Axe гайд dota 2

Ще будучи рядовим бугаєм в армії Червоного туману, Могул Хан мріяв про звання генерала Червоного туману. Битву за битвою він найкривавішими способами доводив власну перевагу. Його стрімкому злету кар'єрними сходами не раз сприяла та обставина, що йому нічого не варто було обезголовити свого начальника. Під час семирічної кампанії на Тисячеболотье він відзначився в кровопролитних бойнях, а зірка його слави засяяла ще яскравіше, в той час як число його соратників незмінно скорочувалася. У ніч найбільшої перемоги він проголосив себе генералом Червоного туману і взяв собі вищий титул - Axe. Однак в його загоні тепер не значилося жодного воїна. Багато бійців були повалені ворогом, але і від леза Axe загинуло нітрохи не менше. Чи варто говорити, що більшість солдатів нізащо не переманити під його знамена? Але Axe це анітрохи не бентежить, адже він знає, що в бою можна покластися тільки на самого себе.

здібності

Berserker's Call

Герой відволікає найближчих ворожих істот, змушуючи їх атакувати його, а також отримує бонус до броні на час дії здатності.

Витрата мани: 80/90/100/110

Діє на ворогів / себе

РАДИУС: 300
ДОП. БРОНЯ: 40
ТРИВАЛІСТЬ: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

Могутній рев Могул Хана змушує ворогів вступити в свідомо програну сутичку з ним.

Battle Hunger

Призводить ворога в сказ, сповільнюючи його і завдаючи йому шкоди, поки він не вб'є кого-небудь або дію здібності не закінчиться. Герой отримує бонус до швидкості пересування за кожне істота під впливом цієї здатності. Поліпшується з Aghanim's Scepter. (Battle hunger знижує вихідний шкоди жертв на 30%.)

Здатність: спрямована на юніта

Діє на ворогів / себе

Тип шкоди: магічний

ТРИВАЛІСТЬ: 10
УПОВІЛЬНЕННЯ ПЕРЕСУВАННЯ: -12%
ДОП. ШВИДКІСТЬ: 12%
Упустила в СЕКУНДУ: 16/24/32/40
ЗМЕНШЕННЯ впустив ЦІЛІ зі скіпетром: -30%

Звичайні герої не можуть чинити опір люті Могул Хана, і вона калічить їх, поки вони не вимести її на кого-небудь.

Counter Helix

Axe відповідає на удари противників, наносячи чистий шкоди всім ближніх ворогам.

Діє на ворогів

Тип шкоди: чистий

Втрати: 75/110/145/180
РАДИУС: 275
ШАНС СПРАЦЮВАННЯ: 20%

Могул Хан - сам собі військо.

Culling Blade

Герой кидається на ослаблі противника, миттєво вбиваючи мета, якщо у неї низький рівень здоров'я. В іншому випадку удар завдасть лише невеликої шкоди. Герой і його союзники поблизу отримають додаткову швидкість, а здатність миттєво відновиться, якщо їй вбити ворожого героя.

Витрата мани: 60/120/180

Здатність: спрямована на юніта

Діє на ворогів / союзників

Тип шкоди: магічний / видалення здоров'я

КОРДОН ВБИВСТВА: 250/325/400
Втрати: 150/250/300
ДОП. ШВИДКІСТЬ ПЕРЕСУВАННЯ ПРИ УБИВСТВІ: 30%
ДОП. ШВИДКІСТЬ АТАКИ ПРИ УБИВСТВІ: 30
ТРИВАЛІСТЬ ПРИСКОРЕННЯ ПРИ УБИВСТВІ: 6
РАДИУС ПРИСКОРЕННЯ ПРИ УБИВСТВІ: 900

Могул Хан - втілення битви і люті, що перетворюється в жахливу смерть для того, хто наважиться поборотися з ним.

Це гайд на героя Axe. Герой досить ситуативний і ефективний в окремих випадках. Проте герой залишається непоганим танком і ініціатором.

+ Ульт пробиває будь-які захисні Скіл

- Без артов ніщо

- Скілу для ініціації боїв, що провокує вас атакувати. З його допомогою можна виводити ворогів з інвізе. Так само можна використовувати як баф на захист, якщо, наприклад, доводиться втікати на лоу хп.

- Завжди правильно розраховуйте каст скила, щоб ворог не міг його скинути. Кидайте його або якщо нікого добивати, або відразу ж після каста біжіть на ворога стрімголов. Можна використовувати для Бафа швидкості.

- Візитна картка Акса. Коли Акса намагаються атакувати, він може зробити помах сокирою. Якщо гойдаєтеся в лісі то варто прокачати його хоча б до другого рівня. (Була б в рази ефективніше, якби працювала за системою псевдо рандома, тому що 10 обертань поспіль, або не одного на 40 ударів дуже дратують)

- Ультімейт Акса. Краще періодично чекать ворожі хп, ​​щоб на око визначати коли пора рубати. Моментально відкочується при вбивстві.

Опис скилл билда і альтернативи

Акс - герой різносторонній і практично будь-який скілбілд буде доречний. Головне хоча б на раз качнути 3-й скилл. Решта на ваш розсуд і залежить від ситуації. У вашого союзника є чим пригальмувати ворога? Качайте 1-й, щоб він не міг піти. Ворог йде в інвізе? Ловіть його 1-м скіллом. Вороги кволі саппорти, нездатні добити кріпа? Використовуйте 2-й скил. Чи збираєтеся сидіти в лісі до посиніння? 3-й скил вам на допомогу.

Перш за все візьміть або [item = Tango], або. або обидві якщо передчуваєте багато ляпасів.

- зробить нас міцніше;

- якщо вистачає грошей. майбутні;

або. якщо не хочете збирати транквіли, або якщо не вистачає на колечко.

Підійде будь-яка взування.

- Дешево й сердито. Дадуть хорошу швидкість, захист, і неабияку регенерацію поза боєм. Дозволяють швидше купити Даггер (хоча якщо ви націлилися на Даггер, то можна обійтися і звичайним черевиком).

- Швидкість, шкоди. Не найкращий черевик на Акса, але чому б і ні?

- Хоч трохи вирішують проблеми з маною.

- Непоганий варіант. Підвищує живучість і ДПС. Іноді перемикання допомагає зробити зайвий каст.

На Аксе відмінно сидять безліч предметів. Що і в якому порядку купувати вирішувати вам.

- Для ініціації і кращого захоплення 1-м скіллом;

- На любителя. Якщо не любите, коли не вистачає мани;

- Хороший артефакт на акса. Головне вчасно включити;

- Давно перестав бути актуальним, але часом пригождается і робить Акса винослівей;

- Зробить вашу Ульт ефективніше;

- Якщо турбує маг. дамаг;

- Ухилення і дізейбл особливо злісного дамагера.

- Ну чому б і ні? Хоча проблем з маною додасться.

Найдорожчі речі, які будуть відмінно сидіти:

- Акс стає відчутно товщі;

- Захист і швидкість всій команді, а крутилка більше дамажіт по мінусброне;

- Деф, більше мани, активне уповільнення. Врахуйте, що потенційна імовірність обертання зменшується за рахунок зниження швидкості атаки пассівкой.

Можна зібрати марення на кшталт чи. щоб більше дамажіть, але надайте цю справу керрі.

Вибирайте будь-який з трьох лайнів, або ліс.

Я думаю, зрозуміло як фарм в лісі. Для початку йдемо на легкий або середній спавн і вбиваємо їх, або робимо дабл спавн, якщо не встигаємо вбити (Відведення треба робити приблизно на 53 секунді, якщо хто не знав). Швидкість фарма в лісі залежить на пряму від того, як часто буде спрацьовувати крутилка (був би псевдо рандом - інша справа). Якщо є можливість, вибігаємо на лайн до союзників в пошуках кила.

На ізі ви швидше саппорт. Напружуйте ворогів, не давайте їм фармить, запалюйте їх, біжіть на них крізь Крип, щоб частіше крутитися. Але будьте обережні. Тут швидше за все стане в нагоді. щоб спамити по кд.

Або проробляти те ж, що і на ізі, або забігаєте ось сюди:

Axe гайд dota 2
і добиваєте всіх Крип (Будьте обережні, вороги можуть попастися дуже агресивними, краще взяти з собою кого-небудь для підтримки).

Акс ефективний на МЗС проти певного ряду ворогів, на кшталт. або. Ну стара тактика, підпалюєш і біжиш на ворога, отже він не добиває Крип. На мід краще купити.

Друзі будь-якого масового дізейбла - мас дамагери.

А персонально для Акса хороші всякі хилери і саппорти ніби. . . .

Ну і найголовніший друг Акса -.

Будь расфармленний керрі - ворог Акса.

А ці гівнюки і без фарма можуть не слабо насолити через своїх ськиллов:

У нинішній час Акс не дуже популярний через свою неефективність в про іграх, але ж щоб він став трішки корисніше, досить зробити 3-й скил псевдорандомним (вистачить це повторювати) і чуйна зрізати Мінаков ськіллу.

ближній бій
Initiator - Durable - Disabler - Jungler

Схожі статті