Ну, що сказати - назва замітки говорить сама за себе. Якщо раніше чутки про те, що життя ПК сильно ускладнилася з приходом HF і ще більш ускладниться після установки Goddess of Destruction, здавалися всього лише далекими від дійсності чутками, то зараз мені довелося на власній шкурі відчути ці чудові зміни.


Набивши все квестовиє предмети, я позбувся всього лише 200 одиниць карми і, сподіваючись, що за смерть зніматимуть так само, як і раніше, зібрав паровоз монстрів і помер. На мій преглубокому жаль, за смерть зняло всього лише ... 86 одиниць! Разом, щоб остаточно спокутувати свої гріхи мені довелося вбитися близько 15 раз про гвардії і чортів, що стоять на воротах Глудіо. В результаті - втрата досвіду, неможливість взяти наступний квест ланцюжка і додаткова витрата часу на прокачку до наступного рівня, щоб продовжити свої захоплюючі пригоди.

Такі невеселі цікаві справи. На жаль, але масові Нагіб в катакомбах з подальшою відмиванням в високорівневих локаціях за півгодини кача, тепер неможливі. Ставши на шлях ПК в Goddess of Destruction. дороги назад немає. Є, звичайно, і позитивні сторони цього нововведення - тепер, багаторазово вмираючи, ви не можете опуститися нижче поточного рівня. Тобто, у вас просто буде 0.00%, і при наступних смертях ця цифра буде такою ж. Але, в цілому, це, звичайно, дуже і дуже сумно. Схоже, що часи Істинного Нагіба, коли пачка гладіаторів мчала по катакомбах і змітала все на своєму шляху, залишаться в минулому. Втім, так воно і є, адже катакомби і некрополіс в нових хроніках теж прибрали. Все кінчені - принаймні для тих, хто любив цю гру такою, якою вона була спочатку.
Якщо вам потрібен захист прав споживача, то зверніться в агентство agentstvo-zpp.ru. і вам обов'язково допоможуть.
Читайте також:

Бред, але поржу над ЕНЕМО
ТРП ЕНІМІ НІ АММІВАЮТСЯ: D
Одне вбивство робить людину злочинцем, мільйони вбивств - героєм. Вся справа в масштабах.