Кабан Онлайн (кор. 카발 온라인) - розрахована на багато користувачів ролева 3D онлайн-гра, розроблена південно-корейской1 компанією ESTsoft. Різні версії гри випущені для різних країн. Незважаючи на те, що сама гра Кабан Онлайн є безкоштовною, всередині гри існує «Магазин», що дозволяє гравцям купувати різні ігрові предмети і бонуси за реальні гроші.
Кабан Онлайн (Cabal Online)
Як і в більшості MMORPG-ігор, основне завдання в грі - вбивство монстрів. За розправу над ними даються очки досвіду і досвід навичок. При накопиченні певної кількості очок досвіду ви переходите на більш високий рівень. Досвід навичок дозволяє поліпшувати необхідні бойові вміння. Гравці можуть об'єднуватися в групи (максимально - 7 учасників), при цьому досвід кожного гравця додає також досвіду інших членів команди.
Світ Кабала розділений на кілька окремих областей (карт). На перших рівнях гравцям доступні лише три карти, перехід між якими здійснюється через спеціальні ворота, але в міру розвитку відкриваються все нові і нові області. У грі присутні підземелля, де необхідно виконувати певні завдання.
Персонажі і спеціальності
Гравець може вибрати одну з семи основних ігрових спеціальностей:
Використовує одноручние чакрами в якості зброї, є чимось середнім між воїном і ассасіном, для того щоб наносити нищівні удари використовує окуляри люті, які збирає протягом битви.
Віддає перевагу дворучні мечі та дайкатани, володіє великою кількістю вмінь, що підсилюють його атаку. Хороший клас як для PvP, так і для PvE.
Стрілок той же маг тільки на відстані. Клас, що віддає перевагу тільки цибулю і магічні стріли. Дуже великої шкоди при критичному попаданні, висока швидкість атаки і швидкість відновлення умінь. Дуже вразливий в ближньому бою. Має здатність до відновлення свого, а також чужого здоров'я. Володіє всіма видами стрілецької зброї з 50 рівня може перетворити свій лук в 2 пістолети, а з 130 під дією темної сили опановує астральним автоматом.
Воїн, що вважає за краще два зброї: мечі або катани. Завдяки спритності може ухилитися від небезпечних ударів. Має практично ті ж Скіл, що і воїн, але поступається останньому в силі, тому програє PvP. У PvE і війні націй теж не особливо затребуваний, але, маючи відмінний бм2, (використовуючи ретаргет) завдає великої шкоди противнику. Частенько його відправляють першим на боса через його навички абсолютного ухилення від ударов- інтуїція, тобто якийсь час ви можете її використовувати щоб перепочити і відновити запас здоров'я Кабаллл
Клас з малою кількістю хп і захисту. Маг здатний атакувати як з відстані, так і поблизу, може Бафана інших персонажів. Також є самим рухомим класом (швидше за всіх вдається до потрібного місця). Володіє трьома груповими навичками, що дозволяють підвищити опір силі і опір шансу критичного удару, частково відновити хп, але найголовніше - баф, який відновлює окуляри духу. (Ці окуляри використовуються для включення бойових режимів і аур, які тимчасово посилюють персонажів всіх учасників групи, що корисно в PvP, війні Націй і в підземеллях). Маг був і до цього дня є найбільш затребуваним персонажем завдяки його головному бафу відновлення очок духу.
Клас, створений для PvP і відмінно підходить для PvE. Може вивчити масу умінь, спрямованих на зупинку, уповільнення або крадіжку хп / мп. Слабкий для війни нації, так як на війні вкрай рідко можна битиметься 1-1. Але якщо потрібно втекти, у нього є і масові дебафи. Відьмак персонаж пасивного дії завдяки його магії (дебафи) відьмака дуже важко перемогти якщо врахувати сутичку 1 на 1. Дуже хороший для гри в дуо з магом.
Мабуть, єдиний клас, який може не турбуватися про захист. У нього дуже велика кількість захисту в порівнянні з воїном 1/4, через це цим класом легко грати. Віддає перевагу щит і меч, можливо, катану. Незважаючи на більший захист, слабкий в PvP, але затребуваний гравцями через напрямки в крит ударах (баф дає 25% шансу крит удару, і 45% крит шкоди) корисний в PvE і війнах націй. Так само, як і всі класи, має груповий скил, який оберігає від будь-яких пошкоджень протягом дії скила або поки не завдадуть шкоди в розмірі 8000 одиниць утрати. Так само як і Ст може відновлювати свій запас хіт-пойнтів, але рідше.
Коли гравець досягає 52 рівня, йому пропонується вибрати одну з протиборчих націй. «Капела» або «Процион», щоб в спеціальних залах змагатися між собою. Також, гравець повторно може змінити або вибрати ту ж націю на 98 рівні. Війна починається з телепортірованія гравця в зал очікування. Там дається 10 хвилин на те, щоб гравець зібрав або вступив в якусь групу, поповнив запас зілля і побафіл себе і групу (баф краще кидати в останню хвилину). Після закінчення 10-ти хвилин, по 75 чоловік від кожної нації переміщаються на поле бою (інші гравці залишаються в черзі залу очікувань і чекають поки хтось вийде). На поле бою є центр, бази двох націй, а також ще кілька контрольних точок. Захоплення точок приносить вашій нації окуляри так само, як і вбивство ворогів. Нейтральні точки охороняють НПС варти - малий, середній і великий. Після захоплення точки створюється страж тієї чи іншої нації, але оволодіння центром або базою противника не приносить перемоги. Досягається ж вона шляхом захоплення всіх точок, або утриманням більшості на вашому боці до закінчення війни. Тривалість баталії - 1 година.
Локалізація на STEAM