Apm в доті

Напевно, кожен хоч раз чув таку характеристику контролю в Dota, та й взагалі в Warcraft - як APM. Для тих, хто не знає, пояснюю: APM (Actions Per Minute) - це дії в хвилину, тобто скільки в середньому дій ви робите за одну хвилину. (Перевіряється командою -apm).
APM в DotA абсолютно нічого не означає, якщо цей показник розглядати з точки зору досвіду і майстерності гравця. Люди, у яких APM в DotA> 200 - не можуть сказати про себе, що вони - Мегаконтролери. Так як немає причини змушувати єдину потконрольную вам одиницю - тобто вашого героя (за винятком деяких випадків), виконувати стільки багато дій в хвилину. Показник APM, близько 100-140 досить для нормальної гри в доту.
Але ж іноді бувають і винятки! Що, якщо вам довелося грати за Rexxar'а? Тоді для більш нормальної гри вам буде потрібно досить високий рівень APM що б зуміти одночасно контроліть кабана, розвідувати місцевість птахом, та й про самого героя не забувати.
Іноді навіть нуб може отримати високий показник APM граючи за Meepo, або за іншого героя, що має потконтрольних юнітів

напр. мамка, чен, фура, Енігму в цей список я не вносив, т.к зазвичай при якост через Самонов вона йде в ліс, і тоді показник APM високим може не вийде (хоча і в лісі можна мишкою настрікать =))


так як коли ви віддаєте наказ одним кліком миші групі юнітів - це розцінюється як кілька скоєних дій. З іншого боку хороший гравець, який контроліт Meepo або Chenа потребує високого APM, щоб бути ефективним і корисним в грі.
При грі з потму або пуджу - ви просто зобов'язані здійснювати багато дій, щоб не бути легкою метою для них.
Так порівнювати звичайно не можна: високий апм = Про, низький апм = нуб. Але природно з апм близько 50 - ви дейтвітельно не "можете нормально грати», т. К. При такому апм ви - «автоатакер».
Але я пару раз бачив на порталі dota.by, як обговорення величини APM - переходило до обговорення майстерності гравця і його скила. Але на скільки, насправді, залежить скил гравця від його показника APM?
Щоб остаточно розібратися в цьому питанні, я вирішив проаналізувати кілька десятків ігор топових команд.
РАЗОМ:
1) При грі героями з потконтрольнимі юнитами (зокрема рексар і фуріон): показник APM рідко опускався нижче 145.
2) При грі САППОРТ: показник APM коливається від 80 до 120.
3) При грі роумінг та гангерамі APM також досить високий - близько 130-140.

Робіть висновки самі!


спасибі що прочитали.
P.S.Вислушаю конструктивну критику.