1. Вода. Що відбувається з водою? Навіть якщо ти на березі річки, вона все одно йде - що за маячня? І чому якщо немає сусідів не можна закуповувати воду з ринків?
2. Спеціалізація міста - я так розумію, потрібно з самого початку визначитися і строго слідувати одній спеціалізації? Тобто, якщо у тебе і нафту, і вугілля на території безглуздо розвивати обидві галузі, бо потрібно розгойдувати гілку цілком, і тільки тоді вона буде приносити більший прибуток або я не правий?
3. Навіщо потрібні ж / д вокзали? Чи не вантажні, а пасажирські?
Взагалі, дуже вже умовно все виходить. Я ось побудував місто шахтарів і нафтовиків, з казино і хорошою освітою. Ставка на освіту взагалі повністю виключила пожежі і злочини - це якось перегин, я переживав, що у мене немає пожарки з гасінням хімічних пожеж, а вона так і не стала в нагоді. Такі всі освічені вийшли, що прям взагалі. При цьому місто зайшов в глухий кут, тому що будувати нові будинки ніде, а попит на житло огроменний. Нафта почала підходити до кінця так і не ставши до ладу прибутковою (гілку НЕ прокачав), відповідно навернулася і електростанція, яка на цій нафти працювала.
Загалом, у мене залишається відчуття, що я не розумію якихось процесів. Дослідити SimCity дуже цікаво, але багато речей з'ясовуються лише «на дотик». У мене поки сценарій вражень приблизно такий:
1. Вау, яка крута гра, я будую місто і це офігенно.
2. Через 5 годинника: блін, все розвалюється, все зайшло в глухий кут, ну вас нахер, ненавиджу це гівно.
3. На ранок наступного дня: блін, я ще хочу пограти в SimCity 🙂
Якщо процес затягує, вже не фейл. Інше питання, чи витримає перевірку часом.
1) сам не розумію, що з цим робити. а якщо скінчиться і у сусідів. поки це відкрите питання;
2) необов'язково суворо з самого початку дотримуватися, але визначиться все ж доведеться. наприклад у мене було так: спочатку здобував сиру руду і зазивав туристів, потім на продаж пішов, далі вирішив переробкою зайнятися, а потім став виготовляти процесори і розвинув повністю гілку торгівлі. Загалом, головне добре розподіляти місце міста;
3) для туристів, студентів і покупців з інших міст.
ненавиджу вже сімсіті, я через нього не можу продовжити писати дисертацію xD
З приводу 3-го пункту: вокзал доставляє деякий кількість туристів, покупців і робочих.
При добре розвиненому місті можна влаштувати Детройтський варіант - відключити все що вимагає грошей і регулярно зносити згорілі і покинуті будівлі. Гроші накопичуються швидко, рівень довольста нижче 40% не падає, не знаю може це фіча якась, але щоб грошей накопичити на якусь пам'ятку зручний варіант + можна подивитися на будинки з графіті.
До речі а ось що я поки не зовсім зрозумів - що впливає на щільність забудови?
На щільність впливає пропускна здатність доріг, щастя резидентів і загальне населення міста.
Ааа, я теж хочу таким інтересоватся! Але мені вже 3-й день при кожному запуску пропонують пройти туторіал і на цьому вся гра закінчується: Р
1) Проблем з водою ні разу не було великих, так і воду же можна добувати в різних місцях, якщо забруднені, то фільтри. Воду з ринків не можна через ... а хз, через розробників
2) Ні не обов'язково, нафта і руда прибуток дає навіть не прокачаних, я бувало спочатку заробляв на ній, потім просто зносив все місто і будував нове, або прокачивал всього потроху, багато що залежить від місцевості і сусідів, якщо електрику, сміття і воду можна взяти у сусідів, то місця багато адже
3) Для того, щоб люди з сусідніх міст на роботу приїжджали, туристи, ну або жителі кудись ганяли і не створювали пробки на в'їзді в місто, який всього 1, ось це взагалі дивна тема ...
За ідеєю якщо розвивати видобуток ресурсів, то як бонус треба розвивати торгівлю іншими, покупку і продаж, т.к для казино треба туристичне місто краще, а для нього треба аеропорт який займає купу місця + стадіони та інші речі ...
1. Місто використовує прісну воду, запас її зі зрозумілих причин обмежений, фільтри не осилять морську, річкову воду. Тягнути труби для води хз звідки при наявності її зовсім поруч? Сенс? Є спосіб щоб нескінченно воду отримувати. Ставимо зовсім поруч очисну станцію і насосну станцію з фільтром. Гівна і стічні води в грунт, з грунту фільтруємо в насосну станцію.
2. Не обов'язково. Нафта закінчилася? Зносимо все нахер, переходимо на вугілля, або на процесори, або на туризм. Але краще в команді грати.
3. Для туризму (лоу клас) і для того щоб жителі інших міст змогли без особливих проблем дістатися до тебе (наприклад на навчання).
Взагалі з SimCity не варто поспішати. Нехай радники кричать, індикатори горять нехорошими квітами, але краще притримати коней. Поставити пару вулиць з будинками. Трохи магазинів. Чуть чуть фабрик. Подивитися куди дме вітер, де вода, де ресурси і тд. У мене взагалі весь початковий капітал йде на дороги, потім беру кредити.
Соррі за оффтоп, а підкажіть, будь ласка, що робити, коли напали зомбі, як цьому запобігти? 🙂 Грав ось ... напали і зжерли 90% населення.
Ха! В The Sims абсолютно точно також. Починається з «О! Крута ідея для експерименту над людці », а закінчується« Ну да, круто, тільки вже нудно стало ». І так поки не прийде в голову щось кардинально нове. Мабуть це у всіх іграх від Maxis так, Spore в їх числі ... Хоча недавно на розпродажу взяв The Sims для Xbox 360 - як ніби в іншу гру потрапив, програє масштабністю, але є безліч цікавих нововведень, яких немає навіть на PC. Заробив окуляри карми - пустив метеорит до сусідів xD. Пішов в мінус карми - щось таке страшне станеться, рандом вибрав мені одного разу масові бійки з сусідами o_O. Що стосується SimCity, у Maxis всі ігри довгограючі, я думаю все ще попереду, і патчі, і DLC. До The Sims 3 до сих пір виходять ...
Це звичайно так у Maxis всі ігри такіе.Вот тільки буває вони їх так ускладнюють що буває складно до усрачкі.Вот один раз наприклад пам'ятаю коли я грав в Sims 3 у мене була сім'я з чотирьох чоловік чоловік, дружина вагітна, дочка і син.І ось я вирішив влаштувати барбекю запросив сусідів все дела.Ну і знову ж про складність гри я не обрав за дружиною вона сунулася до барбекю в результаті чого підпалила себе і померла, тим самим викликавши інфаркт у чоловіка який теж помер на місці не чекаючи лікарів, ну а дітей звичайно ж забрали в пріют.Діагноз GAME блядь OVER.Вот так ось про ні виходить ускладнили гру хоча самі кричали про своє супер АІ.Ну і начебто мені хотілося видалити цю гру з комп'ютера але знову ж на наступний ранок я створив собі нову сім'ю і так гра тягне поки остаточно не надоест.Ітог, гра гуд і в Simsity з її дрібними гумором щодо води і подібного про що Антон писав все таки можна грати.
P.S.Хотя незрозуміло наскільки довго.
Капец гра, все вихідні в ній просидів :-). Давно стільки не грав.
1. Поки з водою проблем немає. Якщо вода закінчується просто припадати переносити водонасосну станцію куди-небудь де води більше зносячи заважають будівлі. Якщо вода брудна то просто ставиш фільтри і немає проблем.
2. Так потрібно відразу вливаються в одну спеціалізацію по повній якщо видобувна, або нафту, або вугілля + сірка. Потрібно купу відразу видобувних шахт і т.п. ставити, інакше заповітних 700 тис в день за продаж ресурсів ніяк не заробити (у мене тільки 650 тис. поки вийшло). Коли ось все ресурси однієї спеціалізації закінчаться доведеться переключитися на іншу.
визначитися і строго слідувати одній спеціалізації? Тобто, якщо у
тебе і нафту, і вугілля на території безглуздо розвивати обидві галузі,
бо потрібно розгойдувати гілку цілком, і тільки тоді вона буде приносити
більший прибуток або я не правий?
3. Фіг знає, всього близько 2 тисяч пасажирів перевозить. У мене трамвай 22 тисячі перевозить.
Я не розумію як боротися з «мікробами», тобто із забрудненням ґрунту, радіацією і т.п. Ніяк не можна очистити чи після забруднення?
Нагадало Готику 2: хочеш перемогти - прокачувати щось одне
Рішення проблеми води з аг20:
«Необхідно ставити поруч, дуже впритул Завод з переробки стічних вод і водонасосні станції. Завод повільно, але вірно наповнює землю очищеними водами, а Станція забирає цю воду з грунту, ще раз фільтрує (необхідно поставити фільтри) і віддає місту. Бажано ставити фільтр на кожен насос ... ... і у вас ЗАВЖДИ буде вода в місті. »
Ну і + лікарня для вирішення проблеми мікробів.
Нічого страшного ... Все повинні патчами виправити
Ех Антон 🙂 думаю чуть чуть б ти погрався ще так сам все зрозумів)
1. Вода закінчується так, але не скрізь. Те, що закінчується біля річок це баги. У деяких місцях вона нескінченна.
На картах де немає річок, роби нескінченне джерело.
завод з переробки стічних вод генерують в досить великому радіусі від себе воду. Мені особисто вистачає на велике місто 1 фул грейженая станція і ода поруч.
Якщо потрібно ще більше води, то ставимо ще станцій ... Так, займає зайве місце. Але, що ж робити те ...
2. Спеціалізація поки не збалансована. Вигідніше за все йти в сплави, набрати бюджет а потім в електроніку, імпортуючи всю руду і пластик (якщо немає нафти) .Так, як зараз ціни на світовому ринку заморожені (а повинні бути динамічними) ми витрачаємо
20к на продукт який займається продажем 200к (телевізори) Запасаємося величезними коштами. При цьому на всю економіку виділяємо 40% карти
Головне не зупинятися на шахтах і тупому експорті первинних ресурсів. Воно потрібно тільки для початку розвитку.
Туристичний бізнес не стабільний і не зрозуміло як працює ... Тобто туристи то нету. Казино теж саме 🙁
Свій шлюхоград немає змоги зробити
3. На вокзалах приїжджає дико багато людей із сусідніх міст. (Якщо вони є). Якщо немає друзяшек по сусідству то пичалька, вони не приносять користі. А так по 10-15к людей привозить і майже єдине рішення проблем з пробками на в'їзд.
Все, що з утворенням так вірно. Але все одно пожарка потрібна)
В цілому у гри багато проблем з балансом і нині відчуття, що поламали техніку, трамваї майже не їздять. Автобуси всі в сусідньому місті ... Потрібно чекати поки вилікують а потім насолоджуватися)
З приводу населення - будуєш нігер таун, це район не великий з будинками мінімальної бідності і вони тобі закривають всі потреби.
Якщо з'являється безработ, то ставиш дорогі парки і населення зменшується. Все регулюється парками. на 25% карти можна заселити 200к нігеров.
Але. постає проблема пробок в місті) І це вже інше ...
Сподіваюся, що допоміг. хай щастить