У Гробниці Саргераса падають предмети наступних рівнів: 885 - пошук рейду, 900 - нормальний режим, 915 - героїчний режим або 930 - епохальний режим.
З цього боса також падають наплічники з комплекту Т20 для всіх класів.
3. Здібності: Фаза 1
У цих точках розташовані Утримують пілони.Бос також набирає енергію за допомогою утримуєте пілонів, які з'являються в п'яти різних точках. Ці пілони створюють промені енергії. При поглинанні променів бос заповнює значну кількість жнергіі протягом 39,5 сек. Промені можна перехоплювати, направляючи їх в доблесних діву.
- Танкам буде корисно дізнатися, що шкоди, що виходить від діви, що стоїть в промені, збільшується за рахунок ефекту Посилення матриці.
- Спочатку цей ефект не представляє особливої загрози, оскільки в ближньому бою діва б'є не дуже сильно. Проте, ефект підсумовується.
- Коли діва набирає максимум енергії, вона використовує Протокол очищення та накладає себе щит, який поглинає шкоди в обсязі 13% від максимального запасу здоров'я.
- Діва підтримує щит протягом 20 сек. а потім завдає смертельний шкоди всьому рейду.
- Всім бійцям необхідно переключитися на діву і збити щит. У цьому випадку на діву буде накладено ефект Несправність. який знімає 25% здоров'я і приголомшує на 4 сек.
Танки повинні змінювати один одного після кожного другого Спустошення. намагаючись при цьому не підводити доблесні діву занадто близько до боса.
- Під час дії здатності всі гравці в рейді повинні перебувати в русі, уникаючи небезпечних ділянок.
- Крім того, їм не слід підбігати один до одного і стояти один у одного на шляху. В іншому випадку вони отримають зайвий, потенційно смертельний шкоди.
Крім того, всі гравці повинні стежити за Клинки темряви.
4. Здібності: Фаза 2
Спустошення працює точно так само, як і на першій фазі. Танки повинні змінюватися на 2 зарядах і використовувати сильні заклинання для зниження шкоди після отримання першого заряду.
Розлом реальностей використовується частіше і з кожним разом знищує частину платформи.
На другій фазі бос також набуває пасивну здатність Иссушение. яка завдає слабкий періодичний шкоди всьому рейду.
- Лікарям використовувати цілющі кулдаун при кожному Розлом реальностей так, щоб Иссушение НЕ прикінчити гравців.
- Ці вибухи завдають сильної шкоди від темної магії, який ділиться між усіма гравцями в радіусі 8 м.
- Мета з міткою підкидається в повітря, а цілі, які знаходяться поруч з міткою, розкидаються в різні боки.
Намагайтеся ділити шкоди від Темна друк на максимальну кількість цілей.
- Перед вибухом располагайтесь так, щоб вас відкинуло не в лаву, а на платформу.
- Гравці з ефектами невразливості і потужними захисними кулдаун можуть переживати вибухи в поодинці. Якщо ви збираєтеся це зробити, не забудьте сповістити союзників.
Гравці без печатки повинні стояти в межах кола, утвореного міткою, щоб ділити шкоди від вибуху.
5. Героїзм / Жага крові / Спотворення часу
- Танки повинні ставити боса в кути платформи перед кожним Розлом реальностей.
- Танки можуть використовувати заклинання для активного поглинання шкоди після першого Спустошення і мінятися ролями на двох зарядах цього ефекту.
- Лікарям слід застосовувати лікувальні кулдаун при кожному Розлом реальностей. щоб пасивне Иссушение не маєте наміру звертатися гравців.
- Всім членам рейду слід ділити шкоди від Темна друк і стежити за тим, щоб вибухи не скидали їх з платформи.
- Якщо вам не вистачає місця, зводите боса в лаву перед Розлом реальностей (тільки для нормального режиму).
Особливі вказівки для різних ролей
- Тримайте доблесні діву у пілона так, щоб вона поглинала енергетичний промінь.
- Використовуйте заклинання для активного поглинання шкоди після першого Спустошення і міняються ролями на двох зарядах цього ефекту.
- Не стійте на шляху Клинки темряви. які розлітаються від боса.
- Не наносіть Доблесної діві занадто багато шкоди.
- Використовуйте заклинання для активного поглинання шкоди після першого Спустошення і міняються ролями на двох зарядах цього ефекту.
- Ставте боса в кути платформи перед кожним Розлом реальностей.
- Якщо вам не вистачає місця, зводите боса в лаву перед Розлом реальностей (тільки для нормального режиму).
- Вільний танк повинен ділити шкоди від Темна друк так, щоб вибухи не скидали його в лаву.
- Будьте готові лікувати гравців на ходу під час Дикий хаос.
- Розподіліть кулдаун для кожного Розлом реальностей і не забувайте відбігати подалі від боса.
- Прицільно лікуєте гравців, які стали метою для Клинки темряви. не забувайте ухилятися від клинків.
- Танки отримуватимуть сильний шкоди від другого Спустошення. будьте готові прицільно лікувати їх.
- Розподіліть цілющі кулдаун і застосовуйте їх при кожному Розлом реальностей. щоб пасивне Иссушение не маєте наміру звертатися гравців.
- Танки отримуватимуть сильний шкоди від другого Спустошення. будьте готові прицільно лікувати їх.
- Делите шкоди від Темна друк так, щоб вибухи не скидали вас в лаву.
7. Особливості режиму Пошук рейду
У режимі пошуку рейду здатності боса завдають менше шкоди. Крім того, бій стає простіше за рахунок відсутності деяких механік.
- Темна друк завдає набагато менше шкоди, і його необов'язково ділити всім рейдом.
- Лава також завдає менше шкоди.
- В результаті весь рейд може зібратися під босом і вбити його, не звертаючи уваги на інші механіки.
8. Особливості героїчного режиму
У героїчному режимі здатності боса завдають більше шкоди. Крім того, бій ускладнюється за рахунок додаткових механік.
- Після того, як бос вимовляє заклинання, в випадкових точках платформи з'являються фіолетові кола.
- Через 8 сек. кола вибухають і наносять смертельний шкоди всьому рейду.
- Гравці повинні закривати кола собою. Гравці, котрі стали в коло, отримують ділять помірний шкоди між собою і позбавляють від шкоди своїх союзників.
- Залежно від розмірів рейду кола можуть закривати групи з 3-4 гравців. При необхідності розмір групи можна збільшити.
- Оскільки зони з'являються в випадкових місцях, рейд повинен рівномірно розподілитися по всьому майданчику.
- Гравці з ефектами невразливості або сильними захисними здібностями можуть закривати кола поодинці. Скористайтеся цим прийомом якомога частіше і не бійтеся витрачати захисні ефекти, тому що в інші моменти вони вам навряд чи знадобляться.
Клинки темряви створюють калюжі Залишкова тьма в місцях зіткнення з гравцями.
- Ці калюжі наносять періодичний шкоди і уповільнюють всіх, хто в них варто, на 50%.
- Гравці, які стали метою для клинків, повинні залишати калюжі Залишкова тьма по краях платформи, так, щоб вони не заважали іншим членам рейду.
- Всі інші гравці повинні уникати зіткнення з клинками і появи додаткових калюж Залишкова тьма.
- Калюжі Залишкова тьма зникають приблизно через 1 хв.
Ще одна додаткова механіка з героїчного режиму називається Чорні вітру.
- Чорні вітру переміщаються по платформі з постійною швидкістю. Гравець, який потрапив в вітер, отримує сильний шкоди і ефект періодичного шкоди, який триває 12 сек.
- Уникайте зіткнення будь-якими можливими способами. Гравці, які ділять шкоди від Темна друк. повинні уважно дивитися по сторонах і розгортатися так, щоб вибух не відкидав їх в вихори.
- У міру зменшення платформи від Розлом реальностей ухилятися від вихорів стає все важче.
- При необхідності використовуйте заклинання, що підвищують швидкість пересування.
9. Особливості епохального режиму
В епохальному режимі здатності боса наносять ще більше шкоди. Крім того, бій ускладнюється за рахунок додаткових механік.
Дотик Саргераса створює п'ять небезпечних зон замість трьох. Для поглинання кожної зони потрібно 2-3 гравця.
Крім трьох Клинки темряви. які з'являються у боса, додаткові Клинки темряви з'являються в задній частині кімнати.
- Ухилятися від клинків стає важче. Гравці повинні уважно дивитися по сторонах і уникати зіткнення будь-якими доступними способами.
- Це дозволить скоротити кількість калюж Залишкова тьма.
Основний механікою бою в епохальному режимі є Заражена матриця. Крім звичайних утримувати пілонів на майданчику з'являються осквернення пілони.
На другій фазі гравцям потрібно ловити комети під час Злива руйнування.
- При приземленні комети вибухають і знищують ділянки платформи, а також завдають колосальної шкоди всьому рейду.
- Якщо в момент приземлення під кометою варто гравець, він отримує слабкий шкоди і гасить вибух.
- Оскільки комети з'являються в випадкових місцях, перед Злива руйнування всі гравці повинні рівномірно розподілятися по платформі.