Битви - mount & blade

Битви - mount & amp; blade
Коли на світовій мапі зустрінуться два ворожих загону, між ними вибухне битва. Якщо одна зі сторін - ваш союзник, а друга - ворог, ви можете приєднатися до битви і допомогти своїм. Також ви можете самі розв'язати битву, напавши на ворога або дочекавшись нападу. Після початку битви ви зможете зробити кілька дій, в залежності від зайнятих сторін.

  • Відступити. Битви не буде, не буде і втрат з обох сторін. Відступити ви зможете не завжди, особливо якщо ваш загін занадто повільний або якщо ворог значно перевершує вас числом.
  • Наказати військам атакувати без вас. Якщо під вашим командуванням знаходиться кілька людей, ви можете вислати їх в бій, не вступаючи в нього самостійно. Однак треба проявляти обережність - зазвичай ваші загони не сваряться в повну силу без вас. Вступивши в бій особисто, ви вже не зможете покинути його, поки ваші або ворожі сили не будуть розбиті, а якщо у вас досить великий загін, ви зможете просто задавити ворога числом.
  • Атакувати ворога. Ведіть своїх людей в бій. Групи, з якими ви вступите в бій, вибираються випадковим чином, але цей вибір залежить від їх позиції в вашому списку: ті, хто значаться першими, мають більше шансів з'явитися на полі бою, тому перед початком битви рекомендується поміняти список за допомогою стрілок «Вгору »і« вниз ».
  • Відступити, залишивши кілька солдатів прикривати тили. Будучи хорошим тактиком, ви можете залишити частину вашого загону на розтерзання ворогові, а самому разом з іншою частиною загону відступити з поля бою. Кількість осіб, які прикривають ваш відхід, залежить від досвіду «тактика».

Якщо ж ви приєдналися до вже розпочатої битві, то будете командувати змішаним військом, що складалося як з ваших, так і з союзних солдатів. Якщо ж вам зустрілася битва між двома нейтральними до вас сторонами, то краще не втручатися. Поле бою - не краще місце для політики і спонтанних рішень.

фази битви

Битва проходить кілька фаз, в залежності від «Розміру битви», який ви визначаєте в налаштуваннях. Від «Розміру битви» залежить, скільки груп одноразово може перебувати на полі бою. Це обмеження ділиться між двома сторонами відповідно до бойового перевагою, яке, в свою чергу, залежить від чисельності кожної зі сторін і розвиненості її умінь.

Воїни, поранені в одній фазі, залишаться пораненими до кінця бою, і їх рівень здоров'я теж збережеться при переході з однієї фази в іншу (хоча здоров'я може частково відновитися в залежності від того, наскільки добре у вас розвинене вміння надавати першу допомогу). Після кожної фази у вас буде можливість покинути поле бою, але при цьому ви не зможете зібрати трофеї з ворогів, яких встигли убити.

Протягом всього часу битви на полі будуть з'являтися нові солдати. Після початку битви будь-яка сторона може отримати підкріплення.

Фаза битви закінчується, коли війська однієї зі сторін, включаючи підкріплення, остаточно розбиті (мертві або лежать без свідомості). Також битва закінчується, коли всі воїни одного боку вбиті або поранені.

Якщо ви перебуваєте на значній відстані від ворога після початку битви, то можете в будь-який момент натиснути клавішу Tab і відступити. Але так ви все одно можете втратити людей: їх можуть поранити або вбити і під час відступу. Ідіть з поля бою тільки тоді, коли ситуація стане зовсім безнадійною.

Як командир загону ви можете віддавати йому накази в бою. Для початку виберіть, кому віддати команду:

  • Клавіша 1. всім, хто є на полі, незалежно від типу війська.
  • Клавіша 2. стрільцям і всім пішим солдатам, провідним бій на відстані.
  • Клавіша 3. піхоті - пішим воїнам, які ведуть ближній бій.
  • Клавіша 4. кавалерії - кінним солдатам.
  • Клавіша 5. супутникам - будь-яким героям, які перебувають у вашому загоні.

Також ви можете скомбінувати групи для зручності управління:

  • Якщо ви затримаєте клавішу Ctrl і натиснете клавішу з цифрою, то ви об'єднаєте обрану групу з тієї, що була обрана до цього. Наприклад, якщо ви хочете віддати команду одночасно піхоті і стрільцям, то спочатку натисніть 3. а потім - Ctrl + 2.
  • Клавішею 6 можна вибрати всіх солдатів, які не належать до вами групу.

Після вибору групи воїнів можна віддати їм команду:

  • Клавіша F1 - тримати позицію. Наказ вашим людям залишатися поруч з тим місцем, де ви є ви. Якщо у них є зброя далекої дії, вони будуть стріляти з нього, але не вступлять в ближній бій, поки ворог не підбереться занадто близько. Ця команда корисна в тому випадку, якщо ви хочете, щоб ваші люди захищали якусь ділянку землі. Наприклад, якщо ваш загін складається в основному з піхоти, вони можуть встати на крутому схилі і захиститися від ворожої кавалерії.
  • Клавіша F2 - слідувати за мною. Наказ вашим людям йти за вами або підійти до вас і залишатися якомога ближче.
  • Клавіша F3 - в атаку! Наказ вашим людям зламати лад і переслідувати ворога поодинці.
  • Клавіша F4 - спішитися / осідлати коней. Наказ вашим людям злізти з коней і битися на ногах, якщо місцевість не розташовує до кінного бою. Сісти верхи - скасувати наказ спішитися і наказати вашим кавалеристам знову забратися на коней. Якщо якась кінь втратила господаря, на ній поїде той, хто вміє їздити верхи.
  • Клавіша F5 - припинити / відкрити вогонь. Наказ вашим стрільцям відкрити / припинити вогонь по противнику. При наближенні до ворога вони автоматично перейдуть в режим ближнього бою, якщо у них є відповідне зброю.
  • Клавіша F6 - десять кроків вперед. Наказ вашим людям зробити 10 кроків в напрямку ворога і зупинитися.
  • Клавіша F7 - десять кроків назад. Наказ вашим людям зробити 10 кроків назад і зупинитися.
  • Клавіша F8 - зімкнути ряди. Наказ вашим людям скоротити дистанцію між собою. Така команда особливо корисна при підготовці піхоти до кавалерійської атаки.
  • Клавіша F9 - розосередитися. Наказ вашим людям встати подалі один від одного. Така команда корисна при атаці ворожих лучників або арбалетників.

Іноді ворог виявляється для вас дуже сильний. Будь-яке ваше поразка має вкрай погані для вас наслідки - вони можуть лише варіюватися від «катастрофічних» до «неприємних». Якщо ви самі не пішли в бій, але вислали своїх бійців вперед, то як тільки вони будуть розбиті, ворог неодмінно спробує атакувати вже вас. Якщо ви особисто очолили свій загін, були поранені і вийшли з бою, ваші воїни можуть витягнути вас з звалища і надати першу допомогу, після чого ви вже знову зможете вирішити. продовжувати бій чи відступити. Якщо ж ваші війська були розгромлені, ваша коня убита, а самі ви отримали палицею по шолому, все ваше майно перейде до переможця, ваші вижили бійці будуть захоплені в полон, а вас особисто очікує рабство.

Ваш загін - не єдиний в світі, і за час подорожі по світу вам зустрінеться безліч інших груп. Деякі з них будуть ставитися до вас доброзичливо, деякі - вороже, а деяким не буде до вас ніякого діла. Якщо замість міста або іншого місця на карті ви клацнете лівою кнопкою по будь-якої групі, то весь ваш загін піде за нею.

Кожен загін має свій колір, що позначає їх фракцію. Число над групою означає, скільки в ній людей, а якщо поруч стоїть ще одне число (наприклад, «+8»), то воно означає кількість полонених в цьому загоні. Для того щоб отримати більш детальну інформацію про будь-якої групі, просто затримайте на ній курсор. Наприклад, напис «33/38 + 6» означає, що всього в групі 38 чоловік, з них щороку до бою 33 (5 поранено), і ця група веде з собою ще шістьох бранців.

Відстань, на якому ви будете помічати чужі групи, залежить від пильності вашого загону. Якщо це вміння розвинене добре, то ви зможете помітити ворога першим, що дасть вам перевагу в бою. Вночі вистежувати чужі загони важче як вам, так і вашим ворогам.

Якщо хто-небудь у вашому загоні має навиком стеження, то на землі будуть з'являтися кольорові стрілки. Це сліди, залишені минулої тут групою, а стрілки показують напрямок, в якому ця група рухалася. Колір означає давність сліду (червоний, оранжевий, жовтий, зелений, блакитний, синій), а розмір стрілки відповідає розміру групи. Для отримання більш докладної інформації наведіть на слід курсор, і якщо стеження в вашому загоні розвинене добре, ви зможете дізнатися, скільки людей було в минулому групі і навіть ким вони були.

Швидкість вашого пересування по карті світу залежить від шести факторів:

  • Розмір загону. Чим більше в загоні людей, тим повільніше він буде пересуватися.
  • Тип бійців в загоні. Кінні воїни пересуваються набагато швидше піших, і якщо весь ваш загін складається з вершників, то і швидкість у нього буде вище. Зверніть увагу на те, що на швидкість пересування по карті впливає не порода коня, а тільки вміння вершника їздити верхи. На швидкість піших воїнів впливає навик атлетики, і, таким чином, елітні війська пересуваються по карті швидше новобранців. Швидкість пересування по карті - це середня величина між найповільнішим воїном в загоні і загальною швидкістю загону.
  • Вага ноші. Якщо ви торгуєте громіздкими товарами або просто несете багато речей, то краще за все буде купити кілька недорогих коней, на яких можна нав'ючити поклажу. В'ючні тварини збільшують швидкість вашого загону, просто перебуваючи у вашому інвентарі.
  • Тип місцевості і погода. Загін швидше пересувається по рівній місцевості в денний час. Вночі або в лісі швидкість пересування знизиться.
  • Бойовий дух загону. Чим щасливіші ваші воїни, тим більше вони будуть викладатися під час шляху.
  • Навички. З кожним новим рівнем командного вміння «Прокладання курсу» швидкість пересування вашого загону буде зростати на 3%.

Іноді швидкість може стати питанням життя і смерті, але це, звичайно, залежить від типу вашого загону. Якщо у вас немає воїнів, здатних відбити ворожу атаку, то краще пересуватися якомога швидше. В ідеалі ваш загін повинен бути досить сильним, щоб напасти на кого-то, і досить швидким, щоб сховатися від переважаючих сил ворога.

Схожі статті