Вітаю! У цій частині я хотів би розповісти про ще один сильному героя на арені - Паладин. Багато гравців відносять Паладіна до топ-3 класів на арені, особисто я його ставлю на 2 місце, тільки після Мага.
Збір колоди.
Паладин має величезну кількість відмінних класових карт. Звичайно, йому складно зрівнятися з Магом по силі своїх заклинань. Але натомість ви отримуєте величезну кількість прекрасного зброї. Класика - Срібний меч. дає вам 8 шкоди за 4 мани, а також 4 отхіла. Клинок - найкраща карта Паладіна, її варто брати майже завжди. Крім нього, ви маєте ще й інші зброї. Срібне спис. Меч справедливості. Зубцевік - всі ці карти беруться в 9 випадках з 10.Тепер перейдемо до заклинань. Освячення - відмінне Aoe заклинання, яких можна взяти 2-3 штуки в колоду. Якщо проти вас агро колода, то ця карта - відмінна можливість зробити камбек. Наступні за силою заклинання - Заклик до бою. На жаль, це рідкісна карта, але якщо ви його бачите, то цю карту можна пропускати. За 3 мани ви отримуєте 3 рекрута, а також непогана зброя для початку гри. Якщо ж у вас стоїть на столі Жонглер кинджалами. то початок гри за вами. Також хотілося б відзначити Ваш єдиний добір карт - Божественна милість. Це одне з найсильніших заклинань для дрова карт, але їм потрібно вміти користуватися. Не слід, особливо скупитися і чекати, коли набереться дуже багато карт в руці супротивника, 2-3 карти вже буде досить. Секрети Паладіна можуть здатися на перший погляд досить слабкими. Однак все ж можна виділити Самопожертвування. На самому початку гри вона може сильно перешкодити планам противника, наприклад: не даючи можливість атакувати будь-якому суті з 1-2 хп.
А що ж по істотам? З останніми оновленнями Утер отримав багато непоганих карт. Захищений міні-бот - найсильніший 2 дроп, цю карту потрібно брати і брати багато. Він справляється з багатьма іншими 2 дроп і залишається живим. Ще одна сильна карта - Заступник авангарду. але зазвичай він стає корисним в середині гри або в кінці, а ось ставити його на 2 хід майже завжди буде помилкою. Ще одна нова карта - мурлоків-лицар. Але максимальну ефективність з нього можна витягти після 6 ходу і при захисті, наприклад: провокацією. Тому ця карта все ж трохи програє крошшеру або йєті. З рідкісних карт зазначу миротворця Алдоров і бретером-кликарра. Вони мають непогані ефекти і дуже сильні на арені за рахунок своїх суттєво.
Гра на арені.
Практично завжди на арені ви зберете колоду, приблизно відповідну під поняття - мідрейндж. На муллігане з монеткою варто залишати, в основному, карти вартістю дешевше 4 мани. Без монетки є сенс залишити карти тільки до 3 мани. Звичайно, ж, бувають винятки, але це правило працює досить часто.
Під час гри вам варто враховувати дуже багато моментів, тому в цій статті я лише зазначу кілька порад, які хоч і не набагато посилять ваш рівень гри.
- Завжди прораховують свій літав чи чужий перед ходом. Перед тим як почати розмінюватися слід перевірити, а раптом вам вже вистачить шкоди, щоб вбити ворога в цей хід. Теж саме можна сказати і про своє хп. Перед тим, як йти в обличчя, дивіться, скільки шкоди у ворога на столі вже є, і скільки може бути у нього в руці. У мага цілком може виявитися Вогненна куля. а у розбійниці Потрошіння.
- При наборі карт в руку стежте за мана кривої. В ідеалі, ваша крива манни буде плавною з піком карт на 4 хід. Звичайно, іноді можна пожертвувати мана кривої заради зайвого крошшера. але тут все залежить від ситуації.
- Слід взяти як мінімум 1-2 карти для добору карт. На арені карти досить швидко закінчуються і до кінця гри саме 1 зайва карта може вирішити результат битви.
В цілому, паладин дійсно сильний клас, не складний за своєю механіці і лише трохи поступається за силою магу. Головне тренуватися і не здаватися після невдач.