Бос, як правило, відрізняється великими розмірами і значною кількістю очок здоров'я. Традиційно бос з'являється в кінці рівня. рідше в його середині, випереджаючи більш складного і могутнього боса. Для деяких босів виділяється свій власний рівень.
Принципова відмінність боса від просто сильного монстра в тому, що гравець, як правило, зобов'язаний перемогти боса, щоб перейти на наступний рівень, в той час як звичайного монстра він може обійти і продовжити гру. Опціональні боси. яких він не зобов'язаний перемогти для просування по сюжету, існують, але зустрічаються рідко і з'явилися в більш пізніх іграх як спроба піти від штампа. Поєдинки з босами є ключовими точками сюжету гри, після яких слід черговий його етап. Майже будь-яку гру в жанрах Action. платформер. RPG. файтинг завершує сутичка героя з фінальним босом - головним лиходієм сюжету гри і найбільш сильним і живучим противником. Перемога над фінальним босом означає повне проходження гри.
Для перемоги над босом найчастіше потрібна застосування особливої тактики (хитрості, особливих прийомів та інших нестандартних методів) або більш потужного зброї. Наприклад, деякі боси уразливі тільки в певному місці або в певні моменти, або строго від певного вражаючого фактора. Журналісти вебзіна Destructoid відзначають, серед іншого, такі види босів, як:
- бос з безліччю поплічників, які відволікають героя;
- гігантський незграбний бос;
- «Темна сторона» гравця - бос, що володіє тими ж здібностями, що і герой гри;
- бос-головоломка - його можна перемогти строго певним дією, яке потрібно вгадати, і не можна перемогти звичайним способом.
- жартівливий «бос», який лише зображує серйозного противника.
Також існують мідлбосси (від англ. Middle - середній) - проміжні боси. Тобто це противник, який сильніше звичайних монстрів, він обов'язковий до проходження, і з ним потрібно битися десь в середині рівня.
Відомі персонажі-боси
Боси в MMORPG
Дещо інше значення має поняття «бос» в масових багатокористувацьких рольових іграх. У них бос - це моб. значно перевершує за силою інших мобів того ж рівня. Як правило, боса відрізняють:
- Підвищена кількість очок життя і магії.
- Більш сильний шкоди.
- Наявність AoE (англ. Area of effect) навичок, що вражають всіх персонажів в певному радіусі.
- Імунітет до деяких умінь гравців (параліч, відкидання і т. П.).
Зовні MMORPG-боси можуть виділятися своїми розмірами і наявністю свити (мобів, які супроводжують їх і вступають в бій разом з ними).
Вбивство боса необхідно для проходження деяких квестів (пітбосс), отримання речей або їх інгредієнтів. які неможливо добути іншим шляхом (рейдбосс), іноді просто для подальшого просування по підземеллям. Зазвичай це завдання непосильна для одного гравця і вимагає збору групи, що включає танка. хілера (хілерів) і ДД. можливо також участь дебаффера.
Деякі боси, наприклад, Король-Ліч в World of Warcraft. або Генерал з гробниці в Perfect World. стають популярними персонажами околоігрового фольклору.