Caesar iii, умови перемоги, перелік міст і службове зростання, війна

умови перемоги

Для перемоги в кожному завданні необхідно досягти необхідного рівня за наступними критеріями: чисельність населення, «культура», «процвітання», «світ» і «розташування цезаря».

Рейтинг культури визначається кількістю освітніх і розважальних установ на душу населення. Для підвищення рейтингу необхідно проконсультуватися з радниками з освіти та культури, і при необхідності побудувати ще кілька освітніх або розважальних об'єктів. Оновлюється 1 раз на місяць.

Рейтинг процвітання залежить від багатьох параметрів, головний з яких - якість житлових умов патриціїв і плебеїв. Крім цього, враховується економічна ситуація в провінції, рівень податків та заробітної плати. Наприклад, в разі економічного спаду рейтинг процвітання перестає рости. Для його підвищення необхідно поліпшити якість житла патриціїв і плебеїв. Оновлюється 1 раз в рік.

Рейтинг світу зростає в міру спокійного існування провінції без нападів ворожих військ і міських заколотів. Цей рейтинг підвищується сам по собі, губернатору необхідно тільки не допускати його зниження. Оновлюється 1 раз в рік.

Рейтинг розташування цезаря визначається тим, наскільки швидко губернатор виконував додаткові прохання імператора - висилав йому товари або армію. Щоб підвищити рейтинг, необхідно або послати цезарю подарунок з особистих коштів, або дочекатися чергового запиту і виконати його в найкоротші терміни. Оновлюється негайно.

Перелік міст і службове зростання

У мирних провінціях головний упор робиться на процвітанні. Вимоги по рейтингу процвітання тут вище, ніж у військових містах. У кількох місіях мирні міста (Капуя, Таррако, Лугдунум) взагалі не піддаються нападам і, відповідно, захищати їх військовою силою не потрібно. Однак в подальшому і мирні провінції потребуватимуть обороні, різниця тільки в тому, що вторгаються варвари не настільки численні.

Мирний: Брундизий ( «прогодувати всіх»).

Мирний: Капуя ( «Перша колонія»).

Військовий: Тарент ( «Перша колонія»).

Мирний: Таррако ( «Голод в імперії»).

Військовий: Сіракузи ( «Посилюючи імперію»).

Мирний: Мілет ( «Риба і приманка»).

Військовий: Медиолан ( «Пунічні війни»).

Мирний: Лугдунум ( «Там, за Альпами»).

Військовий: Карфаген ( «приручити ворога»).

Мирний: Тарс ( «Торг за життя»).

Військовий: Тінгіс ( «Кінець світу»).

Мирний: Валенсія ( «Іспанія»).

Військовий: Лютеція ( «Галлія»).

Мирний: Цезарея ( «Правитель вогню»).

Військовий: Дамаск ( «На Схід!»).

Мирний: Лондіній ( «Вперед, на північ!»).

Військовий: Сармизегетуза ( «Далекі райони»).

Мирний: Массилия ( «Доблесть»).

Військовий: Ліндум ( «Північний межа»).

Імператор послідовно нагороджує успішного адміністратора чинами, частково збігаються з ієрархічною драбиною римського суспільства: Клерк, Інженер, Архітектор, Квестор, Едил, Претор, Консул, Проконсул, Цезар (співправитель).

Про наближення ворога губернатор заздалегідь отримує по три повідомлення від розвідників ( «Далекий бій», «Ворог близько», «Ворог біля воріт»). Часто навали варварів поєднуються з заколотами в самій провінції, причому заколот завжди відбувається несподівано. У кожній провінції доводиться воювати з варварами тих національностей, з якими мали справу римляни в відповідну епоху: в Італії - з етрусками, в Британії - з кельтами, в Африці - з карфагенянамі, нумідійців і мавританців та іншими. (Історичне невідповідність можна знайти лише в деяких випадках: в Іспанії губернатору Валенца доводиться зіткнутися з етрусками, що жили тільки в Італії, а в Тарсі - з пергамцамі, які і не намагалися сперечатися з римлян Кілікію).