Arx fatalis, система магії, сувої, підготовка заклинань, раси екзости, гобліни, тролі

система магії

У Екзосте є безліч різних шкіл магії, але гравцеві доступна лише одна з них, найбільш поширена в Арксі - магія Едерней. Чаклує направляє магічну енергію шляхом накреслення в повітрі відповідних рун мишею. У певних поєднаннях руни складають заклинання.

Магічна система заснована на комбінуванні 20 рун в певному порядку. Для заклинання використовується від 2 до 4 рун. Кожна руна представляє собою магічну команду. Наприклад, руна вогню - «Йок» - використовується для створення всіх заклинань, що мають відношення до вогню.

Існує 10 кіл заклинань, і тільки наймудріші з магів можуть творити заклинання вищих кіл. Нові заклинання автоматично з'являться у вашій книзі заклинань, як тільки для них буде зібрана відповідна комбінація рун. Але потрібно пам'ятати, що навіть при наявності потрібних рун заклинання вищих кіл з'являться в книзі тільки при добре розвиненому навичці магії.

Заклинання миттєвої дії, такі, як «Вогняна куля» і «Пошук пасток», діють відразу ж після створення. Заклинання тривалої дії, такі, як «Невидимість» або «Телекинез», постійно вимагають припливу мани і діють до тих пір, поки у персонажа не закінчиться магічна енергія. При створенні заклинань цільового дії, таких, як «Параліч» або «Сум'яття», необхідно вказати мету, на яку буде звернено заклинання.

У грі задокументовані не всі заклинання: крім 41 офіційного, гравцями було знайдено ще близько 10 заклинань.

Також в грі існують Слова Сили - коди, службовці, швидше за все, для налагодження. Вони наколдовиваются шляхом малювання мишею стилізованих букв типу MAX, POM і т. Д. При активації Слів Сили змінюється зовнішність головного героя, а навколо його тіла з'являється світиться червоний ореол.

Сувої містять в собі підготовлені заклинання. Прочитавши сувій, гравець не витрачає ні часу на написання рун, ні магічної енергії. Після використання сувій зникає. Сувої можна купити в крамницях або знайти під час мандрів. Колір стрічки на сувої позначає, заклинання якого кола записано в ньому.

підготовка заклинань

Швидко креслити руни в бою проблематично, тому для зручності передбачено запам'ятовування трьох заклинань, які можуть бути в будь-який момент активовані гарячими клавішами.

раси Екзости

Крім людей, в шахтах Аркс мешкають ще й інші раси, намагаючись відносно мирно співіснувати один з одним і налагоджувати торговельні повідомлення.

Найчисленніша раса, багато в чому завдяки високій плодючості. Дурні, але вважають себе хитрими. У Гоблинов є своя мова, але більшість говорить на примітивному діалекті мови людей. Вони завжди намагаються підловити на чому-небудь співрозмовника, чим немало того дратують. Гобліни брехливі, боягузливі і вкрай ліниві. Союзниками людей вони були лише одного разу у всій історії - за часів великого угоди, коли допомагали їм будувати підземне королівство, на час забувши про свою агресивність. Але варто було роботі завершитися, як вони повернулися до старого способу життя. На жодну мирну діяльність, крім дрібних спекуляцій, гобліни не здатні. Гоблінами управляє вождь. Живуть вони у всіх печерах Аркс, а їх столиця знаходиться на третьому ярусі.

Ця раса споріднена гоблінами, але сильно від них відрізняється. Тролі слабовольним, повільні, за своєю природою не агресивні, а скоріше навпаки, доброзичливі. Мають жахливою силою і легендарної витривалістю. Обдурити троля легко, але якщо на цьому попастися, то навряд чи є шанси вижити. Гнів тролів увійшов до приказки. Вони переважно працюють на шахтах гоблінів, добуваючи для них самоцвіти.