Або як ще називають: тихий біг, BegRip, Silent Run.
Насправді, всі ці назви говорять нам про те, що ми можемо переміщатися НЕ видаючи шуму від тупоту, при цьому наша швидкість буде як при бігу.
Звук від такого предвіженія буде все рівно виходити, правда через 1 крок, наприклад: при звичайному бігу Ви видасте 10 звуків кроків, а при BegRip тільки 5 коротких, отже, ворог не почує половини кроків. Виходить це через те, що ми не просто біжимо, а біжимо в пріприжку, тобто кроки в два рази ширше, а ці стрибки на стільки малі і тихі - ворогові дуже складно визначити Вас.
Техніка BigRip (SilentRun, тихий біг).
1) бінді присідання на прокрутку колеса миші (вгору або вниз, кому як зручніше). Зробити це можна в налаштуваннях гри, або в конфіги (bind mwheeldown "+ duck")
2) бінді присідання на будь-яку кнопку клавіатури (можна Залишіть кнопку якій Ви користуєтеся зазвичай, головне, щоб вона була на клавіатурі). Зробити це можна в налаштуваннях гри, або в конфіги (напрмер: bind ctrl "+ duck")
3) Для виконання BigRip, під час пересування в грі, потрібно крутити колесо миші, і при цьому чергувати швидким натисканням клавіші присідання.
Тобто один клік колеса миші, потім відразу присідання і не чекаючи повного присідаючи - знову колесо миші. Виходить, що після прокрутки колеса миші Ви полупріседаете і при поверненні в положення стоячи відбувається невеликий подприг. Під час цього подприга натискаєте кнопку присідання, ноги підтискаються, і Ви як би робите невеликий стрибок вперед, як тільки Ви торкаєтеся землі, потрібно знову прокручувати колесо миші, і так далі.
Ви, напевно, запитаєте, а чому б просто не пересуватися стрибками, тому що це набагато простіше і працюватиме лише кнопка стрибка. Існує кілька відповідей на таке питання, ось деякі з них.
- при звичайному стрибку, амплітуда дуже велика, і Ви не скоро повернетеся на землю, отже, під час стрибка Вас дуже просто вбити, тому що траєкторія польоту передбачувана. При BigRip Ви пересуваєтеся в пріприжку і траєкторію руху можна міняти куди завгодно, потрапити в такого гравця набагато складніше;
- під час стрибка точність Вашої стрільби залишає бажати кращого і потрапити в супротивника вкрай складно (за винятком рандома), тому необхідно чекати кінця цього (часом вічного) стрибка, щоб почати стріляти прицільно. При BigRip Ви підстрибуєте на незначну висоту і, практично, миттєво можете зупинитися і почати стріляти прицільно.
Помилки BigRip.
Деякі гравці, неправильно виконують BigRip, з однієї простої помилкою: не під час натискають кнопки присідання, або взагалі не натискають кнопку присідання на клавіатурі. При цьому стає чути тупіт, але мало того, швидкість пересування стає в чверть нижче обчних бігу, а то і зовсім можна зупинитися. Для того, щоб цього уникнути, тренуйтеся якомога більше.
Боротьба з BigRip (як почути тихий біг).
Хоч пересування BigRip практично лішіни сильного звуку тупоту і вони настільки короткі, що почути його майже неможливо, але в повній тиші - можна. А ось якщо навколо шумно, то визначити тихий біг немає шансів. Отже, нам просто на просто потрібно позбутися зайвого непотрібного шуму в грі, наприклад такого як звук дощу і грози на de_assault, спів працює радіо на cs_italy, гавкіт собак і т.п. Отримати такий ефект можна за допомогою команди "stopsound".
Просто необхідно забіндити, наприклад: bind "ALT" "stopsound". Під час гри натиснути на ALT, і все постійні звуки пропадуть, так - так, саме постійні, звук власного тупоту звичайно можна прибрати, але тоді необхідно миттєво після кожного кроку натискати ALT, та й чи потрібно це? А ось позбавитися від постійного шуму дуже навіть корисно.
Увага. BigRip - заборонено використовувати на чемпіонатах, зазвичай, в правилах сервера це зазначено.