Бінди cod4 - мої статті - каталог статей

"Формат x y" - значить що об'єкт відступає x пікселів від верхнього лівого кута по горизонталі і y пікселів по вертикалі.


seta cg_hudChatIntermissionPosition Точно не впевнений, начебто верхня межа чату


seta cg_hudChatPosition Положення чату в грі (формат x y)


seta cg_debugInfoCornerOffset "57. 464" Положення лічильника FPS на екрані


seta cg_hudDamageIconHeight Висота іконки шкоди


seta cg_hudDamageIconWidth Ширина іконки шкоди


seta cg_hudDamageIconInScope При значенні "1" Ви будете бачити що завдали шкоди в режимі прицілювання


seta cg_hudGrenadeIconInScope При значенні "1" Ви будете бачити що завдали шкоди гранатою в режимі прицілювання, для PB (1)


seta cg_hudDamageIconOffset "погашення" іконки шкоди, щодо центру іконки


seta cg_hudGrenadeIconOffset "погашення" іконки шкоди гранатою, щодо центру іконки


seta cg_hudDamageIconTime Тривалість іконки шкоди


seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash вмикання / вимикання індикатор світловий гранати (0/1)


seta cg_hudGrenadeIconHeight Висота індикатора гранати


seta cg_hudGrenadeIconWidth Ширина індикатора гранати


seta cg_hudGrenadePointerHeight Висота трикутника над індикатором гранат


seta cg_hudGrenadePointerWidth Ширина трикутника над індикатором гранат


seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight Максимальна висота іконки шкоди гранатою


seta cg_hudGrenadePointerPivot Положення іконки індикатора гранати (формат x y)


seta cg_hudMapBorderWidth Ширина кордону на радарі


seta cg_hudMapFriendlyHeight Висота іконки союзників на карті (esc)


seta cg_hudMapFriendlyWidth Ширина іконки союзників на карті (esc)


seta cg_hudMapPlayerHeight Висота іконки гравця на карті (esc)


seta cg_hudMapPlayerWidth Ширина іконки гравця на карті (esc)


seta cg_hudMapRadarLineThickness Товщина ліній на радарі


seta cg_hudProneY "Уклін по осі" Y "


seta cg_hudSayPosition Положення чату під час друкування (формат x y)


seta cg_hudStanceHintPrints Відображення позицій при попаданні


seta cg_hudVotePosition Позиція рядки голосування (формат x y)

Прибирає зайві іконки з екрану, коли Ви не рухаєтеся (як-то так):


seta rate "25000" Розмір мережевих пакетів (5000-25000)


seta cl_packetdup "0" При включенні кожен мережевий пакет дублюється, якщо інтернет хороший сміливо відключаємо (0/1)


seta cl_maxpackets "100" Максимальне число пакетів, яке ваша машина може переслати на сервер (30-100, 30-40 оптимально)


seta cl_connectsattempts 10 Час очікування підключення до сервера


seta cl_connectiontimeout 10


sets pb_sleep 500 Кількість часу в секундах через яке PB Сканія ваш хард на приблуди (20-500)

Ці змінні відповідають за колір ігрової консолі:

seta con_inputBoxColor "X" колір поля введення


seta con_inputHintBoxColor "X" колір підказки для введеної команди


seta con_outputBarColor "X" колір смуги прокрутки консолі


seta con_outputSliderColor "X" колір слайдера смуги прокрутки


seta con_outputWindowColor "X" колір вікна консолі


(X - число формату R G B A, коди квітів дані на сайті нижче)

seta cg_chatHeight "8" Розмір чату (0-8)


seta cg_cursorHints "4" Тип відображення підказки "Натисніть F, щоб підібрати зброю" (1-4)


seta cg_descriptiveText "0" On / Off написи при спостереженні за гравцем (0/1)


seta cg_drawFPS "1" On / Off лічильник FPS (0/1)


seta cg_drawFPSLabels "0" On / Off написи близько лічильника (0/1)


seta cg_drawLagometer "1" On / Off лагометр (0/1)


seta cg_fov "80" Перемикає кут огляду (65-80 чим більше тим краще)

Ці змінні відповідають за зміну внешніго виду таблиці:

seta cg_scoreboardBannerHeight [розмір іконок атаки і захисту]


seta cg_scoreboardFont [тип шрифту]


seta cg_scoreboardHeaderFontScale [розмір тексту (рахунок, допомога, пінг і т.п)]


seta cg_scoreboardHeight [висота таблиці]


seta cg_scoreboardItemHeight [висота рядки в яку вписаний нік]


seta cg_scoreboardMyColor [колір твого ника]


seta cg_scoreboardPingText [On / Off цифрову графу "пінг"]


seta cg_scoreboardPingGraph [On / Off графічну шкалу пинга]


seta cg_ScoresPing_MaxBars "4" [Число поділок на графічній шкалою]


seta cg_scoreboardPingHeight [висота графічної шкали]


seta cg_scoreboardPingWidth [ширина графічної шкали]


seta cg_scoreboardRankFontScale [регулює розміри іконки рангу (але її тож немає)]


seta cg_scoreboardScrollStep [регулює величину прокрутки таблиці коліщатком мишки]


seta cg_scoreboardTextOffset [величина зміщення ника вниз (абсолютно не потрібна)]


seta cg_scoreboardWidth [ширина таблиці]


seta cg_ScoresPing_BgColor [Колір фону шкали]


seta cg_ScoresPing_HighColor [Колір коли ваш пінг високий]


seta cg_ScoresPing_LowColor [Колір коли ваш пінг низький]


seta cg_ScoresPing_MedColor [Коли пінг вище средніго]


seta cg_ScoresPing_Interval "100" [крок, з яким змінюється колір шкали. Наприклад: 0-30, низький пінг; 30-60 - середній і т.д]


seta g_scorescolor_axis "X" Колір фону таблиці союзників


seta g_scorescolor_allies "X" Колір фону таблиці противників


seta g_scorescolor_spectator "X" Колір фону таблиці глядачів


g_teamcolor_axis X Колір ників сепаратистів в чаті і списку Кілов.


g_teamcolor_allies X Колір ників морпіхів в чаті і списку Кілов.

g_teamcolor_myteam Колір ників над головами ваших тіммейтов


1) Спочатку треба відкрити консоль потім ввести наступні команди:
/ Bind k name qwerty (Ваше ім'я замість qwerty), тисніть інтер,

Потім вводите цю Коману: / bind L name qwerty (Ваш придуманий нік замість qwerty), тисніть інтер, потім закрийте консоль, і при натисканні цих букв ваш нік буде змінюватися на ті що ви придумали (команди можна призначати тільки на літери)

2) / bind P say Привіт всім (замість привіт всім будь-яке слово або пропозицію), і при натисканні він буде писати в загальний
чат, то що ви написали

3) / bind k team_say в штабі, знищує (замість в штабі знищує, будь-яке ваше пропозицію), і при натисканні букви, то що ви написали буде написано в команднома чаті

1) Якщо хочете щоб команди працювали то призначайте їх на різні літери :)
2) Якщо хочете прибрати їх то вводите цю команду:
/ Bind k name (замість name можна ввести say і team_say)
і тоді з бінд з кнопки k забереться.
Бінди краще ставити на клавіші - F3 до F11, а також (insert, home, delete, end, pageUp, pageDown і цифри праворуч на клаві)

bind F3 "say You Got Rolled"
bind F4 "say You Got Rolled"
bind F5 "say You Got Rolled"
bind F6 "say You Got Rolled"
bind F7 "say You Got Rolled"
bind F8 "say You Got Rolled"
bind F9 "say You Got Rolled"
bind F10 "say You Got Rolled"

bind KP_HOME "say You Got Rolled"
bind KP_UPARROW "say You Got Rolled"
bind KP_PGUP "say You Got Rolled"
bind KP_LEFTARROW "say You Got Rolled"
bind KP_5 "say You Got Rolled"
bind KP_RIGHTARROW "say You Got Rolled"
bind KP_END "say You Got Rolled"
bind KP_DOWNARROW "say You Got Rolled"
bind KP_PGDN "say You Got Rolled"
bind KP_ENTER "say You Got Rolled"
bind KP_INS "say You Got Rolled"
bind KP_DEL "say You Got Rolled"
bind KP_SLASH "say You Got Rolled"
bind KP_MINUS "say You Got Rolled"
bind KP_PLUS "say You Got Rolled"

2. У теж відома мені прикольна команда -

toggle (має дуже багато різних застосувань)

Ось приклад використання - bind f1 toggle name "^ 1Winter Chaos" "^ 3Winter Chaos" "^ 4Winter Chaos"

Ще один приклад - bind MOUSE5 toggle gamma "1.5" "3" (Приклад стоїть у мене на мишці)

Клацнув на кнопку, встановилася гамма 3, клацнув ще раз, встановилася 1.5.

Думаю сьогодні напишу зі СВУК таку ж, що то типу, натискаєш на кнопку, гучність звуку увелічіваеться, натискаєш на іншу уменьшеться, або просто на одній і тій же встановити все це.

При натисканні на f1 ім'я буде змінюватися, спочатку червоне, потім жовте, потім сині, тобто після кожного натискання на кнопку, відбувається зміна імені.

Загальний синтаксис команди toggle

/ Bind F1 toggle ЗМІННА ЯКА ЗМІНЮВАТИСЯ "ЗНАЧЕННЯ ЗМІННОЮ 1" "ЗНАЧЕННЯ ЗМІННОЮ 2" "ЗНАЧЕННЯ ЗМІННОЮ 3"
змінної може бути що завгодно, будь то яскравість, ім'я, взагалі будь-яка змінна з гри.
так само кількість значень змінної може бути будь-який, вони в лапках і через пробіл.
3.

Ось теж цікава команда -

bind f1 "say ^ 1Режу !; + melee; wait; -melee; wait 2; say ^ 3Ой ой ой вбив"

В даному випадку буде відбуватися наступне:

Ви натискаєте кнопку f1, відразу ж в чат виводиться повідомлення Режу (червоного кольору), в цей тже момент відбувається удар ножем, після удару ножем у чат виведені повідомлення ой ой ой вбив (жовтого кольору).
Кольорові слова.
Відкриваєте консоль або чат і вводите ^ 1Grubiyan (замість Grubiyan- ваше слово
або пропозицію)

Схожі статті