Сюжет у КР відмінний і його можна зробити в форматі Повний метр + Серіал + Повний метр, по типу "Ліло і Стіч", коли перший повний метр закладає історію, серіал оповідає про пошуки зразків і другий повний метр закриває всю історію. Нагадаю про сюжет КР:
В основі сюжету лежить вторгнення в Галактику нової, невідомої до цього форми життя - клісан. Для боротьби з ними була заснована організація Космічних рейнджерів. Саме рейнджерам вдається з'ясувати, що насправді клісани вважали космічні кораблі розумними, а живих істот всередині - хвороботворними організмами. Клісани просто хотіли вилікувати своїх #xAB; побратимів # xBB ;. Після чого галактичних Співдружності вдається укласти мир з Клісаном.
Гравцеві належить виступити в ролі одного з космічних рейнджерів, які можуть займатися самою різною діяльністю, але в кінцевому рахунку мають на меті порятунку Галактики від вторгнення клісан. Чіткого і заздалегідь написаного сюжету в грі немає, але є велике число квестів, що генеруються випадковим чином і не прив'язаних до певного місця або часу.
У гравця велика свобода в своїх діях. На початку гри він може вибрати расу і передісторію (воїн, торговець або пірат), що впливає не стільки на його #xAB; початкову # xBB; спеціалізацію, скільки на стартові умови, а спеціалізація визначається саме діями гравця (в залежності від його основного реального джерела доходу він оголошується торговцем, воїном або навіть піратом). Також існує можливість змінити саму расу по ходу гри, #xAB; мутувати # xBB; персонажа в представника іншого виду. Незважаючи на свободу дій гравця, основна мета гри: зупинити навалу клісан і, по можливості, з'ясувати його причину. Для цього можна знищити Махпеллу, головний корабель клісан, однак якщо дочекатися закінчення розробки програми, що дозволяє вести переговори з Махпеллой, то гру можна завершити і переговорами з нею. Кінцівка гри є комбінацією двох рішень гравця: що робити з Махпеллой (вбити або просто відправити додому) і, в разі якщо гравець почне спілкування з Махпеллой, вбити чи ні Рачехана (але тільки якщо гравець зумів дізнатися, де і як його знайти).
Тема космосу була і залишається багатьом цікава. За мультфільму можна буде зробити велику кількість супутніх товарів і продавати їх. Великим плюсом ще є те, що всесвіт КР вже опрацьована і, щоб облажаться, потрібно буде постаратися це зробити.
Наприклад, як можна екранізувати КР1.
Перший повний метр, буде оповідати про знайомство і першому контакті з Клісаном і про звільнення системи, наприклад, Сонячної.
У серіалі брати історії по квестам і розбавляти їх сюжетними серіями для підтримки інтересу, як роблять більшість аніме, але не затягувати.
Другий повний метр, буде оповідати про об'єднання з Махпеллой і перемогою над Рачеханом.
І ось до цих пір не ясно, чому ніхто не збирається її екранізувати. Може хто знає?