1. Запам'ятати код на табличці столу, з якого встав герой - 270871;
2. Взяти з лабораторного столу мікроскоп (PICKUP);
3. Прочитати лежать на тому ж столі замітки з підозрами патологоанатома Кацмана;
4. Розбити мікроскопом засклений шафка;
5. Витягнути з шафи сокиру (PICKUP);
6. Розгорнути папірець і прочитати прощального листа Кацмана (USE);
7. Підібрати скляні осколки, що залишилися від скла щкафчіка (PICKUP);
8. У правом шафці отлепить фотографію з дівчатами і запам'ятати надзвичайний пароль Кацмана на її звороті - 654321 (USE);
9. Оглянути ліву руку хлопця з другого столу зліва. Татуювання - АРІЕЛЬ;
10. Сокирою відрубати палець з лівої руки трупа лікаря, лежачого на першому столі в сцені з трьома столами.
11. Вирубати сокирою кабель, відповідний до холодильника;
12. Сокирою відігнути і розкрити панель електрощита;
13. Вийняти згорілий запобіжник (PICKUP);
14. Зачистити скляним осколком кінці дроту (вибрати скло і USE на кабельв тулбаре);
15. перемкнути зачищені проводом контакти в електрощиті;
16. Натиснути кнопку відкриття дверей (можна вийти в коридор);
17. Натиснути на кнопку виклику ліфта.
18. Головний герой зайде в ліфт.
19. Натиснути на верхню кнопку ліфта, щоб піднятися на третій поверх.
20. Дійти до дверей з написом «ключова».
21. Застосувати відрізаний палець на сканер відбитків пальців. Герой зачеплений в ключову.
22. Під абажуром позначається контур ключа. Вилучивши ключ, знаходимо на ньому бирку «Т»;
23. Перейти в великий вид столу (USE на стіл). За допомогою сокири розкрити шухляда столу;
24. У ящику лежить інтрига, що призначалася головлікаря. Під листком виявляється синя магнітна картка (LOOK на аркуш паперу, потім PICKUP на карту);
25. У щілини статі стирчить друк. Піднявши її, виявляється, що вона прикріплена до ключу (PICKUP);
26. Обстеживши книгу «Енциклопедія мозолів. Том 1 »з книжкової полиці, знаходимо червону магнітну картку, що використовувалася в якості закладки (PICKUP);
27. Дійти до дверей з написом «технічна».
28. Застосувати ключ з биркою «Т» на замкову щілину, герой зайде в технічну.
30. Забрати магніт (PICKUP);
31. У правому шафі обнишпорити кишеню робочого халата і відшукати ліхтарик, в якому відсутні батарейки (USE);
32. Прибрати ганчірку з сейфа (USE).
33. З верстата забрати викрутку (PICKUP).
34. Дійти до дверей з написом «Відділ безпеки».
35. Застосувати ключ з брелоком-печаткою на двері.
9. Відділ безпеки.
37. Дійти до дверей з написом «Кімната відпочинку персоналу».
38. Застосувати синю магнітну картку на зчитувач.
13. Кімната відпочинку персоналу.
39. Викруткою розкрутити радіоприймач, що стоїть на журнальному столику під акваріумом і витягти батарейку;
41. обнишпорили диван і знайти пульт дистанційного керування (PICKUP);
42. Використовувати пульт для включення телевізора;
44. Пам'ятаючи слово «приваблива», провести магнітом по плакату Вікторії льодяникової і витягти з-під нього ключ Коляна;
45. Цим ключем відкрити четвертий персональний шафка (з написом «КОЛЯ»). Там виявляється запобіжник (USE на коробку, потім PICKUP на запобіжник).
46. Увійти в кабінет до головного лікаря (в коридорі направо в відгалуження).
15 Кабінет головлікаря.
47. У піджаку головлікаря відшукати візитку (спочатку його перекинути, потім USE піджак);
48. У візитці прочитати номер факсу - 9-45-11 (LOOK на візитку в панелі інструментів);
49. Включити факс на столі в режим автоматичного прийому (кнопкою «Авто», замигает зелена лампочка);
50. На автовідповідачі прочитати повідомлення про те, то Кацман замкнувся у вентиляційній (USE).
51. Викруткою викрутити шурупи на панелі в стіні;
52. Вставити запобіжник в гніздо під панеллю (без нього кодовий замок не працює);
54. Ввійти в двері з написом «Операційна».
Активні зона на медсестрі маленькі і з'являються після вивчення халата.
55. З шиї мертвої медсестри зняти ключик (PICKUP);
56. На її нагрудній кишені халата вишито «ЛАРА»;
57. У лівій кишені халата медсестри знайти презерватив (USE);
58. зірвати простирадло з операційного столу (USE);
59. У відкрився трупа вийняти з шиї скальпель (PICKUP).
60. Ввійти в двері з написом «Туалет».
61. Наповнити презерватив водою з-під крана. (Включити воду (USE), потім використовувати презерватив на кран)
62. Піднятися на третій поверх.
63. Скальпелем перерізати утримує двері мотузку і увійти в двері.
64. метнути в електрощит по ту сторону від вентилятора презерватив з водою;
65. Перейшовши по зупинився лопатей, заглянути за дверцята;
66. Доторкнутися до Кацмана, коли він впаде, взяти у нього ідентифікаційне посвідчення (PICKUP);
67. Забрати пістолет (PICKUP).
68. Ввійти в кімнату відпочинку персоналу.
25. Кімната відпочинку персоналу.
69. Ключиком медсестри відкрити другий персональний шафка ( «ЛАРА»);
70. Викруткою розкрутити виявлений там вібратор і дістати другу батарейку (PICKUP);
71. Обидві батарейки вставити в ліхтарик (вибрати батарейку, USE на ліхтарик без батарейки в панелі інструментів, те ж саме з другою батарейкою на ліхтарик з одного батарейкою).
70. Спуститися на другий поверх.
72. Ввійти в двері з написом «Реанімаційну».
73. ліхтариком освітити околиці, знайти вимикач і включити світло (взяти ліхтарик з тулбару і USE на вимикач);
74. У трупа, що лежить на столі розтиснути кулак і взяти патрони до пістолета (USE);
75. Зарядити пістолет (вибрати патрони і USE на незаряджений пістолет в панелі інструментів);
76. Обшукати кишені піджака, що висів на вішалці і знайти великий ключ (4 рази USE).
77. Піднятися на третій поверх.
78. Ввійти в двері з написом «Відділ безпеки».
31. Відділ безпеки.
82. Великим ключем відімкнути сейф і дістати дискету з новими персональними паролями (PICKUP).
79. Дійти до дверей з написом «Термінальна».
80. Застосувати червону магнітну картку на зчитувач, герой зайде в термінальну.
81. Вставити дискету в термінал;
82. Перейти в екрану терміналу (LOOK на екран) і ввести пароль доступу «АРІЕЛЬ» + ENTER (червоними літерами на клавіатурі (російськими J), що вгадується за кількістю в кімнаті русалок і татуювання хлопця в морзі;
> Поточні коди доступу
> Камера зберігання (отримуємо пароль - 928374)
> Доступ до дисковода
(Набрати номер з візитки: «94511» + ENTER)
83. Увійти в кабінет до головного лікаря.
35 Кабінет головлікаря.
84. Забрати отриманий листок з факсу і прочитати на ньому пароль Кацмана - 9994 (LOOK).
85. Ввійти в двері з написом «ключова».
86. Підійти до дверей з написом «Камера зберігання»;
87. Набрати код на замку камери зберігання: «928374»;
88. Зайти в камеру зберігання.
38. Камера зберігання.
89. Під килимком знайти ключ з круглою головкою (USE на килимок, потім PICKUP);
90. Вставити його в ближній замок;
91. Взяти кухоль (PICKUP) (спочатку перейти в зону з кухлем по LOOK). Під нею виявляється ключ з трикутної капелюшком (PICKUP);
92. Вставити його дальній замок терміналу:
> Бєлов С.С. Ввести код 270871 + ENTER
> Видати особисті речі
93. З приймального люка вийняти ручку, блокнот (PICKUP на блокнот), прочитати газетні вирізки (LOOK);
94. З кулькової ручки вийняти відмичку (USE на ручку в панелі інструментів).
95. Ввійти в двері з написом «Технічна».
96. Відмичкою відкрити сейф;
97. Дістати з сейфа згорнутий аркуш паперу - це схема розблокування центрального виходу з лікарні (LOOK на схему в панелі інструментів).
98. Спуститися на другий поверх.
99. Витягнути з вантажного ліфта тіло охоронця;
100. Зайти в вантажний ліфт.
43 Вантажний ліфт.
101. Вставити в зчитувач ідентифікаційне посвідчення Кацмана;
102. Набрати його особистий пароль: «9994»;
103. Набрати його надзвичайний пароль: «654321»;
104. Спуститися на ліфті на перший поверх.
105. Підійти до дверей «Реєстратура».
28 Зал першого поверху (хол).
106. Вистрілити в замок на двері «Реєстратури».
107. Увійти в реєстратуру.
108. Розбитим склом вікна відрубати голову трупа товстуна, що стирчить у віконці (USE). Його тіло падає і звільняє килим. Голова закочується під стіл.
109. Вийти в хол.
28 Зал першого поверху.
110. Зрушити килим на підлозі (USE);
111. Відкрити опинився під ним люк (USE);
112. Перекрити вентиль (USE) - окріп перестає фонтанувати, прохід у ванну кімнату вільний.
30 Ванна кімната
115. Обшукати халат прибиральниці і знайти ключ від щитової;
116. Повернутися в хол.
28 Зал першого поверху.
117. Ключем з биркою «Щ» відімкнути панель щитової;
118. Користуючись схемою, знайденої в сейфі, виставити правильне положення перемикачів;
119. Вийти через двері.
Кінець першого епізоду.
31 Поріг камери №101
120. Витерти ноги про рушник (USE), що лежить біля порога. Відбувається коротке знайомство з сусідами по камері;
121. Спробувати зайняти всі вільні нари;
123. Розламати третій сухар на батареї і вийняти з нього бритвене лезо;
124. Пот столом підібрати карту з відмінною від інших сорочкою - Пізанська вежа замість Ейфелевої. Це валет пік;
125. Лезом зрізати заводську етикетку зі зворотної сторони столу - там був захований бубновий туз;
126. Відігнути кут матраца на нижніх правих нарах і відмотати з ліжка шматок дроту;
127. Зігнути з дроту гачок;
128. Закрутити вентиль на гарячій трубі і забрати рукоятку;
129. Розгорнути водопровідний кран носиком догори. Тепер, коли вода не сочиться, там видніється щось всередині;
130. Витягнути цей предмет дротяним гачком. Це згорнута трубочкою карта - вісімка треф;
131. Оглянути пікового валета - на його щиті дуже дрібний напис;
132. Поговорити з батогом і попросити на час окуляри. Той загадує чергову загадку про панів і дам в трубі;
133. Розпустити шов на подушці нижніх лівих нар;
134. Отриману нитку прив'язати до дротяного гачка;
135. Рукояткою перекрити вентиль на холодній трубі;
136. Встати на унітаз і спустити з бачка воду;
137. Заглянути під кришку бачка і викрутити сифон;
138. В отвір спустити гачок на нитці і витягнути пакет з шістьма картами;
139. Передати їх хлистів і відгадати загадку: «ГОФМАН» (при невірній відповіді Хлист підказує про гризуна (на стінах камери є фраза про Лускунчика);
140. За правильну відповідь Хлист дає покористуватися своїми окулярами;
141. За допомогою окулярів прочитати загадку на щиті пікового валета;
142. Віддати валета хлистів і відповісти на загадку: «БАЛЬЗАК» (при неправильній відповіді Хлист підказує про те, кому Герой буде потрібен на свободу (на стінах камери є фраза про жінок бальзаківського віку);
143. Віддати хлистів бубнового туза і відгадати загадку про фільми: «2783» (при неправильній відповіді Хлист підказує, пов'язану з віршами на бачку унітаза);
144. Віддати хлистів вісімку треф і відгадати загадку: «44» (при неправильній відповіді Хлист підказує про математику (арифметико-символьний вираз на стіні камери);
145. Поговорити з батогом. Програли виявляються Батіг з Гринею, але заманити охоронця в камеру доручається Герою;
146. Стукати в віконечко і переводити охоронця.
147. На зворотному боці газетної вирізки про терориста-підривника прочитати про захований в камері компонент вибухівки та рецепт її виготовлення;
148. присунутих флягу до вентиляційних грат (USE на флягу) під стелею і встати на флягу (USE на флягу);
149. Знайти на сітці прив'язану нитку і витягнути за неї рукавичку з рідиною (USE на нитку);
150. Крізь прути ґрат дотягнутися до валяється на підлозі аптечки і вийняти бинт і ножиці (USE на низ решітки, там де аптечка);
151. Розрізати ножицями матрац і витягнути вату (USE ножицями на матрац, герой сам витягне вату);
152. Зігнути половинку ножиць у вигляді гачка (USE в панелі інструментів на половинку ножиць) і прив'язати до гачка бинт (вибрати бинт, USE в панелі інструментів на зігнуту половинку ножиць);
153. Отриманою «вудкою» виловити з-за ґрат пістолет мертвого охоронця (USE на низ решітки);
154. Пропитать вату у вибуховій рідини (вибрати вату, USE на рукавичку в панелі інструментів);
155. Помістити просочену вату всередину замку на решітці;
156. Вистрілити в замок. Решітка відкрита.
160. Вийти з карцеру в тюремний коридор.
39 Тюремний коридор.
157. Зайти в камеру №101
Tolko chto zakonchil etu igru. K sozhaleniju nashim do krutyh adventur eshe daleko: prakticheski vsia igra sostojala iz otgadyvanija kodov i podbiranija kliuchej. Krome vsego etogo, eshe i kucha bug'ov. To geroj vdrug ischezaet, to posle vvoda nepravilnogo parolia nelzia vyjti s terminala, to vdrug perestavali rabotat 'action-ikonki, v nekotoryh situacijax propadajut aktivnye zony. Voobshem, bred. Testerov na mylo :)
P.S. kak sognut 'kriuchok? Vrode prosto USE na provolku. Esli ne pomogaet, mozhet
eto ocherednoj bug v igre?
ДА-А-А! ГРУ ЩЕ НЕ ПРОЙШЛА, А Й ЧАСТИНИ ЗАБРАКЛО! МЕНЕ домагатися повернення КУДИ ЩОСЬ НАЗАД. А ЩЕ зупинитися ГЕРОЯ! ПОКИ ДІЙДЕ ДО ПОТРІБНОГО ОБ'ЄКТА СТО РОКІВ ПРОЙДЕ! ХОЧА ДЕЯКІ ЙОГО (ГЕРОЯ) фразочки НІЧОГО ТАК! НІЯК НЕ МОЖУ ШУКАТИ відмички (ДО РЕЧІ)!
Привіт всім. Іграшка супер, тільки стільки проблем, сидиш і встромляти як пройти. Запарело вже думати як києм дотягнутися до кнопки на столі терміналу. Хто знає підкажіть, а то терпіння втрачаю. Заздалегідь дякую.
kto znaet mona li sdelat chtob eta igra bez diska ishJIa. esli est u kogoto crak skagete de vzyat ili skinte no cd plz! halp xo3y pokataTb