Монетизація - то, заради чого щодня сотні тисяч людей по всьому світу починають або продовжують робити інтернет-проекти. Один з найважливіших аспектів, який визначає подальшу стратегію розвитку, перспективи проекту на ринку, та й сам ринок в цілому. Навіть якщо проект створюється не з метою заробити грошей, в будь-якому випадку через деякий час постають питання масштабування і покриття витрат на обслуговування проекту. Існує велика кількість моделей монетизації, у кожної є свої плюси і мінуси, підводні камені та шорсткості. На пошук ідеальної моделі можуть піти роки роботи і експериментів. У моєму розумінні здатність максимально ефективно монетизувати проект і є одним з головних критеріїв його успішності.
Отже, основні моделі монетизації:
Модель Freemium (сервісна модель)
Комерційна модель
До даної моделі відносяться всілякі інтернет-магазини, а також присутність оффлайн бізнесу в інтернеті.
При цьому в рамках даної моделі необов'язково бути власником бізнесу. Одна зі схем, яка годувала мене довгий час полягала в наступному:
Загалом, завжди є де розвернутися і що придумати.
Також серед моделей є краудфандінг і donate. Це коли проект живе на суми, які безоплатно «жертвують» користувачі, або ж витрати об'єднана група користувачів.
Є дві основні модифікації краудфандінга:
- Збір грошей до запуску проекту, на таких майданчиках як Kickstarter
- Прохання до товариства допомогти вже на працюючому сайті, приклад: Wikipedia
- Складно продати, особливо при невеликій кількості трафіку.
2. CPC (cost per click). або оплата за переходи. Канали продажу даного формату:
4. SEO, або продаж статей і / або посилань.
Найбільш поширені формати продажу CPM: