Ashva roury board - quest amatsu

1. Паспорт в Данжі Аматсу (Amatsu Dungeon Quest)

Обмеження: допускається будь-який базовий лвл, квест проходиться персонажем один раз.

Що б потрапити в Данжі з експовимі мобами потрібно отримати паспорт (Feudal Lord Permit).

1. Хто хворий?
спочатку поспілкуємося з Guard Soldier (amatsu: 168,171).
вони нам повідають що мати короля тяжко хвора, на неї наслали прокляття.


2. Імператор
йдемо до Castle Owner. він знаходиться в замку (amatsu: 88,236). піднімаємося сходами, на 3й поверх.
пропонуємо йому допомогти зняти прокляття з мами.


3. Вірш
йдемо до хлопчика Kouji (amatsu: 187,165). він шкідливий, так що розмовляємо з ним два рази.
в кінці кінців він повідає про давнє і таємниче храмі за містом.

4. До храму
вирушаємо в храм (ama_fild01: 172,327). на шляху нам зустрінуться монстри, найнебезпечніший з них це Kapha і Hydra, інші неагресивні.
подолавши всі труднощі і діставшись до храму, ми спілкуємося з монахами FoxMask,
які розкажуть як зняти прокляття з матері короля.


5. Зцілення
і так тепер ми знаємо що нам робити, вирушаємо до матері Корора Old Lady (amatsu: 168,171). Вона буде чинити опір, викидати нас з дому,
але ми проявимо наполегливо і виженемо духу вселився в бабусю.
Коли дух покине тіло, бабуся видасть крик і віддасть лисячий хвіст (Nine Tails).

6. Lord`s Pass Ticket
задоволені перемогою повертаємося до Castle Owner (amatsu: 88,236) і обрадувавши його про те що мати його тепер здорова.
він дає нам (Feudal Lord Permit), з яким ми тепер можемо ходити на горище і отримувати багато експи.

2. Мамотаро Турнір (Momotaro's Adventure Quest)

Якщо ви відвідаєте чудовий місто Amatsu, то вам неодмінно варто пройти цей квест. Хоча потрібно згадати, що вам доведеться битися з натовпом Dokebi (десь 10 штук) Починається квест в Amatsu, за координатами 223,234 у милої дівчини з віялом по імені Publisher.

Поговоривши з нею, дізнаємося, що вона займається розповсюдженням історії про Momotaru, заодно дізнаємося коротко саму історію. Вибираємо другий пункт меню, і нас варпа в Данжі, де історія перетворюється в реальність. В результаті, якщо ви вб'єте всіх Dokebi за 6 хвилин, вам дадуть приз. Наприклад, приманку для гриба.

Приз видає сама Publisher після успішного проходження.

P.S. Квест можна пройти всього один раз, тому якщо вам потрібні Dokebi, то не варто вбивати останнього, спроби не обмежені. На них можна навіть погойдатися, а також затайміть парочку за допомогою Old Broom.

4. Суші (Sushi Quest)

Для того, щоб отримати 20 Sushi, потрібно набити як мінімум 10 Crab Shell (зробити це можна на пляжах Comodo). Після того, як Лут був набитий, прямуємо в Amatsu (на кораблі з Alberta, за 10000 зеней). У Amatsu знаходимо будиночок за координатами 214,116. Усередині будиночка ми зустрічаємо дідуся, який торгує Sushi і Sashimi. У розмові з ним пропонуємо допомогу, і він просить нас принести йому рідкісний для Amatsu Лут - Crab Shell. У повторному розмові отримуємо 20 Sushi за надану послугу.

Повторювати обмін можна багато разів, хоча зауважу, що дідусь страждає глибокої формою склерозу, так як після пропозиції допомоги він буде просити у вас Crab Shell, поки ви йому їх не принесете, що блокує можливість купувати Sushi і Sashimi зі знижкою 90%. При цьому покупка зі знижкою надається постійно, незалежно скільки шматочків ви купили. Ну не запам'ятовує дідусь вас в обличчя, склероз одним словом.

P.S. Увага, 20 суші не стоять 10000 зенні, витрачених на квиток, і якщо у вас немає великого запасу Crab Shell, то квест можна виконати більше для інтересу, ніж для вигоди. За силою впливу одне суші нагадує одне м'ясо (все-таки слабкіше десь на третину, але при використанні кліп з Sea-Otter card - навіть краще), а сашимі, це не що інше як Raw Fish.

Схожі статті