Чи не проходжу в двері, що робити xd - спілкування

підкажіть хто-небудь із знавців, в чому справа, прийшла до Каражану на екскурсію, знайшла позаду замку ще один підвал, хотіла походити там, озирнутися, але не можу туди потрапити, чому?
Ворота, як такі є, відкриваються без ключа, однак увійти не виходить, як ніби далі не промальовані текстури, так і повинно бути?

прикріплені зображення

  • Чи не проходжу в двері, що робити xd - спілкування

ну а по справі будуть якісь поради?

це Каражал) щоб увійти туди чесно - потрібен ключ, щоб отримати ключ потрібно виконати ланцюжок квестів, або взяти в паті того у кого цей ключ вже є, і паті має бути рейдових

за Каражаном справді є підвальчик, але він має чисто декоративне призначення, поки принаймні

підвал на скрині повинен бути відвідують, зробити лог - зазвичай допомагає, виходити з гри бажано не сидячи на Маунті і подібного не буде

ну а по справі будуть якісь поради?

це Каражал) щоб увійти туди чесно - потрібен ключ, щоб отримати ключ потрібно виконати ланцюжок квестів, або взяти в паті того у кого цей ключ вже є, і паті має бути рейдових


але портал в Каражал біля головного входу в замок, а це якийсь лівий підвал, я вобще вперше його побачила сьогодні, а ключ у мене є, крім того я можу і так його відкрити, я ж роги, але там просто нема чого відкривати, ворота піднімаються, а увійти не можна, так шкода (на міникарті промальовувалися купа ходів і тунелів, жах як цікаво) або ти хочеш сказати, що це частина Інста, і просто треба йти через головний вхід?

але портал в Каражал біля головного входу в замок, а це якийсь лівий підвал, я вобще вперше його побачила сьогодні, а ключ у мене є, крім того я можу і так його відкрити, я ж роги, але там просто нема чого відкривати, ворота піднімаються, а увійти не можна, так шкода (на міникарті промальовувалися купа ходів і тунелів, жах як цікаво) або ти хочеш сказати, що це частина Інста, і просто треба йти через головний вхід?


сорі) відповідь трохи вище, зробити лог і все повинно пройти

P.S. однак питання - якщо вже є ключ від Каражал - то в цьому підвалі вже робити нічого, саме там починається ланцюжок на його отримання, а якщо він не був відвіданий - звідки тоді ключ?) опускаючи що перс роги і може відкривати решітку)

підвал на скрині повинен бути відвідують, зробити лог - зазвичай допомагає, виходити з гри бажано не сидячи на Маунті і подібного не буде

зробила відразу ж) звичка ще з бк, якщо в бт не відкривалася якісь двері, завжди так ходили) але на жаль не допомогло: # 092; видать і правда призначення у нього декоративне

щось наслідок зовсім заплуталося)) біля Каражал є 3 підвалу - 2 перед ним, де робляться початкові квести на ключ і один за ним, недалеко від кладовища - цей суто декоративний)

щось наслідок зовсім заплуталося)) біля Каражал є 3 підвалу - 2 перед ним, де робляться початкові квести на ключ і один за ним, недалеко від кладовища - цей суто декоративний)

а, ну ось значить я і намагалася пройти в декоративний) спасибі, що заощадили мені час, не те я б і далі намагалася туди потрапити)

фу фу фу фу фу орда, що тут сказати # 33; Ось як дівчата вибирають цього "БИКА" я не усвідомлюю до сих

фу фу фу фу фу орда, що тут сказати # 33; Ось як дівчата вибирають цього "БИКА" я не усвідомлюю до сих


А чому ти вибрав в якості персонажа сісястожопістую блад ельфійка?

Ну по-перше я не вибирала ПЕДОельфа, по-друге взагалі не розумію навіщо роги Тауро?> _<в-третьих схерали вообще орда? вроде все девушки выбирают добро ^^

Ну по-перше я не вибирала ПЕДОельфа, по-друге взагалі не розумію навіщо роги Тауро?> _<в-третьих схерали вообще орда? вроде все девушки выбирают добро ^^


наркоман, коли орда була злом

Абсолютно не декоративний підвал, погуглити склеп Каражал. Двері до нього не повинна відкриватися, це баг, зайти має бути можна, але це експлойт
І так, ЦЕ ОРК блеать, а не Таур, дивись скрін наркоман

Абсолютно не декоративний підвал, погуглити склеп Каражал. Двері до нього не повинна відкриватися, це баг, зайти має бути можна, але це експлойт
І так, ЦЕ ОРК блеать, а не Таур, дивись скрін наркоман

"У перші роки існування гри було дуже просто зайти в склеп. Були звичайні ворота, огороджувальні нас від проникнення всередину. З воротами навіть можна було взаємодіяти кнопкою миші (по ідеї - відкрити), але нічого не відбувалося. Однак способи зайти всередину існували. Наприклад , "страх" чаклунів міг Вас туди закинути. Також можна було померти і відродитися прямо за дверима. Робили це тільки паладіни, за допомогою заклинання "Божественне втручання" (було видалено в катаклізм). Так що ворота не були перешкодою для гравців. з тих по р blizzard спорудили там невидиму стіну, для захисту.
Невимушеність входу додала багато містики і таємниць цього місця. Все від школярів до старожил чули про заборонених місцях в грі: Острів ГМ, Смарагдовий сон, старий Хіджау. Однак склеп Каражал був найдоступнішим для відвідування. Звичайно, те, що це було легко, не означає, що було добре. "

це виписка з тексту про це склепі - звістка текст там - mmoboom.ru/userblogs/Димоу/2829

таких місць в грі дійсно дуже багато, можливо це заготовки під щось, можливо вони будуть підключені, а можливо. ну це знає тільки бліззард, а поки це чисто декоративне місце

P.S. у раси Таур немає класу розбійник, роги з копитами - це перебір)) хоча було б смішно)

Ну в Каражал можна потрапити і простіше, дірку в підлозі замазали тільки в патчі 4.0.3а. так що можна легко потрапити туди пройшовши вздовж стіни зліва від головного входу, там за рогом "привіт від наближається" -баг в текстах. Правда таурени начебто не пролазять)) про орків не знаю.

Схожі статті