Статут Червоної Церкви
1. Структура клану.
1.1. Кланом керують Лідер (КЛ) та Отаман.
1.1.2. Отаман відповідає за питання спільного експінга, комплектування паті на облоги і масові походи, вирішення конфліктних ситуацій в період відсутності КЛА.
1.2. Клан ділиться на 3 складу, відповідних титулу в грі, на форумі і привілеїв:
Червона церква - основа клану. Соклановцев, що носять титул Червона Церква (КЦ) мають право виступати представниками клану і можливість пройти офіційну процедуру посвяти в клан (в грі або особисто).
Піонери - рядові соклановцев. Піонери відповідно носять титул Піонер в грі і на форумі. Головне завдання Піонера - заслужити місце в основі, прославивши клан своєю майстерністю. Піонер не може бути офіційним представником клану. Термін перебування в Піонерії неорганічний.
Академіки - вікна, Твінкі і сторонні особи. Безправні істоти в клані. Максимальний термін перебування в Академії - 1 тиждень.
1.3. Для спільного експінга, ганга і Евентов все соклановцев діляться на партії (паті, пачки, групи) відповідно до рівня персонажа. Керує паті - ПатіЛідер (ПЛ).
1.3.2. Розподіл благ всередині пачки відбувається одноосібним рішенням Пла. Отже, навіть якщо в паті усі рівні, хтось може бути рівніші.
1.5. Клан має канал для спілкування в програмі TeamSpeak (ТС). Знаходження в ТС обов'язково для всіх сокланов. Онлайн в грі дорівнює онлайну в ТС. Гравці, поки ще не мають мікрофона і бомжара, які по півроку не можуть його купити, так само повинні знаходитися в ТС.
1.6. Клан існує як спільнота:
- в грі Lineage II на сервері waytrel (Russian),
- на форумі (www.redcom.clan.su),
- в ТС,
- і на зустрічах (в реалі) на всьому просторі Російської Федерації і країн СНД і Прибалтики.
2.1. Входження в клан - це автоматична присяга клану і Клу і згоду з цим Статутом.
Вступ здійснюється двома способами:
2.1.1. Через заявку на сайті www.redcom.clan.su. Всі заявки розглядаються від 24 до 48 годин.
2.1.2. Через рекомендацію соклановцев з основи.
2.1.3. Інших способів немає.
2.2. Для прийому в клан можуть бути застосовані наступні процедури:
Завдання. Видається на форумі особою, відповідальною за Приймальної. І має виконуватися кандидатом протягом 2-х діб. При відсутності відповіді від кандидата без пояснення причин - заявка не розглядається.
Оглядини. Зустріч з кандидатом в грі, на якій кандидат виконує рандомноє доручення. Від збирання данини на вулицях Гіра до повного ідіотизму. Оглядини можуть бути пройдені або не пройдено незалежно від того чи було завдання виконано. Рішення приймається на місці (див. П.п.1.1.1.).
3. Зовнішня і внутрішня політика клану.
3.1. Червона церква не шанує нічого (нічиєї) святого і вірить в насильство як єдино вірний шлях спасіння душі, яка загрузла в помилкових цінностях віртуальних світів.
3.2. Метою клану є світове панування. Серйозно.
3.3. Для досягнення даної мети клан ставить перед собою наступні завдання:
Червона церква прагне стати подією всеросійського масштабу як в межах Lineage-спільноти, так і поза ним.
Червона церква прагне стати легендою всіх російських офіційних серверів Lineage ... граючи тільки на Waytrel'е.
Червона церква прагне стати естетичним і етичним об'єктом для наслідування і последования.
Червона церква прагне стати рухомий бойовою одиницею, яка диктує свої непрагматичні інтереси провідним кланам сервера.
Червона церква домагається політичної та фактичної недоторканності з боку всіх кланів сервера, як невигідний і витратний для вару.
3.4. Для будь-якого соклана понад усе інтереси клану. З моменту вступу в клан, персонаж є відповідальним за честь клану і значка КЦ і відповідає за свої слова і вчинки перед соклановцев і Кломо.
3.5. Пріоритетом для знову вступило в клан стають: репутація клану (в тому числі і окуляри крп), військова слава клану, особа і бойова міць клану.
3.6. У ситуації ПВП, в якій бере участь сопартіец, весь клан зобов'язаний негайно надати всю можливу підтримку як то активну схвалення в кланчате і Вентр, так і посильну допомогу в бою. Якщо соклан стає ПК, інші повинні по можливості надати прикриття і відмиті.
3.7. Статус ПК - нам фіолетовий.
3.8. За спробу зганьбити, зрадити клан або порушити статут клану соклан може бути покараний керівництвом клану в залежності від тяжкості проступку і статусу караємо. Аж до позбавлення посади капітана варти, посади Пла, розжалування в Піонери, бана в Вентр на форумі і кика з клану.
4. Етикет і правила поведінки в клані.
4.1. В клані немає Камаеля. Всі пернаті автоматично прирівнюються до статусу «білий орк».
4.2. В клані проводяться специфічні евенти.
4.2.1. До евент відносяться:
- каральні акції,
- нальоти,
- вбивства,
- жорстоке насильство,
- розбій,
- процедури вступу та виходу з клану, оглядини, посвяти, прощання з товаришами,
- дні народження соклановцев,
- будь-які акції, що включають в себе активний ролеплей, цинічний стьоб, і флейм до загального, Шаута і трейд чати, ПК, ПВП та інші дії виходять за рамки карріберства і кача.
4.2.2. Під час проведення кланових Евентов вітаються всілякі рітуалізірованние знущання над гравцями і расами, жертвопринесення, брехня, закос під гопників, неадекватний, сектантів і батьків сервера.
4.2.3. Обов'язкові для виконання правила поведінки в каналах чату і Вентр під час кланових Евентов:
Забороняється флудить, флеймити і оффтопить в кланчат, патічат і Вентр,
Команди керівництва клану озвучуються в Вентре і не дублюються в чаті:
Немає Вентр? - Котись, свиня.
Розмови, що не мають відношення до паті і тим цілям, заради яких зібрана паті, - пишуться в клан чат. Особисті розмови - в пм.