Авторські уроки (poser) - сторінка 9

Позер. "Ще одна програма для 3D моделювання" - подумали Ви. Але відмінність її в тому, що навіть володіючи мінімальними навичками і знаннями в цій області, Ви відразу починаєте працювати з її професійним вмістом. Перші ваші кроки - це комбінування того, що є (як в конструкторі). Поступово крок за кроком Ви будете відкривати і знаходити опції і можливості для зміни або створення вашої власної моделі.
З чого почати? З вибору версії самого позер. Не варто починати з останньої найсвіжішої (на даний момент восьмий). Попередня версія доопрацьована розробником краще (скачайте і встановіть останній пакет поліпшень для позер з офіційного сайту (безкоштовно)), користувачі можуть надати вам більш конкретну допомогу, і довідкового матеріалу можна знайти більше. З сьомою версією у Вас виникне менше проблем з інтерфейсом і першим знайомством з програмою.
При повній установці програми у Вас буде багатий вибір додаткових фігур для вашої роботи. Починайте творити!

Перш за все хочу подякувати за якісні уроки.

У мене виникли такі проблеми з динамічної одягом.


Авторські уроки (poser) - сторінка 9

Я використовував Віку 4, модель одягу розроблена для неї. Подібна проблема виникає саме зі штанами і з взуттям. Спідниця одягається нормально без артефактів. Навіть якщо стосується ступень. Морфов для цієї моделі одягу немає.

Якщо я правильно зрозумів, то штани просто не одяглися. По-перше, переконайтеся, що одяг, який Ви збираєтеся використовувати дійсно відноситься до динамічної. По-друге, не забувайте обнуляти фігуру персонажа (на малюнку фігура не обнулена, при обнулення Вікторії 4 у неї характерно витягуються ступні). По-третє, не міняйте нічого в позі, характер Вікторії, поки не одягнете її після обнулення. Ще раз перегляньте "Трохи про динамічної одязі". Але найголовніше, ще раз переконаєтеся, що одяг динамічна і розроблена саме для Вашої моделі. Моделей динамічної взуття не зустрічав, а морф для цієї групи одягу і не передбачено. І, нарешті, останній варіант - скористайтеся альтернативним методом прорахунку динаміки одягу. Під час налаштування симуляції, активуйте рядок "Cloth Draping" ввівши місце нуля потрібне Вам кількість кадрів (для штанів 5, але можна і більше). І в фіналі тисніть не «Calculate Simulation", а "Calculate Drape":

І користуючись можливістю повернутися до динамічної одязі, хотілося - б звернути Вашу увагу на такі настройки як "Collision Depth" в настройках "Cloth Collision Objects". Величина цього параметра впливає на те, як щільно тканину буде прилягати до тіла. Чим він вищий, тим менше відстань між тканиною і персонажем:

Авторські уроки (poser) - сторінка 9

Це як-раз той випадок, коли одяг повинен бути більш просторій, а для цього зменшимо величину "Collision Depth":

Авторські уроки (poser) - сторінка 9

У мене ці дії не дають взагалі ніяких результатів. Не збагну, в чому причина. (

Якщо Ви користувач Poser 8, то можу порекомендувати скрипт eXtended Library for Poser 8. як альтернативу основних розділів. Він дозволяє користуватися більш наочним і простим інтерфейсом бібліотеки.

Авторські уроки (poser) - сторінка 9

Всі функції стандартної бібліотеки збережені, працює і при активному використанні позер. Після установки, можете знайти його в меню скриптів:

Хочете щоб eXtended Library запускалася сам при запуску позер. Знайдіть файл Runtime \ Python \ poserscripts \ poserStartup.py. Відкрийте його в WordPad і останнім рядком додайте:

poser.ExecFile (os.path.join (runtimeRoot, "Runtime", "Python", "PoserScripts", "ScriptsMenu", "Dimension3D", "XL.pyc"))

Має виглядати так:

Запускаєте Позер і разом з ним сама запускається і eXtended Library.

Дякую за пояснення.

Авторські уроки (poser) - сторінка 9

Весь хід роботи такий, як прописано раніше. Пакет встановлений в додаткову бібліотеку. (Додаткові бібліотеки для позер 8) Короткий хід роботи:
1) завантажив Вікторію і застосував до неї стартову позу передбачену виробником (тільки для цього комплекту одягу)
2) завантажив динамічну одяг та одяг її на первинний персонаж в Cloth Room через "Calculate Simulation"
3) повернувся в Pose Room і отпозіровал Вікторію
4) в Cloth Room одягнув шаровари на змінену Вікторію через "Calculate Simulation"

Авторські уроки (poser) - сторінка 9