Fly, MoonMeander і N0tail прийшли в доту з іншої гри. А ви змогли б зробити те ж саме?
Звичайно ж, людям, знайомим з кіберспорту, що не здасться дивним перехід гравця з однієї ігрової дисципліни в другую.Хоть Dota 2 і HoN не особливо схожі один на одного, але підкоряються правилам всіх MOBA-ігор: групи гравців борються між собою в спробі знищити базу противника, вибираючи персонажів для гри з величезного пулу героїв, зі своїми унікальними здібностями і особливостями. Ще одна важлива річ, яку варто згадати, це те, що обидві гри корінням беруть свій початок в моді для Warcraft 3 - Defense of the Ancients.
Так, хоч змагальний HoN і поруч не стоїть за популярністю з Dota 2, і по ньому не проводиться турнірів з великими призовими, навіть сьогодні Heroes of Newereth залишається eSports-грою світового уровня.Капітан команди Evil Geniusesppd теж починав свою кіберспортивного кар'єру в HoN. і минулого літа зірвав величезний куш, вигравши TI5 зі своєю командой.Етой восени команда ppd на франкфуртському мажорі програла команді OG. Ні для кого ні секрет, що деякі гравці складу OG. а точніше Fly. MoonMeander і N0tail починали свою кіберспортивного кар'єру в команді Fnatic по HoN у.
Moon. Мені було 18 і один друг зі старшої школи познайомив мене з цієї ігрой.Било дуже весело грати з друзями з реального життя.
Fly і N0tail, ви вже багато років граєте разом на професійному уровне.Что робить вас такою сильною командою?
Fly. Я думаю, що взаєморозуміння робить нас сильною командой.Ми завжди були хорошими друзями. Мені здається, що Йохан та людина, якій я можу говорити все що завгодно. Ми довіряємо один одному і ця довіра, як мені здається, також переноситься в гру і, завдяки цьому, у нас виходить грати краще.
N0tail. Мені здається, що наша сильна сторона складалася роками: коли ми тільки починали, недосвідченість і потужна мотивація давали величезний заряд команді, щоб просто продовжувати іграть.Теперь, роками пізніше, я думаю що, досвід грає величезну роль: знати те, що потрібно команді, нюанси, над якими потрібно працювати. На жаль, не всі сучасні гравці дотримуються цих правил.
Moon, як відомо, ти грав проти Fly і N0tail в Heroes of Newereth .Як добре тоді ти був з ними знайомий і чи міг коли-небудь уявити, що в кінці кінців будеш грати з ними в одній команді?
Moon. Тоді я ледь був з ними знайомий, на моєму першому турнірі я виграв їх, і після поразки вони пішли зі сцени.Я ніколи не думав, що колись буду грати з ними.
Коли ви вперше почали грати в Dota 2. Яке було перше враження про гру?
N0tail. Я почав грати в Dota 2 разом з моєю командою безпосередньо перед TI2. десь в кінці весни. Ми відіграли чемпіонат по HoN 'у, знаючи що він стане для нас останнім, і на такій високій ноті вирішили піти ізHoN.
Чи багато схожості ви побачили між двома іграми?
Fly. Дуже багато схожого. Сенс гри залишився тим же, деякі герої були схожі. Загальна концепція гри була ідентична.
Moon. Концепції героїв і, зокрема, Роша були схожі: гравцям з HoN 'а легко зможуть перейти в доту.
N0tail. Dota 2. як і HoN. подарувала мені відчуття того, що проста модифікація з Warcraft 3, яка мені завжди подобалася, була остаточно піднята на гідний рівень. Перехід з HoN в Dota 2 виявився дуже ностальгічним: адже Dota 1 була тією грою, з якої все почалося, тією грою, яку я назавжди полюбив.
У чому різниця між цими іграми? Як би ви пояснили ці відмінності гравцям Dota. які ніколи не пробували грати в Heroes of Newereth?
Fly: Темп в Dota 2 більше "повільний": є велика різниця в швидкості повороту персонажів і застосуванні здібностей. Багато речей в HoN 'e відбуваються майже миттєво, через це гра відчувається трохи "швидше". Також в HoN 'e в будь-який момент можна здатися, гравцям команди достатньо всього лише проголосувати за це, а в Dota 2 багато хто виступає проти введення такої функції.
Moon. Різниця - в балансі самої гри. HoN жахливо дисбалансований, на відміну від Dota 2.
Smoke of Deceit
Використання: після активації ваш герой і всі союзники, які знаходяться поблизу, стають невидимими і отримують додаткову швидкість пересування на короткий час. Також ваші ікони не будуть відображатися на міні-карті. При атаці або наближенні до ворожих героям або башт в радіусі 1025 невидимість втрачається.
ДОП. ШВИДКІСТЬ: 15%
Smoke of Deceit. наприклад. робить доту на порядок краще HoN 'а.
N0tail. HoN здається мені більш швидкою грою. Повинно бути, це пов'язано з тим, що персонажі повертаються досить швидко, а для застосування здібностей не потрібно розвертатися. Це суттєва різниця, але крім цього, звичайно ж, розрізняються герої, руни і інші деталі.
Чи згодні ви з тим, що HoN став для вас чудовою тренувальним майданчиком для вашої подальшої кар'єри в Dota 2?
Fly. HoN виявився відмінним стартом, тому що я брав участь у багатьох чемпіонатах, познайомився з великою кількістю людей і. в загальному, краще зрозумів концепцію MOBA-ігор.
Я швидко прівикнул до Dota 2. тому що Dota і HoN сильно схожі один на одного.
Moon. Я думаю, що HoN - це відмінна тренувальний майданчик, тому що дії в ній відбуваються швидше, ніж в Dota 2. Тому гравцеві в HoN потрібно менше часу для обдумування рішення.
N0tail. Практика на киберспортівной сцені дала мені велику впевненість в тому, що я занімаюсь.У мене пропали сумніви: тепер я можу зробити те, на що раніше у мене не вистачало сміливості і сил. Я думаю, що будь-яка командна гра зможе дати вам ті навички, які в з легкістю зможете використовувати в Dota 2.
Обидві гри базуються на класичній карті Defense of the Ancients. але ж в них все ж є деякі розбіжності, чи не так?
Fly. Карти в цих іграх досить сильно розрізняються: розробники часто міняли концепцію карт. Карта в Dota здавалася мені більшої, тому якийсь час мені потрібно було до цього прівикнуть.Разлічалісь стежки в лісі, місця для вардінга. позиції печери Roshan / Kongor.
N0tail. Перехід з HoN в Dota 2 виявився для мене цілим випробуванням: по початку мені було важко звикнути до того, як повертаються герої, як в грі працює механіка, чому відсутні бінди для магазину.
Ігри дуже схожі: коли HoN вперше вийшов в бета-версії, він в основному був оригінальну Dota на іншому двигуні. І до моменту офіційного виходу гра стала представляти вже щось самостійне, відмінну від Dota 1 гру зі своїм внутрішнім напрямком.
Чи багато гравців пішло з HoN в Dota 2?
Fly. Я думаю приблизно 85-90% професійних гравців, яких я знав перейшли в Dota 2.
Moon. Практично кожен. Наприклад, Khezu cмог набити рейтинг за все за кілька місяців. 7.2k MMR (на момент написання статті - прим. Перекладача).
Якби вам випала нагода створити команду з ex-гравців HoN. хто б це був? Уявіть, якби проводився all-star матч з гравцями HoN. Як би виглядали команди і хто б виграв?
Fly: Я б взяв N0tail. MoonMeander. s4 і Zai. так як вони були частиною моєї HoN команди в минулому. Думаю, ми б грали проти compLexity - Swindle. Zfreek. Chessie. Limmp і Handsken - вони б склали нам непогану конкуренцію.
N0tail. Було б нудно грати з хлопцями з моєї команди, тому це були б s4. Scandal. Zai. ppd і trixi.
Ви все ще граєте в HoN. Якби ви повернулися в HoN назад, вийшло б грати на професійному рівні?
Fly. Я не граю в HoN. Думаю, якщо б я почав грати знову в повну силу, то через деякий час, я б знову міг бути "в строю".
N0tail. З тих пір як ми перейшли в Dota 2 у мене не було часу, щоб грати в HoN. якщо не помиляюся, разок все-таки я заходив. Не думаю, що я щось втратив, не заходячи в гру. Я не впевнений, що я міг би конкурувати на найвищому рівні в HoN, так як у мене немає мотивації, щоб зробити це, але якщо б вона була, то все було б можливо.
Чи зустрічалися в з тим, що позначки двох ігор збігалися?
Fly. Часи змінюються, у кожної гри є своє направленіе.Тем не менше, коли я грав в HoN я, бувало, дивився матчі за Dota і застосовував ті ж стратегії в HoN. Іноді це працювало.
N0tail. Коли ми грали в HoN. ми використовували стиль "західної Dota", і це безперечно працювало на нас.