У його кімнаті під подушкою ви знайдете ключ.
Тепер ідіть до сховища різних корисних штучок. Усередині ви знайдете обладунки, а також скриня, який відкривається за допомогою ключа Атока. У скрині лежить вкрадений ідол. З кімнати ви так просто не підете, доведеться схопитися з аток. Коли ви його вб'єте, то відчиняйте двері ключем, який ваш противник носив при собі.
Тепер ви можете повертатися з ідолом до троллям. Тролі припинять страйк і очистять прохід. Повертайтеся до короля Люшіру і повідомте про успіх.
Король, алхімік Фельнор і жінка-змія Чінкашш обговорюють проблему почастішали землетрусів, коли раптово з'являється Карло і повідомляє про вбивство астронома фала Орбіпланакса (астроном в підземеллі - це щось). Вас, як добре зарекомендував себе сищика, підключають до розслідування. Король видасть вам ключі від вашої кімнати і дозволить вільно розгулювати по замку.
Перш за все, поговоріть з Чінкашш в бібліотеці. З'ясуватися, що вбивство не обійшлося без втручання чорної магії і схоже на ритуальне. Почитайте книги в бібліотеці, особливо ті, які розповідають про раси Арксі, а також про драконів.
Відправляйтеся в лабораторію Фельнора, де ви отримаєте ключ від кімнати фала і записку. Ви також зможете знайти кілька рун і змішати деякі зілля для власних потреб.
Після цього знову поговоріть з Чінкашш, і вона видасть вам книгу. яка зійде для подарунка Грю.
У кімнаті фала ви знайдете сейф на стіні за килимом. З записки, яку вам дав Фелнор, ви повинні зрозуміти, що комбінація для сейфа - 2-4-8. У сейфі лежить щоденник фала, який проллє світло на деякі відбуваються навколо події.
У кімнаті для нарад проходить зустріч, на якій ви з'ясуєте, що в убивстві астронома звинуватили охоронця Ерзгода. Мало того, бідолаху підозрюють в зв'язках з таємним культом Акбал. Зрозуміло, саме вас і пошлють на розбирання з цим культом, який став загрожувати безпеці Арксі.
У в'язниці поговоріть з Ерзгодом і з'ясуйте, що його зрадили послідовники культу Акбал. В помсту він скаже вам пароль для входу, який знаходиться в таверні. Пароль: Faat Kaa Pell (бачите, як все просто!).
Коли ви будете повертатися з в'язниці, то почуєте розмову двох жінок-змій про короля Люшіре і його старий борг, який він не може оплатити. На жаль, поки король відмовиться говорити про борг, але це тільки поки.
Виходьте із замку і зустріньтеся з Чінкашш, яка навчить вас користуватися заклинанням телепортації. З цього моменту подорожувати ви будете помітно швидше.
Біля міського телепорту ви з'ясуєте, що у місцевої ділерши Марії пропала дочка Шані. Ви ж у нас добрий, тому дівчинку доведеться пообіцяти знайти. Останній раз Шані бачили грає перед магазином коштовностей, що належить Тафіоку густо стоять оселями. Обшукайте будинку і в одному з них вас пошлють подалі, що вже підозріло. В інших будинках ви знайдете книгу про ритуалах і людські жертви храму Акбал. Схоже, що Шані потрапила у велику біду.
Печери тролів і місто гоблінів.
Пройдіть по мосту, який раніше охороняв троль. Ви потрапите на наступний рівень. Не забудьте активувати все телепорти на вашому шляху. Не пошкодуєте.
Велике підземне море.
На цьому рівні ви продовжите свої пошуки і зустрінетеся з щурами, гоблінами і навіть людиною-щуром (говорили їм не пити водицю з калюжки). Силове поле вам поки не подолати, але це тільки тимчасово. Заходьте до кімнати поруч і відшукайте щоденник Лорда інут. Тут же можна спробувати щастя в якості мисливця на скарби. Покладіть смарагд в лівий скриню, щоб отримати чергове керівництво з пошуку (для додаткової інформації завітайте в книгу завдань).
У самій південно-західній кімнаті ви знайдете те чого вони сюди прийшли - п'єдестал у вигляді змії. Встаньте з західної сторони п'єдесталу і ви побачите, як з'являться кілька проповідників культу Акбал. Особливим не висувався, Ви повинні зайти за ними в вівтарну кімнату. Вже на відстані ви почуєте крики дитини про допомогу. Поки дитини не принесли в жертву - зарубайте проповідників і звільніть Шані. Якщо дівчинку все-таки принесуть в жертву, то вам доведеться мати справу ще й з демоном, тому діяти треба якомога швидше. Після битви повертайтеся до мами Шані за нагородою.
Аркс - місто людей
Марія - мама Шані - буде вам шибко вдячна і дозволить взяти в якості нагороди будь-який товар, який хочете. Тепер можна йти в таверну і використовувати отриманий від Ерзог пароль.
Ви в храмі Акбал. Ваше завдання: зібрати шматки метеорита. Перший з них лежить в першій кімнаті праворуч. У центральному залі на вас нападуть кілька послідовників культу Акбал. Після того, як ви від них позбудетеся, виявите ще один шматок метеорита і дві записки. В одній йдеться про комбінацію чисел 1-1-3 і ключі від скрині, а в іншій, що. В кімнаті поруч знаходиться сувій.
У спальнях вам зустрінеться ще один проповідник, убивши якого, ви отримаєте серце голема і записку, в якій написано, що це серце - ключ до системи безпеки.
Шлях до кімнати метеорів поки закритий, так як Ізербіус активував систему безпеки. Тут же зустрінете сліпого сектанта, який, думаючи, що ви - один зі своїх, розкриє деякі секрети Акбал.
З молитовні ведуть два секретних проходу. Один веде до ГОЛЕМу і другий в усипальницю з скринею. Якщо ви відкриєте скриню, то з'явиться злий маг, який є досить крутим противником. Можна залишити Ліча на потім, а шматок метеорита зі скрині забрати пізніше, коли наберетеся сил.
Далі ви повинні обстежити закриту зону, застосувавши заклинання. Тут знаходиться відразу три голема, але в центральному відсутня серце. У сусідній кімнаті знаходиться прес, але щоб його змусити працювати, вам треба помістити на нього щось дуже важке. Повертайтеся до ГОЛЕМу і вставте знайдене раніше серце. Тепер накажіть ГОЛЕМу йти за вами і приведіть його до пресу. Коли голем ступить на прес, ворота в кімнаті поруч будуть відкриті (перший важіль опущений, ще два попереду).
Тепер знайдіть кімнату з големом, який на вас нападе, і дёрніте за другий важіль. Альтернатива - введіть комбінацію з записки - результат той же.
Тепер згадуємо про другий записці. У проході з двома дверима ви зможете відкрити другу, закривши першу. Дёрніте за останній важіль і виходите з кімнати, закрийте двері, щоб відкрити наступну. Система безпеки припинила своє існування.
Ідіть до кімнати метеорів. Коли ввійдете, то потривожите Суберіса, який зібрався принести в жертву жінку. Він викличе демона, щоб убити вас. Перемогти демона не просто, але можливо. Потім звільніть жінку.
Саме час зруйнувати метеор, але все марно. Повертайтеся до Фелнору, але по дорозі відвідайте Грю і подаруйте йому книгу з картинками. Троль відплатить вас амулетом, який вказує на те, що ви - один його раси.
Коли ви ввійдете в замок, то Карло повідомить про другий атаці Ільсідов на форпост. На цей раз вижили серед людей немає, а Ільсіди разом з Акбал проголосили війну людям. Крім того, Суберіс - це верховний жрець Акбал Ісеріус, так що він став вашим особистим ворогом.
Почувши про вашу невдалу спробу зруйнувати метеор, Фельнор розповість про артефакт, за допомогою якого можна перемогти накладене на нього заклинання. Артефакт складається з двох частин: Крахоза і Зохарка, і був даний людям сестрами Едурнеум. Крахоз треба повернути сестрами, але повстанці викрали його багато років тому, вбивши дружину короля і викравши дочку. Ясна річ, таке завдання - це знайти повстанців і повернути Крахоз.
У бібліотеці Чінкашш розповість вам про артефакті, а також дасть книгу про Крахозе і Зохарке, які колись були богами.
Велике підземне море
Тут ви зустрінете жінку, яку звільнили з лап Акбал. Вона допоможе вам в пошуках Крахоза. Коли ви підете за нею, то вас хтось вдарить по голові, відправивши в глибокий нокдаун. Прокинеться ви тільки в таборі повстанців. Жінка виявиться ніким іншим, як лідером повстанців! Вона погодиться віддати Крахоза натомість на щит Старійшини, який знаходиться в усипальниці.
Альтернатива: якщо ви злодій, то можете вкрасти Крахоз прямо з табору, але це дуже непросте завдання.
Лідер повстанців дала вам ключ від табору, і тепер ви можете приходити і йти, коли заманеться. Перш ніж направитеся в гробницю, обшукайте рівень і зберіть цінні речі і руни.
Земний гоблін, водяний і близнюки-міняйли
Аркс - місто людей
У місті Карло видасть вам ключ від гробниці. Запасіться цілющою рідиною, маною і їжею. Заходьте в гробницю.
Гробниця. Перший рівень.
Використовуючи топірець, ви можете осквернити могили. У могилі фала Орбіпланкса ви знайдете ключ від скрині в його кімнаті в замку.
В одній з кімнат знаходиться важіль, що відкриває секретний прохід.