Чесно кажучи, маги не носять мечі. Навіщо тобі меч, коли ти сам по собі зброю? Але для людей, так і іноді для себе, роблять мечі. Справа тільки в тому, що найвідоміші мечі робили не люди, а гноми або ельфи. Меч робиться з чистого (можливо метеоритного) заліза з додаванням інших матеріалів. Необхідною елементом меча проти нечисті є справжнє срібло (біле золото) - це не те срібло, яке використовується для прикрас. При виготовленні меча вимовляються різні заклинання: для постійної гостроти зброї, проти іржавіння, що підвищують твердість, гнучкість, стійкість до зовнішніх впливів, що руйнують нечисть одним дотиком меча, що захищають від іншої магії, що роблять меч здатним самому вибирати господаря, світитися при наближенні нечисті і т. д. Виготовлення меча довгий процес роботи декількох істот. На лезо меча можна помітити руни - написані значками заклинання, стали згодом для нас просто візерунком. Сьогоднішні дамаські клинки і булатні мечі - є нащадками тих знаменитих мечів. Вони такі ж гострі, гнучкі, легкі, але позбавлені чарівництва.
Багато хто вважає, що меч - це просто шматок заліза і всі їхні відмінності лише в тому, що одні довші - інші коротше, одні важче - інші легше, одні гострі - інші тупі. Чарівні мечі суто індивідуальні. Кожен меч має своє ім'я і свій "характер". До вибору меча потрібно підходити з усією відповідальністю адже можливо ти вибираєш своє життя або смерть. «У кожного доброго меча - свій дух. Коли лицар вибирає меч, він не тільки зважує клинок, махає їм в усі сторони, перевіряє на злам. Тобто, все це він зобов'язаний зробити, але якщо він не повний дурень, то він повинен взятися за рукоять і просто, мовчки, в тиші, потримати його і послухати. І якщо меч відгукується - це його меч. Адже вибираєш друга, з яким у вас в бою і перемоги рівний внесок. Кажуть. - тут він знизав плечима, - меч - це як жінка. Якась і на дух тобі не потрібна. Якусь ти можеш взяти, тому що вони вже нікого підходящого поруч немає, а тобі хтось потрібен. А якась раптом, незрозуміло чому, стає єдиною. Легенди кажуть, що через гарний меча вбивали, як через жіночої любові. Але, знову ж таки, якщо, убивши господаря, ти оволодієш його вірним мечем, він помститься. Він стане підступний і брехливий, він зачаїться і буде чекати, коли настане зручний момент для зради. Ось така це штука ".
Меч стає чарівним тільки після накладення на нього заклинань. Заклинання накладаються в момент виготовлення меча або на вже після його виготовлення. (В принципі будь-який меч, як і будь-який предмет, можна зробити чарівним, в цьому випадку його можливості обмежуються тільки застосовуваними заклинаннями). При виготовленні меча крім заклинань в матеріал меча вносяться спеціальні добавки, які мають такі ж властивості, що й комбінації різних заклинань. Наприклад, додають справжнє срібло, яке без всяких заклинань саме по собі руйнує тіла різних істот. Ця добавка дозволяє не накладати на меч безлічі заклинань, що дають той же ефект. У магії є свої закони, і один з них: «Якщо можеш обійтися без магії - обходься без неї». Звучить парадоксально, але факт. Відомо, що перевищення використання магічної енергії може привести до необоротних наслідків, та й чим вище складність заклинання, тим більше знань, сили і пильності потрібно від мага при здійсненні заклинання, тим небезпечнішою стає помилка. Якщо складне заклинання можна замінити додаванням пари пучок якогось порошку, то, звичайно, найчастіше накладати заклинання віддають перевагу саме в момент створення предмета.
При виготовленні меча заклинання накладаються шарами в міру того, як виготовляється сам меч. Вони складають з мечем єдине ціле, а не якусь оболонку, яку потім можна безболісно скинути. В результаті цього зруйнувати заклинання, закладені в меч, можна тільки знищивши сам меч. Заклинання, вкладені в меч, можуть бути такими сильними і складними, що їх зняття призводить не тільки до руйнування меча, але і до смерті, як власника меча, так і мага, що знімає заклинання.
При накладенні заклинань на вже виготовлений меч відбувається перебудова структури меча, тобто в тканину меча вплітаються нитки заклинання. Результат виходить практично такий же, як і при накладенні заклинань в момент виготовлення меча.
Які саме заклинання накладаються на меч говорити безглуздо, тому що можуть бути використані будь-які, які здадуться вам відповідними в даному випадку. Хоча існує деякий типовий набір заклинань, який використовують найчастіше. Про нього і поговоримо.
Бойові (завдають шкоди противнику);
Зв'язують меч і його власника один з одним;
Індивідуальності (дозволяють мечу діяти самостійно і мати свій «характер»);
Додаткові (сторожові, що оберігають і т.д.).
1. Бойові - це заклинання орієнтовані на руйнування тіла певних істот або його енергетичного сполучного. Комбінація фізичних і магічних властивостей меча дозволяє йому не тільки розрубувати тіла різних істот, а й з таким же успіхом знищувати істоти, які не мають фізичного тіла (духи, демони і т.д.). В останньому випадку руйнується енергетична єднальна такого істоти, і воно розпадається на енергетичні згустки, надалі розсмоктуються навколишнього енергією.
Меч руйнує тіло, але не душу. Знищувати душу людини немає необхідності. По-перше, перш ніж вона втілитися в новому тілі пройде якийсь іноді досить тривалий час, по-друге, душа втілена в новому тілі не пам'ятає про своє попереднє життя, отже, це буде зовсім інша людина. З істотами з інших світів йде все по-іншому. У них при руйнуванні тіла душа здатна відразу ж втілюватися в будь-якому найближчому тілі. Тому просто знищенням тіла їх не вб'єш. Для знешкодження таких істот чарівний меч наділяють властивістю «викрадача душ», тобто він не тільки руйнує тіло-носій, а й поглинає в себе душу істоти, тим самим не даючи їй втілитися в новому тілі. Заклопотані душі не куди не зникають і знаходяться в самому мечі так само, як і в «камені душ». На деякий не тривалий час меч може звільнити захоплену душу в тіло власника меча. Тут власнику меча дуже важливо не втратити контроль над своїм тілом і не дати звільненій душі взяти владу над собою.
2. Котрі Пов'язують меч і власника один з одним - це заклинання Істинного власника. Насправді це комбінація різних заклинань. Сенс його в тому, що даним мечем може скористатися тільки його справжній власник, а не той, хто взяв його в руки. В руках ворога меч може працювати по-різному. Або він залишиться просто залізякою без магії, або повернеться до справжньому власнику, або спробує знищити не має права його брати. Саме тому існує правило, яке забороняє використовувати магічне зброю ворога. Справжньому власнику заклинання Істинного володіння дозволяє завжди мати меч під рукою. Магічний меч можна відібрати, втратити, вкрасти, але він завжди повертається до свого власника. Способи дії цього заклинання схожі на ті, які використовує самі маги для управління розвитком подій. Це вплив на навколишню дійсність з метою вибору тих варіантів розвитку подій, які в кінцевому підсумку приведуть меч до його господаря. Розглянемо дію заклинання на прикладі. Припустимо, меч відібрали у його власника. Тоді меч вселяє оточуючим людям, що його потрібно терміново віднести до власника або покласти в таке-то місце. Причому об'єкт навіювання вважає, що це його власні думки. Позбутися від навіювання можна контрозаклінаніем, та й то якщо знаєш або припускаєш такий вплив. В результаті власник меча в один прекрасний момент виявляє свій меч знаходяться поруч з собою. Закопування меча не рятує від дії заклинання. Просто в цьому випадку відбувається невелике локальне землетрус, яке викидає меч на поверхню, а далі за попереднім сценарієм.
Інший варіант заклинання Істинного власника дозволяє мечу самому переноситися в те місце, де знаходиться його власник. Відбувається це таким чином: меч зникає з того місця, де зараз знаходиться, і з'являється вже в тому, де знаходиться його власник. Принцип дії перенесення наступний: поточне місцезнаходження меча стає єдиним у всьому світі місцем, де він не може перебувати, і, відповідно, місце знаходження власника меча стає єдиним місцем у всьому світі, де меч може перебувати. Немов повітря прагне проникнути в область з меншим тиском, меч втягується в воронку реальності і виявляється вже в потрібному місці. В цьому випадку система приходить в стан спокою.
Передача чарівного меча від одного власника іншому відбувається по-різному. В одних випадках новому власнику потрібно покластися перед колишнім власником, що він не зачне слави меча і продовжить розпочату справу. В інших випадках меч новому власнику попадається «випадково». По-третє, меч сам подумки звертається до свого потенційного власника з проханням забрати його з собою (на таке здатні тільки дуже могутні артефакти). Відповідно до цього можлива передача меча від одного власника іншому або ж новим власником стає той, хто першим після втрати мечем попереднього власника візьме меч в руки.
Знайти підходящого власника чарівного меча буває дуже важко. Часом доводиться чекати не одну сотню років. Але для того, хто вічний, час не має значення.
3. Особливості - це заклинання, що надають мечу своєрідну індивідуальність. В окремих випадках меч може взяти управління боєм на себе, надавши своєму власникові грати тільки направляючу роль. Дане закляття необхідно, якщо власник меча не досить добре вміє ним керувати, або його противник б'ється в іншому шарі реальності. Тоді яким би майстром людина не була, він не в змозі самостійно відбити удари противника. Для нього вони занадто швидкі. Тут йому і допоможе меч. Власник лише тримає меч, який самостійно рухається в іншому шарі реальності, відображає удари супротивника і завдає свої.
Комбінацію заклинань, які змушують меч в різних ситуаціях реагувати по-різному, іноді ще називають «характером меча». У відповідності зі своїм «характером» меч може відмовлятися вбивати певних істот, і навпаки намагатися вбити того, хто, не будучи власником меча, взяв його в руки. Деякі щиро вважають, що це вони вибирають меч, а не меч вибирає їх.
Не всі чарівні мечі є добровільними слугами своїх власників. Деякі з них мають настільки сильною індивідуальністю, що використовують власника меча в своїх інтересах або намагаються взяти над ним повний контроль, щоб тепер людина стала рабом меча, а не навпаки. Що ж, у кожного свої недоліки. Такими мечами може користуватися тільки той, хто є особистістю настільки сильною, що здатний контролювати меч.
З додаткових заклинань часто використовують:
охоронні - через випромінювання мечем світла, звуку або його вібрації власник меча дізнається про небезпеку, що наближається;
оберігають - захищають меч від старіння, руйнування, збільшують гнучкість і гостроту леза.
Кінець рукоятки меча іноді монтуються кристал різного кольору. У звичайних мечах кристал несе лише декоративні функції. У чарівних мечах він є власним енергетичним джерелом або талісманом (амулетом). Енергія з цього джерела йде на виконання заклинань, закладених в меч, або на енергетичне підживлення власника. Люди часто цікавляться: «Звідки в такому маленькому камені таку силу-силенну енергії?» Відповідь проста. Камінь користується енергією того місця, де він був узятий. І якщо це місце саме по собі є потужним енергетичним джерелом, то і можливості кристала стають воістину безмежні.