Шановні форумчани прошу пробачити за те що питаю майже те ж саме про що йдеться в цій темі просто проблема в тому що перелопатив цю тему всю прочитав все що потрібно викачав і т д в Ви професійним мовою розумієте один одного а я не зовсім зрозумів що куди і як поясніть мені плійсс послідовність роботи для створення ЗД рельева і обробки ну скажімо наприклад щоб зробити табличку скажімо розміром 20х30 тоесть на грайвіровочном пластиці мені потрібно створити векторний ескіз допустимо в кореле далі експортувати в ПЛТ або ЕРС форматі в арт кам далі разгрупіровать виділити облостях грайвіровкі і групувати далі натиснути задати УП тоесть грайвіровку виставити пораметри тоесть початкового і фінішного проходу ставиш параметри ножа далі визначаєш товщину матеріалу обробляеться зберігаєш УП в СНС форматі відкриваєш допустимо НС студії і відправляєш на обробку те ж саме робиш і з обрізкою по контуру а у с ЗД не знаю з чого почати все в голові наплутали і ні як не зрозумію допоможіть розібратись (я здатний малий просто дайте мені плійсс старт дуже прошу і сподіваюся н а Вас # 33; Заздалегідь дякую.
FIGHTER
3D якраз найпростіше. Візьми рельефік простіше неглибокий, розрахуй УП "обробка рельєфу" і ріж відразу на чистову на щадному режимі. А далі саме буде все зрозуміло.
Шановний wizard якщо Вас не дуже утруднить опишіть будь ласка по кроків що потрібно зробити щоб створити той самий нескладний рельефчік ну скажімо кругла ніжка столу розсічена на половинки і з грайвіровкой на цьому підлозі колі у вигляді візерунка або орнаменту буду дуже вдячний.
Шановний Wizard Нарешті вдалося подивитися ваш твір і хочу сказати це те що я мав увазі я захоплений Вашою роботою а особливо вразили медалі ті що ви робили з фото це просто КРУТО # 33; Питання в с ледующем як правильно створити токой рельєф тоесть послідовність я пробував створити рельєф так як у вас показано в фалейле що ви робили але у мене ні чого не виходить. скажіть а ось за основу рельєфу я беру розмір столу тоесть при відкритті Арт-Кама ставиш розмір робочого поля це і є основа рельєфу або я що щось плутаю як я зрозумів це основа і на ній вже оздаёшь фігуру і обробляєш це так? # 33;
Не впевнений, що правильно зрозумів питання. Розмір столу ні до чого. "Модель / створити нову / потрібний розмір". Напевно, питання я зрозумів неправильно, або питання неточно сформульовано.
Ну а послідовність залежить від поставленого завдання. Я більшу частину роботи виконую векторами, і "добивають" скульптором. Ось последняя- по фото потрібно було зробити модель 3D для подальшої виливки з металу. Так-же - вектора і трохи скульптора.
прикріплені зображення
напевно я не правильно сфармуліровал питання спробую ще раз В Арт-Камі коли я відкриваю прогу там є віконце в якому ставиш розмір моделі це і є основа тоесть сама нижня частина моделі і потім вже на неї потрібно виставляти якісь вектора і далі обробляти?
потім я не зовсім зрозумів як створювати той самий підлозі коло що ви робили раніше тоесть в поту вище як його створити якщо не утруднить поясніть просто я пробував так зробити але у мене ні чого не виходить я накреслив пряму так само підлозі дугу тоесть як у вас на малюнку що потім з цим робити пробував сам не виходить як його підняти.
1. В принципі так. (Адже можна і "в мінус йти" від цієї площини)
2. В "Операції з рельєфом" вибираємо "видавлювання". Вказуємо спочатку спрямовує вектор, потім профільний (при "жмяканіі" на кнопку "видавлювання" з'явиться віконце, де все буде підказано)
3. Правильно, тільки групувати не обов'язково