Я, так само як і ви (раз ви зайшли на цю сторінку) захоплююся знаменитої грою в жанрі MMORPG - AioN. Якщо чесно, мені гра сподобалася, розробники з NCSoft дійсно постаралися. Але я зараз хочу розповісти не про гру ...
Я граю за Сорк, для новачків кажучи простою мовою - магом-чарівником, вже встиг докачати до значних рівнів і хочу розповісти про деякі особливості гри за мага. Тож почнемо!
Ви повинні створити гравця-мага, моя порада - не робіть його дуже великим і високим, він повинен бути максимально непомітним в pvp-битвах.
На десятому рівні онлайн ігри AION вам запропонують вибрати клас:
- Заклинатель. про нього добре написано в цьому Гайд.
- Чарівник - ви вибираєте його.
Маг - істота дуже крихке, але володіє величезною силою, як в ДД плані (від англійського словосполучення "damage dealer" - "великої шкоди"), так і в СС плані (від англійського "cc - crowd contol" - "контроль натовпу") . Недарма японці назвали його "кришталевий меч".
Спочатку за мага грати буде одне задоволення, моби в локації ФОЕТ і частково Бертрон не можуть пробити його захист (вміння "Сталевий бар'єр"). Він сильний і значно швидше вбиває мобів, ніж інші класи. Якщо говорити про PvP дуелях (хоча який pvp на таких рівнях - так баловство), то на рівнях приблизно до 25, він без зусиль зможе перемогти свого супротивника.
Таким чином, до 25 рівня у вас не повинно виникнути проблем з прокачуванням персонажа. Після 25 рівня у вас з'явиться осередок під стигму. Але про стигму пізніше.
Саме після 25 рівня відкривається весь потенціал гравця, а саме, дві його основні сили:
- Можливість контролю свідомості ворогів. У цій справі чарівник - майстер, він може накладати сни, паралізувати, паралізувати.
- Здатність нанесення величезного шкоди. Тільки Сорк у всій Атрее може завдати найбільшої шкоди.
У чарівника, як ні в кого іншого - величезна кількість Скіл, але поважаюча себе Сорк повинен складати свої білди в такому порядку - спочатку знерухомлення / паралізація противника, потім нанесення величезного шкоди.
Чарівник носить тканную броню. До речі, броня Сорк, на мій погляд, найкрасивіша в Атрее. В броню потрібно вставляти камені на силу магії і фізичний захист.
Зі зброї Сорк любить грімуари і орби.
Орб - зброя для ближнього бою, воно потужне і завдає великої магічний шкоди.
Грімуар - дистанційне зброю, менш потужний, ніж орб, але його основна перевага - дальність та швидкість атаки. Тому я вважаю за краще грімуар. Основні значення магічного зброї, на які вам потрібно дивитися, при виборі зброї - швидкість атаки, чим вище швидкість - тим краще.