Боротьба за кореневі dns сервера

Однозначно ніхто не може сказати, чи здатна дана схема з існуючим числом кореневих DNS серверів протистояти розподіленим DoS атак в разі використання бот мереж з мільйонами хостів.

Давайте розберемося, що «хороші хлопці», відповідальні за працездатність кореневих DNS серверів протиставляють «поганим хлопцям», які, можливо, будуть атакувати ці сервера.

Щоб розібратися, чому атакують саме кореневі сервери DNS необхідно розуміти, як працює ця система. Графічно, структуру DNS коректніше представити у вигляді дерева.

Боротьба за кореневі dns сервера

Кешування вигідно всім. Менше запитів до кореневих і TLD серверів, менше трафіку витрачає сервер DNS провайдера, менше часу клієнт чекає відповіді від DNS сервера провайдера.

З глобальної точки зору, найсильніший позитивний ефект від кешування отримують саме кореневі сервери. І ще, завдяки кешування, найсильніша навантаження в DNS доводиться, що не на кореневі сервери, бо вони надають інформацію тільки про серверах TLD, а на TLD сервера, так як вони змушені давати відповіді на запити нема про сотнях, як кореневі півночі, а про мільйонах доменів. TLD півночі зазвичай могутніше кореневих, як з точки зору пропускної здатності мережі, що забезпечує їх функціонування, так і з точки зору обчислювальних ресурсів цих серверів.

Технічно, простіше завалити TLD сервера. Однак, не дивлячись на це, атакують найчастіше, саме кореневі сервери, так як, зрубів гілка, навіть дуже велику, таку як com, net або org. ви всього лише, зрубаєте частина дерева, але не весь DNS. Убивши ж корінь, ви досягнете максимального ефекту.

Виходячи зі знань про кешуванні, можна зробити ще один цікавий висновок. Якщо одноразово відключити всі кореневі сервери, то Інтернет помре аж ніяк не відразу. Однак проблеми у багатьох кінцевих користувачів почнуться практично відразу. На поточний момент все кореневі DNS сервера в цілому обробляють, десятки, а то і сотні тисяч запитів в секунду.

Взагалі, проблема при розподілених DoS атаках на кореневі DNS сервера зовсім не в тому, що вони не встигають обробляти запити. Основна проблема в тому, що вони стають недоступними через мережу. Фактично, щоб викликати відмову в обслуговуванні всієї системи DNS, атакуючим досить одночасно вивести з ладу 13 географічно розподілених точок мережі. Звичайно, можна прописати ще кілька десятків серверів в якості кореневих. Однак це складно з точки зору того, що необхідно буде міняти налаштування програмного забезпечення на всіх клієнтах. Крім того, така система не гарантує раціонального розподілу трафіку між кореневими серверами.

Як інший рішення протистояння розподіленим DoS атак на поточний момент впроваджена вкрай масштабируемая система з використанням anycast. Розглянемо, що це таке.

Слово anycast утворюється від двох англійських слів any - будь-який, cast - кидати, або, в термінах мережі, віщати. Взагалі в мережі розрізняють 4 методу мовлення - broadcast, multicast, unicast і anycast.

Якщо ви відкриєте Вікіпедію по cast-ам то побачите там 4 красивих малюнка ілюструють їх. Дозволю собі їх використовувати.

Щоб зрозуміти, як працює anycast необхідно мати уявлення про те, як працює маршрутизація в мережах використовують протокол IP.

Якщо два хоста, що беруть участь в обміні даними один з одним перебувають в різних подсетях, то пакети між ними доставляються за допомогою виконують спеціальні функції пристроїв мережі, які називаються маршрутизаторами.

Часто, два віддалених хоста в Інтернеті пов'язані між собою надлишковими зв'язками. Часом, пакет даних відісланий від хоста A теоретично може досягти хоста Б десятками різних шляхів. Зовсім не факт, що якщо пакет від хоста А пройшов через 3 певних маршрутизатора, то зворотний пакет від хоста Б прийде через ті ж 3 маршрутизатора. Наявність надлишкових зв'язків дає 2 основні переваги, перше - вихід з ладу одного з каналів зв'язку не означатиме недоступності для групи хостів, друге - навантаження при передачі даних може розподілятися між різними каналами, в результаті загальна пропускна здатність мережі зростає.

однак, це швидше виняток, ніж правило.

Забавно, але навіть мережевики зі стажем не завжди чітко уявляють, що служить критерієм прийняття рішення про направлення пакетів з того чи іншого маршруту. Найпростіша задача, на зображенні нижче вводить їх в ступор.

Боротьба за кореневі dns сервера

Питання: пакет на хост 192.168.0.2 піде з верхнього або нижнього інтерфейсу?

Правильна відповідь - з верхнього. Чому? Тому, що при виборі кращого маршруту послідовно спрацьовують наступні 3 правила.

2) Якщо префікси рівні, то вибирається маршрут з більш пріоритетним протоколом маршрутизації.

3) Якщо і префікси рівні і протоколи однакові, то спрацьовує внутрішній метрика протоколу маршрутизації.

В даному прикладі спрацювало перше правило.

А тепер трохи детальніше. Що таке префікс? Префікс це метод опису підмережі. Префікс складається з двох частин, ліва - ідентифікатор підмережі, права - довжина цього ідентифікатора.

В маршрутизації для опису підмереж використовуються префікси, але не ідентифікатори підмереж і маски. Запис 192.168.0.0/28 описує підмережа, в префікс якої послідовно 28 одиниць (довжина префікса), що еквівалентно записи 192.168.0.0 маска 255.255.255.240. Взагалі, тут кілька тонке питання відмінності, але маски використовуються для того, щоб обчислити чи стосується хост до певної підмережі, префікси служать для опису значущою для маршрутизації інформації про місцезнаходження підмереж. Є ще деякі неістотні, в даному контексті відмінності.

Маршрути можуть вноситися ручками в конфігурацію маршрутизатора, це називається статична маршрутизація, а можуть з'являтися там автоматично, за допомогою протоколів динамічної маршрутизації.

Основний принцип динамічної маршрутизації простий. Кожен маршрутизатор знає про кількох мережах доступних через нього. Після включення динамічної маршрутизації сусідні маршрутизатори починають обмінюватися інформацією про доступні через них мережах. Зрештою, після повного обміну маршрутної інформацією у кожного маршрутизатора з'являється повне уявлення про всі подсетях в межах автономної системи маршрутизації (наприклад, які є підмережі, через які інтерфейси вони доступні, як далеко вони розташовані). У разі, якщо відбуваються деякі події, наприклад пропадає лінк між маршрутизаторами, або вносяться / видаляються певні підмережі, таблиці маршрутизації автоматично перераховуються.

Кілька слів про пріоритети протоколів маршрутизації. Статична маршрутизація має найвищий пріоритет, різні протоколи динамічної маршрутизації мають кожен свій пріоритет. У прикладі, наведеному вище, якби префікси підмереж збігалися, то пакет, згідно з другим правилом, був би переданий через нижній інтерфейс. Область дії пріоритетів протоколів маршрутизації локальна для кожного маршрутизатора. Якщо маршрутизатор A отримав маршрут для мережі 192.168.0.0/28 через статичний маршрут, а маршрутизатор B отримав маршрут 192.168.0.0/28 від маршрутизаторів A і C по OSPF, то маршрутизатор B у виборі пріоритетів керується метриками OSPF. Тобто маршрутизатора не важливо, як сусіди дізналися про той чи інший маршрут, важливо тільки те, як і що він про нього дізнався.

Тепер варто пояснити, що таке метрики протоколів маршрутизації. Метрики це деякі внутрішні атрибути протоколу маршрутизації, на підставі яких приймаються рішення направити пакет по тому, або іншим шляхом. Якщо ви використовуєте статичну маршрутизацію, то природно, метрики ви виставляєте вручну, коли прописуєте маршрут. У випадку з динамічної маршрутизацією метрики, як і маршрут, найчастіше обчислюються автоматично, проте, їх також можна міняти і руками, змушуючи маршрутизатор кидати пакети по потрібному шляху.

Різні протоколи динамічної маршрутизації вираховують метрики різними способами. Для прикладу поверхнево розглянемо критерії вибору маршруту протоколом динамічної маршрутизації OSPF.

OSPF - Open Shortest Path first, вільно це можна перевести як кращий (маршрут) - з найменшим доступним шляхом. Це означає, що в разі рівнозначних (за швидкістю) зв'язків між вузлами мережі вибирається маршрут з найменшою кількістю маршрутизаторів через які він буде слідувати. На довжину шляху автоматично впливає швидкість, з якою працює інтерфейс. Наприклад, якщо інтерфейс працює на швидкості 100 Мбіт / c, то шлях до сусіда буде дорівнює 1, якщо 10Мбіт / c, то він буде дорівнює 10 і т.д. Вплинути на дистанцію можна і ручками. Для цього треба просто прописати на потрібному інтерфейсі параметр bandwith (ємність), який не впливає на фізичну швидкість інтерфейсу, але впливає на процес прийняття рішення маршрутизації.

На закінчення, хотілося б пояснити, чому правила маршрутизації спрацьовують саме в такому, але не в іншому порядку. Насправді, все дуже просто і логічно.

Правило номер 1.

Правило номер 2.

Метрики різних протоколів маршрутизації не співмірні. Набагато простіше дати пріоритет одному протоколу маршрутизації над іншим, ніж, не зрозуміло як, зіставляти пріоритети метрик різних протоколів маршрутизації.

Правило номер 3.

Воно третій тільки тому, що перші 2 місця вже зайняті J

Для того, щоб зрозуміти як організовується anycast в IP мережах, розуміння описаних вище принципів роботи маршрутизації досить.

Для опису роботи anycast розглянемо мережу, в якій працює протокол динамічної маршрутизацією з максимально спрощеною логікою вибору маршруту з різних місць до хоста 192.168.0.2.

Боротьба за кореневі dns сервера

Припустимо, працює той же OSPF, при цьому лінки між маршрутизаторами мають однакову пропускну здатність і параметр bandwith ніде не налаштований. Критерієм вибору маршруту в даному випадку, є тільки кількість маршрутизаторів, через які повинні пройти пакети. Стрілками різного кольору вказано шляхи пакетів для того, щоб досягти сервера.

А тепер, для цієї ж мережі включимо ще один фізичний сервер з таким же IP в маршрутизатор F. Цей маршрутизатор, в свою чергу змусимо анонсувати той же префікс через себе.

Боротьба за кореневі dns сервера

Очевидно, що в цьому випадку, частина трафіку піде на один сервер, частина на інший.

Таким чином, 2 або більше, різних, але рівноцінних сервера з однаковим IP можна включити в різні географічно віддалені місця. Така схема не тільки не суперечить принципам маршрутизації, але я б сказав навіть, що вона органічно в них вписується.

Що стосується кінцевих користувачів, то для них така схема прозора, більш того, вони від цього виграють, тому що чим менша кількість маршрутизаторів проходить пакет, тим краще з точки зору затримок. Що стосується anycast серверів то для них це теж прозоро. Вони працюють так само як з unicast-ами.

У такій схемі є лише одна засідка. Припустимо, користувач, який працює через маршрутизатор B качає по ftp великий файл з сервера, що працює через маршрутизатор А. В цей час зв'язок між А і B переривається. Якби не було anycast-а, таблиці маршрутизації перебудувалися б таким чином, що пакети пішли б в обхід, але все одно, досягли б сервера працює через A, і закачування б не перервалася. У випадку з anycast-му користувач переключиться на сервер, що працює через маршрутизатор F. Оскільки ftp на транспортному рівні використовує tcp, який орієнтований на сесію, то закачування для користувача перерветься. Я не буду детально пояснювати, чому це так, тому що це виходить за рамки статті. В цілому ж, щодо можливості нормального використання орієнтованих на сесію протоколів зі схемами anycast-а, з глобальної точки зору на функціонування Інтернет, думки фахівців розділилися. Одні вважають, що це не доцільно, тому що загрожує частими "обривами" (причому, мало хто здатний буде нормально пояснити, чому раніше не було жодного обриву, а зараз вони є J), інші ж кажуть, що помітних "обривів» не буде, і доводять це на практиці.

Наявність же різних протоколів маршрутизації в мережі і різних метрик всередині протоколів ніяк не впливає на загальну працездатність anycast-ів, цими параметрами можна впливати тільки на навантаження конкретного сервера, як би підключаючи до і відключаючи від цього сервера користувачів, що мають доступ в мережу з через різні маршрутизатори.

Тепер повернемося до наших баранів, тобто кореневих DNS серверів.

Принцип роботи з anycast в глобальному масштабі такий же, як і в локальних мережах. У глобальній мережі Інтернет в якості протоколу динамічної маршрутизації використовується протокол BGP.

dig + norec @X .ROOT-SERVERS.NET HOSTNAME.BIND CHAOS TXT

Якщо у вас є можливість давати такі команди з різних географічно віддалених серверів в мережі, то, можна легко переконатися, що на запити з різних автономних систем приходять відповіді з фізично різних серверів.

Хотілося б висвітлити різні топології, що використовуються різними організаціями, відповідальними за кореневі сервери. Перш, ніж описувати які топології використовується необхідно ввести 2 поняття anycast DNS серверів. Існують, так звані, локальні root anycast сервера і глобальні root anycast сервера. Глобальні сервера - це сервера які доступні в глобальних межах, тобто теоретично всім в Інтернет, хоча, завдяки регуляцій метриками BGP кожен з них доступний тільки з певних місць. Локальні сервера доступні тільки клієнтам декількох найближчих до них провайдерів. Регулюванням того, який це сервер глобальний чи локальний займається протокол BGP. Згідно з тим, які сервера (локальні або глобальні) і в якій пропорції використовуються при організації anycast, розрізняють 3 схеми.

Однакова (flat) - складається тільки з глобальних серверів, використовується для J-root серверів.

Ієрархічна (hierarchical) складається з декількох географічно близько розташованих глобальних серверів і безлічі локальних серверів використовується для F-root серверів.

Гібридна (hybrid) складається з географічно розподілених глобальних серверів і також розподілених локальних серверів використовується для K-root серверів.

Боротьба за кореневі dns сервера

Боротьба за кореневі dns сервера

Як бачите, серед різних організацій відповідальних за кореневі сервери різні підходи. Кожна зі схем ефективна, яка з них більш ефективна питання до кінця не визначений.

Згідно з усіма звітами, результати тестування підтверджують ефективність роботи anycast для root DNS серверів в глобальному режимі, проблеми при роботі DNS з використанням tcp не істотні.

Згідно з дослідженнями, що проводяться з метою виявлення ефективності розподілу трафіку кореневих серверів в глобальних межах, з'ясовано наступне: навантаження на сервера розподіляється ефективно, з точки зору географічного положення користувачів (а значить з точки зору часових затримок відповідей від серверів).

Той факт, що сервера географічно розподілені, робить DoS атаку на них більш складною. Бот мережу, яка зможе вивести з ладу всі кореневі сервери також повинна бути глобально розподіленої. Адже, якщо припустимо, хости атакуючої бот мережі будуть сконцентровані в основному в Європі, жителі Південної Америки навіть не будуть підозрювати про те, що на кореневі DNS проводиться атака.

В Інтернеті можна знайти великий обсяг інформації про технології anycast і зокрема про використання її для DNS. Що стосується рамок даної статті то, на цьому я обмежуся.

Однозначно ніхто не може сказати, чи здатна дана схема з існуючим числом кореневих DNS серверів протистояти розподіленим DoS атак в разі використання бот мереж з мільйонами хостів. Зрозумілим є одне, схема добре масштабується, і навіть якщо, не дивлячись ні на що, поганим хлопцям вдасться завалити глобальну систему DNS, то хороші хлопці у відповідь зможуть її багаторазово посилити. Схоже, хороші хлопці перемагають.

Григорій Сандул, [email protected]

  • Боротьба за кореневі dns сервера
  • Боротьба за кореневі dns сервера
  • Боротьба за кореневі dns сервера
  • Боротьба за кореневі dns сервера

Схожі статті

Copyright © 2024