Після падіння "гном" (він насправді не гном) дасть кільце, скаже знайти "хлопчини". Підійде Virgil, скаже поговорити з Elder Joachim в Shrouded Hills. Погодьтеся з його пропозицією, він приєднається. Можете по шляху захопити у одного з убитих камеру. Ідіть вниз, зупиніться близько Shrine, почитайте. Поговоріть з Virgil. Зустрінеться ельф (найманий вбивця) - легше його вбити, але можна дати поговорити з ним Virgil'у - той його налякає. Ідіть в Shrouded Hills.
Ідіть в Shrouded Hills Inn (прямо внизу). Батьківський контроль (Sogg Mead Mug) може до вас приєднатися, якщо достатній рівень. Ідіть до кімнати Joachim'a (внизу). Підніміть записку з підлоги, почитайте. Поговоріть з Virgil'ом, той порадить дістатися в Tarant.
Поговоріть з Ristezze (магазин зверху від колодязя). Попросить камеру або що-небудь від Bessie Toone (башмак ви знайдете в шахті на західній околиці міста). Віддайте йому черевик або камеру, він відзначить на карті Tarant.
Поговоріть з Constable Owens, скаже, що міст перегородила банда грабіжників. Ідіть до мосту на схід. Або заробіть 1000 монет, або виконайте їх квест, або убийте їх усіх (1 чол і 2 огра) - що я і зробив. Це трохи напружує, але цілком здійсненно, особливо якщо з вами Огр. Візьміть з трупа ключ, ідіть по мосту. Зустрінеться гном. Його доведеться вбити. Ідіть в Tarant.
Ідіть до Schuyler Sons (вгору по мосту, у другого перехрестя (Kensigton Broadway і Devonshire Way) наверх і направо - там дварф біля дверей стоїть). Поговоріть з James Kingsford. Оскільки він не хоче вас пускати, доведеться брати силою, хоча можете пошукати і мирний шлях. Візьміть ключ, спускайтеся в підвал. Розберіться з зомбі. Спускайтеся вниз - там знову зомбі, потім знову вниз.
Поговоріть з Winston Schuyler. Якщо погодитеся не видавати, ніж вони тут займаються, викличе дух батька - Pelonious Schuyler. Поговоріть з ним. Скаже, що кільце належить Gilbert'y Bates'y. Повертайтеся наверх, Magnus може приєднатися.
Ідіть на північний схід до упору до найкрутішому особняку. Поговоріть зі стражником. Попросить позбутися диверсантів на фабриці, дасть ключ.
Фабрика трохи нижче - найбільше будівля. Ідіть в найбільший зал і дочекайтеся півночі. З'являться бандити (а то й з'явилися - пройдіть вище). Якщо самі не справляєтеся, виведіть їх до козакам. Дочекайтеся ранку, поговоріть зі сторожу біля особняка, він пропустить. Ідіть в особняк на другий поверх, поговоріть з Gilbert'ом Bates'ом - позначить розташування Black Mountain Clan.
Попередження: там буде несолодко, так що раджу "наростити жирок", блукаючи по околицях і виконуючи квести, благо в Tarant'e їх хоч греблю гати. Коли будете готові воювати з Ore Golem'ом 25-го рівня і всякими Granit Rat 30-го, тоді і вирушайте.
Black Mountain Mines.
Ідіть в єдиний доступний прохід. Усередині купа монстрів. Якщо по шляху попадеться Kathorn Crystal (а він обов'язково попадеться і, швидше за все, навіть не один), не продавайте, він ще стане в нагоді. Ідіть до залу з людськими трупами (трохи далі по коридору - схемку Pyrotech Bow і непогані рукавички). Прихопіть з трупів 1 медальйон Molochian Hand - потім стане в нагоді, правда, нескоро. Ідіть в прохід. Потім ідіть в другій прохід, третій - для набивання кишень і експи.
Ідіть по земляному коридору до упору (обережно, там купа пасток - використовуйте ськролли, які взяли з убитих). Поговоріть з Gudmund Ore Bender. Прочитайте Pillar of Truth (колона за дварфов).
Повертайтеся в Tarant. Поговоріть з Bates'ом. Відзначить Ashbury і скаже
знайти там Edward Teach, який доставить на Isle of Despair. Ідіть в Ashbury.
Якщо підете на північний схід до упору, то побачите, як мужик лупить собаку. Якщо хочете - 45 монет і вона ваша (рекомендую, особисто я з нею весь Арканум пройшов - кусається непогано). Ідіть до доків до дальнього кораблю. Поговоріть з Captain Edward Teach, попросіть відвезти вас на Isle of Despair.
Isle of Despair.
Ідіть до табору. Поговоріть зі стражником, дасть ключ. Ідіть до найбільшому будівлі, поговоріть з огром біля входу (Ogdin Big Fist). Скаже, що щоб поговорити з Thorvald'ом, треба виграти бій у ямі. Залиште ваших компаньйонів і поговоріть з Gorrin'ом (стоїть праворуч у ями). Скажіть, що вам призначено бій. Замочіть воїна в ямі (потрібно валити самому, без всяких саммонов). Знову поговоріть з Gorrin'ом (можете побитися ще). Поговоріть з Ogdin'ом, дасть ключ. Поговоріть з Thorvald Two Stones. За 1500 монет позначить розташування Wheel Clan на карті. Повертайтеся на корабель.
Ідіть в Raymond's Fine Spectacles (в доках в Ashbury). Поговоріть з
Raymond Pierce, попросіть зробити окуляри на замовлення. За 1000 монет він їх зробить (сподіваюся, ви не продали Cathorn Crystal). Одягніть окуляри (модняво виглядаєте), йдіть в Wheel Clan.
Зустрінете дух "Арронакса" (насправді це не він), душевно поговоріть з ним, папуг. Натисніть на камінь у скелі - відкриється вхід (якщо на вас окуляри). Йдіть усередину. Поговоріть зі стражниками. Ідіть на північний схід в прохід. Далі знову на північний схід до упору - в прохід (здорове така споруда). Поговоріть з Randver Thunder Stone. Скаже, що його батько Loghaire в Dredge'e - вам туди. Це треба вийти і піти в прохід трохи нижче. Поговоріть зі стражником, дозволить пройти.
Знову купа монстрів. Якщо по шляху прихопіть Mythril Ore, краще не продавайте, - віддасте потім ельфи в Quintarra. Розберіться з монстрами (це надовго), йдіть в прохід, перед яким дохлі монстри валяються.
Поговоріть з Loghaire Thunder Stone - згадає M'in Gorad, відзначить Stillwater, звідки можна знайти Quintarra. Виходьте по драбинці (виявляється, як все близько було). Виходьте, йдіть в Stillwater.
Stillwater.
Поговоріть з Myrth'ом, покажіть йому шкурку з рогами, скажіть, що вкрали з музею, він покаже положення Quintarra і прохід в горах. Ідіть в Hardin's Pass, по шляху зустрінете справжнього SG.
Розберіться з монстрами, йдіть далі в Quintarra.
Поговоріть з сторожу біля дерева, він вас на нього пустить. Поговоріть з Raven (вниз, потім нагору). Попросить прибрати людей з Falcon's Ache і заодно відзначить його на карті. Ідіть туди. Головне, щоб люди першими пролили кров, вам це робити настійно не рекомендується. Розмовами доведіть William Bench'a до сказу, щоб він на вас напав і головне - вдарив. Повертайтеся до Raven, вона вас пустить до своєї матері Silver Lady. Поговоріть з нею. Поверніться, поговоріть з Raven про видіннях матері. Розповість про Dr. Renford A. Terwillinger'a. Ідіть в Tarant.
Знову йдіть на цвинтар. Розкопати могилу Phillip Misk'a. Візьміть книгу "T'sen-Ang: Horro Among the Dark Elves". Прочитайте її. На карті з'явиться T'sen-Ang. Вам туди. Якщо ви попередньо поговоріть в таверні з Trevor Lynwood'ом і погодьтеся виконати його квест по фотографуванню чудовиська, то поблизу від локації знайдете міст, що істотно скоротить вашу дорогу. Так, лопату поки не викидайте - ще стане в нагоді.
Поговоріть з сторожу біля входу, покажіть йому Amulet of the Molochean Hand, полезайте на дерево. Ідіть на північний захід, потім на північний схід. Ідіть в прохід. Поговоріть з M'in Gorad, вона розсердиться, нападе, прибіжать ще два стражника. Візьміть записку M'in Gorad у K'an Hua, прочитайте її. Виходьте, по шляху зустрінеться Gideon Laier - перший вбивця у Molochean Hand. Можете його вбити, можете сказати, що "Ти, Жорж, не має рації" - він побіжить перевіряти інфу. Тут Z'an Al'urin може приєднатися, якщо ви досить погані для неї. Так, якщо хочете влаштувати грандіозну різанину - звільніть огрів, що нагорі, убивши ельфа-мага. Сподіваюся, ви настільки круті, наскільки хочете здаватися.
Ідіть до Raven. По дорозі Virgil скаже, що йому треба піти в Caladon, то й утече він. Поговоріть з Raven, вона з вами, як завжди, позалицятися і скаже поговорити з матір'ю. Поговоріть з нею. Потім знову з Raven. Якщо у вас достатній рівень (32 зійде), то вона приєднається. Ідіть в Caladon в храм Panarii (поруч із цвинтарем).
Поговоріть з Alexander'ом, він відкриє двері. Поговоріть з Hadrian і Gunther Willhelm. Виходьте, заповзає в каналізацію і шукайте пролом в стіні (від першого розгалуження на південний захід). Зайшовши в храм, йдіть в прохід. Відкрийте саркофаг, візьміть череп ( "Я знав його, Гораціо"), подивіться написи кров'ю на кришці. Виходьте (прохід, з якого ви прийшли, в підлозі - так його не видно). Поговоріть з Hadrian'ом, віддайте йому череп. Поговоріть з Gunther'ом.
Якщо ви в ході своїх мандрів ще не знайшли Black Root, тоді йдіть в Shrouded Hills, поговоріть з Percival Toone'ом (будинок біля шахти), скажіть, що розмовляли з духом його матері (це яка в шахті). Скаже, що сестра живе тепер в Dernholm'e. Запитайте будь-якого городянина, де Dernholm, він покаже на карті. Ідіть туди. Зайдіть до палацу до короля Praetor, погодьтеся виконати його квест - він відзначить на карті Black Root, йдіть туди.
Ідіть в The Sour Barnacle, що в доках, поговоріть з Edward'ом Teach'ем. Він скаже, що розтринькав човен: вам її треба або виграти назад у Killian Drake (для цього треба бути майстром в Gamble), або купити у місцевого кораблебудівника, або взяти корабель у Stringy Pete. По дорозі можете поговорити з Franklin'ом (будинок внизу) - він непогано стріляє і з радістю приєднається.
Ідіть до Stringy Pete (якщо бабок неміряно, вам нікуди їх дівати і вам не потрібна експа, тобто ви вже купили човна, то наступні кілька абзаців можна пропустити). Сядьте в човен. Ідіть далі. Поговоріть з Pete'ом. Якщо ви боляче крутий і одночасно моторошно ледачий, то можете його завалити, але будьте готові, що набіжить п'ят скелетів 45-го рівня. Якщо немає, тоді доведеться виконати три його квесту.
Ідіть до намету, візьміть в бочці книгу, прочитайте - відкриється 2 локації. Ідіть в Land Bridge. Ідіть через джунглі до будинку, поговоріть з Nasrudin'ом (He's alive!), Подивіться мувик. Скаже дістати Vendigroth device, відзначить міст Gateway to the Wastes.
Повертайтеся на корабель, пливіть в Ashbury, звідти пішки в Wastes. Поговоріть з Weldo Rubin, запитаєте про місто, який він бачив, попросіть показати на мапі. Ідіть в Tulla.
Ідіть в будівлю. Ідіть до Vent'a в лівій частині, поверніть, йдіть далі.
Знайдіть Vendigroth Key 2, відкрийте двері, крутите Vent. Крутите наступний Vent (зліва), йдіть далі, заходите в прохід до будівлі. Сходи і ще один Vent, за ним ще один. Розберіться по шляху з Automation'амі. Ідіть до скрині, беріть Vendigroth Device. Повертайтеся на поверхню. Ідіть в Ring of Brodgar, що в Roseborough. Можете для швидкості використовувати портал в залі у Simeon'a Tor'a.
Raven з вами поговорить, розкриє душу (ах, ви старий розпусник!).
Поговоріть з Nasrudin'ом, він вас відправить в Void.
Розберіться з монстрами, встаньте на металеву конструкцію справа - вас перенесе. Спускайтеся по сходах. Убийте стражників, йдіть поговорити з Arronax'ом, він приєднається. Ідіть в портал далі по коридору. Ідіть до палацу. Ідіть в портал, потім ще один. Можете подивитися, що залишилося від колись великого Black Mountain Clan. Приготуйтеся до "final battle" і йдіть в портал.
Поговоріть з Kerghan'ом, подивіться мувик. Можливі два варіанти: або ви до нього приєднуєтеся, забиваючи на все інше людство, а також ельфів, дварфов і т.д. щоб досягти забуття і небуття (тоді доведеться вбити всіх своїх хороших компаньйонів, Kerghan дасть Void Ring і доведеться вбити ще трьох монстрів - Gorgoth, Kraka-tur і Bane of Kree), або залишаєтеся в своєму розумі - тоді доведеться вбити Kerghan'a, який перетвориться в якусь подобу дракона. Мочіть його до упору, поки він знову перетвориться на мага і не включить Regenerating Shell, тоді юзайте на ньому Vendigroth Device. Все кінець. Всі щасливі. Подивіться післямова про те, що сталося в подальшому в різних частинах і королівствах арканум. Можливості продовжити гру розробники чомусь не передбачили.