Всі гравці потрапили на арену "Твердиня Корсарів" отримують 60 рівень, але користуватися можна тільки тими Скілом, які були відкриті до цього.
Діляться герої на дві команди: 20х20. Гра відбувається в два етапи. З початок одна команда атакує, а інша захищається, потім вони міняються ролями.
Завдання атакуючих - як можна швидше знищити Якірний камінь
Захисників - не дозволяти цього зробити
Тривалість раунду 15 хвилин, або закінчиться коли розіб'ють кристал.
Перемога присуджується, тому боці яка швидше знищила камінь, або тієї яка завдала більших збитків.
У кожної команди є свій лідер, від дій якого багато в чому залежить результат гри. Він може віддавати накази, ставити мітки а головне використовувати своє вміння - Огляд околиць
Перебувати скил на самій карті, в лівому верхньому кутку
Бурштиновий камінь (кристал).
Тактика команди атакуючих
Головна мета цієї команди - якомога швидше знищити кристал ..
На початку дві групи по п'ять осіб відправляються на дирижаблях на ворожу територію.
Нижній летить через центральний багаття (мід), а на верхньому через ліві ворота. можна долетіти майже до кристалу, якщо звичайно не зіб'ють. Управління дирижаблем. правою кнопкою запускаємо, цифрою 1 зістрибує. Якщо в польоті по вас потрапили два рази, третього краще не чекати, катапультує де доведеться, інакше загинете разом з кораблем. Одній групі може пощастити: вона потрапить за центральні ворота і зможе швидко зруйнувати їх, так як з внутрішньої сторони ворота менш міцні. Так само цій групі, якщо дурні противники не залишили охорону в замку, можливо вдасться зруйнувати сам кристал.
У цей час інші гравці завантажити на своїх швидких конях до південного або північного багаття і захоплюють їх. Це дає вам точку воскресіння. На карті синій колір багать - вони ваші, червоний у противника, сірий - нейтральний.
Використовуємо облогові знаряддя. За гарматі стоять на мостах і дві у Демида, у ворогів два у самого кристала. За два танка знаходяться у кожного вогнища. Синій колір - танк ваш, червоний противника, його можна атакувати. Підбиті знаряддя можна лагодити і знову використовувати.
Утримуючи багаття, б'ємо по воротах. Ламаються вони довго, так що має сенс спробувати піднятися по сходах у двір. Ось тут потрібно скил лідера - огляд околиць. Так само по сходах у центрально багаття, можна піднятися і захопити точку мід, це дає нам головну точку воскресіння плюс добавка часу до раунду і дві гармати за нас. Намагаємося тримати це багаття. Далі: ламаємо внутрішні ворота, зруйнувавши які отримуємо ще час, або великою групою по сходах прориваємося до бурштиновому каменю і знищуємо його.
Основна мета не дати піратам зруйнувати кристал або якомога довше утримати його в цілості.
У захисників теж є один дирижабль і група з п'яти чоловік може відправитися в тил до ворога, заважаючи їм захоплювати багаття або навіть розбити облогові знаряддя противника. Основний рейд скаче: до центрального вогнища, до зовнішньої брами. Намагаємося тримати точку мід. Вартуємо сходи і заважаємо ворогові розбивати ворота, для цього можна використовувати бомби.
Підбираємо їх і стрибаємо в купу противника, натискаємо кнопку мишки, щоб вибухнути і вбиваємо кількох ворогів з собою. Краще робити це відразу двом або трьом одночасно. Облоговими гарматами збиваємо дирижаблі або якщо є можливість б'ємо по корсарів. Інші гравці можу вести боротьбу через ворота, АОЄ Скіл проходять через них. Так само не забуваємо використовувати танки.
П'ять - сім обов'язково повинні залишитися в замку, що б контролювати праві і ліві сходи і захищати кристал. Один сидіти за знаряддям.