Ну, що сказати - назва замітки говорить сама за себе. Якщо раніше чутки про те, що життя ПК сильно ускладнилася з приходом HF і ще більш ускладниться після установки Goddess of Destruction, здавалися всього лише далекими від дійсності чутками, то зараз мені довелося на власній шкурі відчути ці чудові зміни.
Проходячи серію нових одноразових квестів (про них напишу пізніше) після 20-го рівня, я переміщуватися в Руїни Агонія з Глудіо і побачив що стоїть на споті варіння, одягненого в С грейд. «Чому б не зробити йому приємне і не злити його в ПК, поки його господар АФК», - подумав я. На щастя, сили моїх магічних скілів виявилося для цього достатньо. Чи не звернувши на кількість нарахованої карми, я побіг далі, вглиб руїн, де тільки збирався почати відмивання, як раптом побачив ще одну живу людину. Чи варто відправити його в труну услід за варіння? Чому б і ні. І ось, у мене вже 2 пк, а мій нік має темно-бордовий відтінок. Відкривши панель характеристик персонажа, я не знайшов рядки карма - її замінює тепер негативна репутація. За вбивство двох персонажів мені нарахували цілих тисячу сімсот дев'яносто дві одиниці. Нагадаю, що раніше за перше ПК давали близько 240. Але найстрашніше чекало мене попереду - виявилося, що за кожного вбитого монстра мого рівня віднімалося ... по 15-20 одиниць! Це тільки уявіть, скільки це потрібно полювати, щоб відмити карму природним способом!Набивши все квестовиє предмети, я позбувся всього лише 200 одиниць карми і, сподіваючись, що за смерть зніматимуть так само, як і раніше, зібрав паровоз монстрів і помер. На мій преглубокому жаль, за смерть зняло всього лише ... 86 одиниць! Разом, щоб остаточно спокутувати свої гріхи мені довелося вбитися близько 15 раз про гвардії і чортів, що стоять на воротах Глудіо. В результаті - втрата досвіду, неможливість взяти наступний квест ланцюжка і додаткова витрата часу на прокачку до наступного рівня, щоб продовжити свої захоплюючі пригоди.
Такі невеселі цікаві справи. На жаль, але масові Нагіб в катакомбах з подальшою відмиванням в високорівневих локаціях за півгодини кача, тепер неможливі. Ставши на шлях ПК в Goddess of Destruction. дороги назад немає. Є, звичайно, і позитивні сторони цього нововведення - тепер, багаторазово вмираючи, ви не можете опуститися нижче поточного рівня. Тобто, у вас просто буде 0.00%, і при наступних смертях ця цифра буде такою ж. Але, в цілому, це, звичайно, дуже і дуже сумно. Схоже, що часи Істинного Нагіба, коли пачка гладіаторів мчала по катакомбах і змітала все на своєму шляху, залишаться в минулому. Втім, так воно і є, адже катакомби і некрополіс в нових хроніках теж прибрали. Все кінчені - принаймні для тих, хто любив цю гру такою, якою вона була спочатку.
Якщо вам потрібен захист прав споживача, то зверніться в агентство agentstvo-zpp.ru. і вам обов'язково допоможуть.
Читайте також:
Бред, але поржу над ЕНЕМО
ТРП ЕНІМІ НІ АММІВАЮТСЯ: D
Одне вбивство робить людину злочинцем, мільйони вбивств - героєм. Вся справа в масштабах.