграть можна як з шаманом, так і приставні.
- Класичне ПХД, Тунель як правило 1 мета, проти магопрістов можна
сплітать.Еслі граєте з бмом можна і в Хілов заїхати, з Сурва аоешім!
(ШП) (Р) - Анхоліплей, напевно один з найцікавіших сетап для дк в даний момент, де потрібно і вміння дефа і создовать прессінг.Хотя в основному все зводиться до-ГО ПО Хілу ДАВ САЙЛЕНС! ВІДПОВІДАЮ СТАН! ЗАСПАМЛІВАЕМ! ДІСПЕЛЛ бабло (ЗБИВ ТОТЕМ, СДІСПЕЛІЛ хоти _)! пищ пищ! ФРІ ВІН.Чето вони ниочем!
Продабл кволий і писати не буду, тому що грають в ньому одні
і сприймати всерйоз цей сетап не варто, якщо канешно ви не женіться за
ОМГ тайтла! Т.к гра в ньому дуже тупа і проста.
6. Інтерфейс:
Я вважаю
інтерфейс це як рушник, у кожного повинен бути свій, в которомвамбудет зручно грати і перемагати.
Я граю з аддонами т.к вже звик і не хочеться щось міняти.
Пак аддоном, які я використовую, вірніше там деякі ненужние.Ніже скріни, які аддони включені у мене
7.Макроси:
#showtooltip Хватка Смерті
/ Cast [modifier: shift, target = focus] Хватка Смерті
/ Cast [nomodifier: shift] Хватка Смерті
#showtooltip Заклик горгулі
/ Use Жетон перемоги моторошного гладіатора
/ Cast нечестивих Сказ
/ Use Заклик горгулі
Макрос на кровоотвод (приклад) Можна вставити під будь-який спелл:
#showtooltip Некротический удар