1. Введення
Діорама в історичному плані є сценкою, відтвореної всередині ящика, оглядати яку можна через спеціальний отвір в стінці. Діорама поєднує тривимірний передній план і образотворчий, відбитий на стінках ящика. Зрозуміло, що сьогодні це історичне тлумачення поняття «діорама» застаріла так само Статуя Свободи у вигляді символу країни перемогла Демократії. Сьогодні, моделісти, по крайней мере, вважають діорамою будь-яку тривимірну сценку без жодних мальовничих задників - модель, кілька моделей, моделі і фігурки, фігурки без моделей, поставлені на підставу, що імітує реальну місцевість. Ось власне і все. Просунуті особини все-таки додають до діорами задники, але тепер задники частіше виконують фотографічним способом.
Поза всякими сумнівами, виготовлення діорам є черговим етапом в житті розвиваючого свою майстерність моделіста. Приклад - модель танка «Шерман». Стоїть собі модель, припадає пилом. Поставимо модель на «засніжене» підставу, додамо пару-трійку роздовбаних «Королівських Тигрів», розкладемо навколо десяток-другий убієнних фріців і відразу стане очевидною та велика роль, яку зіграв «Шерман» при відображенні німецького наступу в Арденнах, більше того - у всій Другу світову війну!
Сценка розповідає історію
Є любителі помістити модель танка Т-72 на копію вулиці Єлисейські поля, так само як виконати стартовий комплекс «Спейс Шаттл» на Красній площі, однак таких жартівників-любителів мало. Як правило, діорама не мислима поза історичним контекстом - «сценка розповідає історію». Останнє слово несе двояку смислове навантаження - просто історія з життя і Історія з великої літери. Складно уявити собі сценку з життя без участі Homo sapiens, тому фігурки сапієнсів стають важливим елементом діорами, не менш важливим, ніж який-небудь панцер.
Розмір діорами особливої ролі не грає. Залежить розмір від габаритів приміщення, де буде стояти діорама (або діорами), масштабу моделей та мабуть, ще тільки від особистих амбіцій моделіста або замовника. У всіх діорам, незалежно від розмірів, є одна відмінність від реального життя: об'єкти діорами ущільнюються. Реальна піхотна ланцюг на діорамі просто загубиться. Вся сценка повинна бути «схоплена» одним поглядом.
Історія діорам налічує, як мінімум, півтори сотні років. Наприклад, діорама битви при Лоді, що мала місце в 1796 р була виготовлена за все через кілька років після події. Її і сьогодні можна побачити в експозиції паризького Musee de l'Armee. Однак довгий час діорама асоціювалася виключно з музеєм, предметом хобі виготовлення діорам стало не так давно. Нас не цікавлять гігантські музейні діорами, нас цікавлять діорами, які можна оптом розміщувати на кухонному столі.
Кому під силу виконати діораму
Виготовлення діорам вимагає не тільки певного досвіду виготовлення моделей, але також знання історії і навіть краєзнавства (а як же інакше місцевість-підставу відтворити?). Якщо ви зважилися братися за виконання діорами з підсвічуванням, значить, вам будуть потрібні знання в області електротехніки та освітлювального мистецтва. По любому, перша діорама однозначно виводить моделіста на новий рівень майстерності.
Не треба лякатися труднощів, їх треба долати. Оволодівши навичками базових технологій, домогтися якісного результату здатний чи не будь-хто. Спробуйте. Здивуєтеся, наскільки швидким виявиться ваш прогрес і як сильно захопить вас новий аспект улюбленого хобі.
Дана праця не має сенсу вивчати моделістам, які вважають себе супер, точно так же мало користі принесе він неофітам, насилу, який вирізняє Італьері від Східного Експресу. Ви досить успішно збираєте і фарбуєте модельки, але ніколи не робили діорам? Ви - наш клієнт! Ми наставимо вас на шлях істинний.
Як і при будівництві моделей, при виготовленні діорам не варто впиратися в відомі технології. Дерзайте, шукайте свій шлях. Виготовлення діорам якраз той випадок, коли не важливий спосіб, а важливий результат.
Щоб робити діорами зовсім необов'язково мати диплом скульптора, художника або дизайнера. Зате наявність мінімального уяви необхідно. Уява буде потрібно і щоб сюжетик придумати, і щоб об'єкти на діорамі розташувати вдало, і в тому числі щоб нові технології винайти!
2. Сюжети, ідеї, творчі плани
Як не дивно, найважливішим при виготовленні діорами є стадія пла-вання. На стадії виготовлення помилки планування найчастіше виправити вже не вдається.
Ідеї, вони ж сюжети, де з взяти? Зазвичай задум народжується з покупкою моделі. Далі працює уява. Можна оформити діорами просто як зібрану модель, вписану в примітивно виконану місцевість. Навіть цей варіант краще, ніж просто модель на полиці. А якщо уява розігралася. Тут такого можна наколбасіть. Тільки ковбасити бажано, маючи на своєму рахунку десяток примітивних діорамок. В іншому випадку «ковбаса» вийде з душком. Колбасьте, колбасьте, але пам'ятайте - в діорамі може бути кілька сюжетиків, але один Сюжет зобов'язаний домінувати над іншими.
Визначтеся з головною ідей діорами, від неї і танцюйте - модельки, фігурки, будівлі, руїни, військовий мотлох і т.д.
Найзручніше підглядати сюжети для діорам на фотографіях, на яких зображено ни справжні прототипи ваших моделей. Зовсім не обов'язково копіювати знімок один в один. Іноді вдалим шляхом є об'єднання сцен з різних знімків. З одного - розташування моделі, з іншого - солдат, з третьої - вишукано-коряве дерево. Ось чому не варто захоплюватися, так це намагатися виконати діораму з літаками в повітрі. Довго, складно, а результат, швидше за все, буде таким, що розчаровує. Розмістіть-ка літак на стоянці.
еволюція сюжету
художній смак
Художній смак передбачає певну свободу при виконанні діорами. Знову ж таки, важливо пам'ятати - смислове навантаження повинні нести один-два елементи, ключове ядро діорами. Занадто часто моделісти захоплюються і отримують в результаті «матрьошку»: сюжети в сюжеті. Увага розсіюється, а діорама перестає сприйматися як єдине ціле, розпадаючись на сценки. Дуже добре, якщо фігурка може підкреслити розміри моделі. Наприклад - льотчик в кабіні бомбардувальника В-24 «Либерейтор». У разі присутності на діорамі руїн або будівель, стежте за тим, щоб вони не переключили на себе увагу від моделі. Кількість фігурок, насиченість діорами, залежить від моделі. Наприклад десяток чоловік, які метушаться навколо «Мустанга» будуть виглядати натовпом, за якою ховається сам винищувач. Ті ж фігурки на тлі моделі «Ліберейтор» виглядають цілком адекватно.
Трішки гумору?
композиція
З композиції починається робота з матеріального втілення сюжету, процес втілення умоглядного в реалії. Саме композиція визначає габаритні розміри діорами.
Композиційне рішення повинно бути таким, щоб з будь-якого ракурсу погляд постійно за що-небудь чіплявся. Має вибудовуватися свого роду ланцюжок об'єктів. Великі елементи діорами не слід розташовувати так, щоб вони затінювали дрібні. Оцінити готову композицію можна в три етапи. Перший: погляд зверху. Дає як би загальне уявлення про розташування елементів діорами - грубе наближення до кінцевого результату. Другий етап: систематичний огляд за методом змійки. На першому етапі заплановано розміщення великих об'єктів, на другому - більш дрібних. Третій етап - оцінка найдрібніших елементів.
Проектування найпростіших діорам
Знайомство з найпростішими діорамами дозволить проілюструвати процес композиції. У разі одного об'єкта, літака або танка, варіантів композиційних рішень діорами не так багато. Кількість варіантів значно розширюється, якщо ввести в діораму фігурки людей. Завжди підставу підлаштовується під модель, а не модель під основу. Розмір основи має значення. Воно не повинно бути не більшим, не маленьким, а оптимальним. Тобто розміри підстави певним чином співвідносяться з розмірами моделі. Суворої математичної формули тут природно немає і бути не може. Оптимум визначається тим самим художнім смаком.
Додайте модель на плоскій поверхні, потім поверніть її приблизно, так як справжній танк, літак, пароплав або чого там ще зображено на фотознімку. Тепер прикиньте розмір підстави. У найпростішому випадку край підстави повинен відстояти від моделі приблизно на 3-5 см. У разі літака - законцовки крила жодним чином не повинні виступати за межі підстави.
Покрутіть ще модель, підбираючи найбільш видовищний ракурс. Ніколи боку моделі не повинні бути паралельні сторонам підстави. Діорама просто зобов'язана створювати ілюзію спонтанності, випадковості моменту. Паралелі відразу провокують якусь заданість, навмисність. Знову згадаємо літак. Уявіть собі на хвилину, що ви «зобразили» на підставі бетонку паралельно сторонам основи. А потім поставили на неї відповідно до вище наведеного залізному правилу діорами літак під кутом. Клас! Переплутав якось льотчик посадковий курс на 90 град. Сідає і думає: «Смуга чегой - то коротка, зате - широка. »Загалом, бетонку, дорогу, стежку також треба виконувати під кутом до сторін підстави. У разі бронетехніки бажано домогтися тривимірності нахилу. Тобто не тільки розташувати дорогу під кутом до сторони підстави, а й з ухилом до горизонту.
Розібравшись з кутами, можна уточнити габарити підстави.
планування сюжету
Навіть якщо в діорамі сюжету як такого немає, все одно якийсь історично - побутової аспект повинен бути присутнім. Добре «йдуть» сюжети на тему ремонтних робіт, відпочинку після бою, підготовки до бою. Тобто сюжети в міру статичні. У роботі над композицією дуже допомагають малюнки майбутньої діорами. Щоб їх виконати цілком достатньо мистецького хисту рівня незабутнього Кіси Вороб'янінова. Треба-то всього лише відобразити на папері розташування елементів діорами і рельєф місцевості. Бажано виконати кілька малюнків, типу погляди під різними ракурсами. Краще помилитися на папері, ніж на готових зразках. Якщо елементи діорами вже заготовлені (нехай це будуть навіть не завершені моделі) порухайте їх на аркуші паперу, що імітує основу. Макети будівель і руїн не завадить попередньо грубо відтворити з картону. Важливі елементи - люди, не забувайте про них. На цьому етапі поки можна експериментувати, причому до нескінченності. Можна не тільки міняти взаємне розташування елементів діорами, а й їх склад. Часто одна ідея тягне за собою іншу. Поставив одного бійця - мало: поставив другого. До двом непогано додати кулемет. Кулеметників краще укласти за купину або в окоп. Сюжет зазнав в результаті радикальні зміни.
Знову ж пам'ятаєте про неприпустимість «матрьошки»: від основної ідеї нічого не повинно відволікати. У розміщенні елементів діорами повинна простежуватися логіка. Наприклад: польова кухня, бійці з казанками і кілька трупів убитих солдатів противника. Є тут логіка? Ні, хоча сюжетик не позбавлений чорного гумору. Фігурки і техніку бажано розміщувати покучнее.
Розміщення фігурок, їх пози
Фігурки людей - ваші кращі союзники. Їх легко розмістити практично де завгодно, що дозволяє збалансувати діораму. Фігурки помітні, але не так сильно кидаються в очі, як моделі техніки. Техніка - це Сюжет, а солдати - сюжетик. У той же час фігурки надають мертвої діорамі дихання життя. Фігурки дозволяють вибудувати напрямок погляду. Наприклад солдат А стріляє в солдата В, а солдат В тримає за руку солдата С, який дивиться на солдата D. Солдат D стоїть біля моделі танка. Ми «провели» погляд від краю до ключового об'єкту діорами. Втім, зовсім необов'язково мати у своєму розпорядженні фігурки у напрямку від кута або сторони до центру.
У разі імітації бойової обстановки намагайтеся уникати стріляючих в різні боки солдатів. Загальний напрямок фігурок має бути єдиним. В цьому випадку ефект драматичності сюжету посилюється. Хороший хід - розташувати одну фігурку відокремлено, бажано ближче до центру діорами. Для 35-го масштабу ліміт «окремішності» приблизно 10 см. Іноді це правило доводиться порушувати. Наприклад, якщо фігурка знаходиться на вежі якого-небудь броньованого чудовиська. В цьому випадку слід передбачити віртуальну зв'язок - наприклад танкіст звертається до свого товариша, який стояв на грунті, дивиться на нього.
Око людини швидше реагує на витягнуті предмети. Фігурка в положенні лежачи швидше приверне увагу, ніж боєць в положенні навпочіпки. Крім того, очей мимоволі відстежує напрям, заданий фігуркою. Покладіть солдата в напрямку танка - погляд ковзне до танку. Точно так само як на горизонтальні предмети, око реагує на предмети вертикальні. Вертикалями можна скористатися для збалансування елементів діорами.
Збалансовано розташувати об'єкти на підставі - свого роду мистецтво.
Будь-яка діорама має центр, правий край, лівий край, перед, зад. Діорама, як уже не раз відзначалася, хороша тільки тоді, коли справляє враження єдиного цілого і ніщо не відволікає увагу від головної ідеї. Домогтися цілісності дозволяє баланс. Ви поставили біля правого краю великий об'єкт, розмістіть на лівому краї пару - трійку об'єктів подрібніше. А ось великий об'єкт, навпаки, ставити в пику іншому великому елементу не варто. Симетрія, так само як паралельність, є головним ворогом діорамщіка. Взагалі, в діорамі навіть побічно треба уникати правильних геометричних фігур. Солдат поставити по овалу, а не по колу, по трапеції, а не по прямокутнику і т.д. Не бійтеся експериментувати. Баланс створюють не тільки предмети, а й відкритий простір. Руїну цілком здатний збалансувати самотній воїн, які стоїть посеред вулиці. Сприятливо впливають на баланс дрібниці: купи будівельного сміття, домашній або військовий скарб, тварини. Ідеальний «трафарет» для об'єктів діорами - японський сад каменів. Камені, як відомо, в ньому розташовані начебто випадковим чином, насправді - строго закономірно. Станом же все як один японцями! Закрадається сумнів, а не захоплювався чи шанувальник медитацій в саду каменів єгер Кузьмич з «особливостей національного полювання» моделізмом?
Не бійтеся витратити на планування тиждень-другий. Стримуйте свербіж в руках. «Якщо у когось чухається, нехай чеше в іншому місці». як сказав таємний діорамщік і явний златоуст B.C. Черномирдін. Крутите, крутіть, експериментуйте з рельєфом, розміщенням елементів. Сподобалося? Охолоньте на день-два. Знову подивіться - напевно чого-небудь та поправите.
Отже, розміри підстави зрозумілі, об'єкти розміщені, пози фігурок визначені. За роботу, товариші!