Хитрі і жадібні до яєць свині розробляють хитрий план-карту отримання цих самих яєць, але план потрапляє в вентилятор, який патрає її на дрібні шматки і розкидає по місцевості. Очевидно, що намалювати план ще раз не можна, і свинки відправляються на пошуки шматків заповітної карти.
Ніяких катапульт. Тепер ми знаємо, що свинки, незважаючи на свою гадану тупість (сподіваємося, що це не образить нічиї свинячі почуття), є чудовими механіками. Завданням на кожному рівні гри є отримання чергового шматка карти. Для цього досвідчені кнури майструють дуже хитрі механізми. По суті, гра представляє собою пазл з динамічної і фізичної складової. Пам'ятайте іграшку, де потрібно було побудувати міст так, щоб він витримав проходить по ньому поїзд? Тут те ж саме, тільки під іншим соусом і з можливістю втручання гравця під час цього самого «проходження поїзда по мосту».
Перший рівень
Отже, у нас є поле для збору нашого механізму. У першому епізоді це колісний транспорт, тобто машинки, але з різними наворотами.
Під сіткою знаходяться елементи, які потрібно зібрати в транспортний засіб.
Обов'язковою умовою є розміщення відважного мисливця за картою всередині машини. Тут варіантів насправді мало: два колеса, три «квадрата» для кузова і свин, але! Навіть у такій простій схемі потрібно подумати, тому що вступає в справу нова система оцінки проходження рівнів.
Три зірки
Трёхзвёздная система оцінки майстерності проходження рівнів залишилася, але критерії отримання зірок змінилися. Тепер при натисканні на значок в правому верхньому куті екрану перед користувачем відкривається не тільки рівень цілком, але і критерії, необхідні для отримання зірок.
Якщо на рівні є ящик із зіркою, то все зрозуміло, його потрібно зуміти взяти. Крім того, для отримання зірки може вводитися обмеження по часу проходження свинкою маршруту від старту до шматка карти, а також відсутність пошкоджень транспорту. Все не так вже й просто.
Назад до першого рівня
Так ось, згідно з новими критеріями тут нам потрібно дотягнути свинку в цілості до карти, взяти ящик із зіркою і не пошкодити транспортний засіб. Якщо з конструкцією машинки все зрозуміло, то для того, щоб уникнути її ушкоджень, доведеться думати над посадковим місцем свині.
Далі нові, більш складні по геометрії рівні, нові примочки, які надають транспорту прискорення і так далі. Гравцеві стануть доступні кнопки дії, щоб включати і вимикати ці примочки в потрібний момент.
Тільки освоївши управління транспортом в процесі руху, ви зможете отримувати три зірки.
Свині літають
Другий епізод відкриває зовсім інші якості свинок - здатність літати. Звичайно, не за допомогою крил, а за допомогою тих же законів фізики. Починаючи з повітряних кульок і закінчуючи самолётоподобнимі механізмами. Принцип той же, але тепер доведеться поєднувати фізику тіла не тільки в русі по поверхні, але і в польоті. Наприклад, в першому рівні у нас свинка і кулька.
Збираємо з них єдино можливу конструкцію і запускаємо. Завдання гравця - «лопнути» кульку в такий момент, щоб свинка впала на ящик з тринітротолуолом, а вибуховою хвилею її відкинуло на ящики з зірками, а потім і до шматка карти.
Наступні рівні додадуть примочки з першого епізоду, і в підсумку все це призведе до монструозні літаючим всупереч усьому пекельним машинам.
Якщо в вас живе інженер-конструктор, то гра вам сподобається. Якщо вам не подобається перебирати всі можливі варіанти збору конструктора, щоб тільки отримати заповітні три зірки, то гра вам навряд чи сподобається. Безперечно, задумка гри досить цікава, хоч і не нова, але реалізація її, на жаль, досить сильно кульгає. Незгодні можуть дійти до відкриття третього епізоду і переконатися самі.