Біонік командо - bionic commando (2018) для pc (рецензія, огляд, рев'ю)

Біонік командо - bionic commando (2009) для pc (рецензія, огляд, рев'ю)

У 1988 році Capcom. творці аркад і донині, випустили у світ непогану гру про біонічної людини, яка так і називалася Bionic Commando. А через двадцять років, коли технології почали помітно випереджати час, Capcom разом з командою розробників Grin вирішили згадати минуле і створили ремейк своєї біонічної аркади, про людину-машину - Натана Спенсера.

Отже, Натан Спенсер - біонічний солдат, якого уряд вирішив утилізувати, відправивши на смертельну кару. Але «з-під преса» його витягнув Джо. ні один, ні ворог, а так - старий знайомий. Шантажувати Натана інформацією про його дружині (Емілі Спенсер), Джо отримує в свою колекцію бионического солдата, який відправляється на невідомий острів боротися з терористами на славу ФША (вигадана розробниками країна).

Біонік командо - bionic commando (2009) для pc (рецензія, огляд, рев'ю)

Натан Спенсер - людина, яка стала інвалідом під час воїни. Втручанням сучасної хірургії і техніки він перетворився на зброю уряду. Не втративши розуму, а отже і пам'яті, він хотів повернутися до своєї дружини Емілі. Але та, в прямому сенсі, зникла. Натан вважав, що вона злякалася його змін, і безуспішно намагався відшукати її. Інформація Джо була його єдиною зачіпкою, ну і в принципі шансом вижити. Хоча головний герой змушений був працювати на уряд, біо-робот стверджував, що він сам по собі. Цього персонажа важко віднести до добра чи зла. Спенсер вірить в справедливість, радіє будь-якій малій перемозі, але він змушений нікому не довіряти.

Гра починається з пошуку біомеханічної руки Натана (його головна зброя і спосіб пересування). Спочатку гравцеві видається лише пістолет, але як тільки він знаходить руку, гра переносить його в тренувальний зал, де він зможе отримати підказки і з'ясувати управління цього залізного подарунка долі.

Біонік командо - bionic commando (2009) для pc (рецензія, огляд, рев'ю)

Рука Спенсера дуже універсальна: вона використовується як гак (Натан може пересуватися як людина-павук), як знаряддя (боєзапас в пістолеті не вічний), а також для підняття важких предметів (терористів, автомобілів, ящиків, каменів і т.д).

Як вже говорилося раніше, Спенсер - механізм з розумом людини (кіборг). Він може падати з величезної висоти і залишатися в живих, а також отримувати безліч вогнепальних поранень (поза боєм його здоров'я швидко відновлюється). А тепер про погане: Натан погано переносить радіацію, а в воді він відчуває себе сокирою, бо кілька тонн металу тягне його на дно.

Радіація і вода - це те, чим розробники обмежують наше пересування по локаціях. Гравець повинен йти по абсолютно лінійному шляху, по єдиній дорозі. Але в цьому є щось позитивне - гравцеві складно заблукати (до того ж в грі є радар і відмічені зеленим колом чекпоінти).

Біонік командо - bionic commando (2009) для pc (рецензія, огляд, рев'ю)

Зброї в грі предостатньо: пістолет, гранати, кулемет, гранатомет, ракетниця, снайперська гвинтівка і дробовик. Бракує тільки плазмоган і вогнемета для повного щастя, але будемо задовольнятися малим. Ракетница має можливість стріляти самонавідними ракетами, для цього потрібно тримати ліву кнопку миші і виділити на цілі зелені кола (грубо кажучи, позначити їх для ракет). Гранотомет досить небезпечний, якщо стояти на який-небудь височини, стріляючи вниз, завжди є шанс вполювати себе.

Коли вся зброя закінчується, завжди є можливість розправитися з супротивником вручну, в прямому сенсі. Механічна рука дозволяє вам зробити масу різних комбінацій. Ви можете схопити ворога, кинути його в іншого або ж, підстрибнувши, ногами дати йому по пузу, та так, що той полетить в інший кінець локації разом з патронами. Також існує можливість адреналіну. За знищення достатньої кількості ворогів (а це можуть бути як звичайні солдати, так і літаючі, що стріляють роботи), гравцеві надається можливість вдарити рукою-гаком немов батогом по видимому в 10 ярдів противнику. Більшість можливостей дається в міру проходження гри, так що спочатку доведеться стріляти по ним, та стрибати на них.

Біонік командо - bionic commando (2009) для pc (рецензія, огляд, рев'ю)

Тепер що стосовно збережень. Гра розбита на кілька локацій і в кожній локації автосохранение відбувається 1-2 рази. Це незручно, коли треба знищувати натовп ворогів, потім потрібно стрибати до наступної натовпі, при винищуванні якої дадуть можливість зберегтися. Після виходу з гри, а потім тріумфального повернення, ви будете на чек-поінт, місці останнього збереження, а не на початку локації, як це могло б бути.

Біонік командо - bionic commando (2009) для pc (рецензія, огляд, рев'ю)

Гра зажадає від вас хорошої реакції, вміння розраховувати відстань стрибків Спенсера (нехай навіть крюк здатний зачепитися за все що завгодно, але впасти в воду там не так важко), а також бажання побачити барвистий фінал в стилі будь-якого американського бойовика. Також, хотілося б відзначити, що музика, написана знаменитим ігровим композитором Jamie Christopherson 'ом, в грі дійсно чудова.