Спускаємося вниз по сходах і наліво, потім прямо і направо. В меню персонажа вибираємо Дельгардо (якщо він у вас ще не вибрано) і стрибаємо в вогняну яму.
Тут нам стане в нагоді давно забуте вміння вогняного щита. Впавши в яму, відразу ж тиснемо на здатність вогненний щит (затиснути Q за замовчуванням) і просуваємося крізь заповнену жаром кімнату без єдиного шкоди для здоров'я.
Пройшовши по кімнаті, піднімаємося вгору, розбираємося з двома клонами і рухаємося в наступну кімнату. Перестрибуємо через перила і готуємося відбивати атаки Бодунов і клонів.
Відбивши атаки, підходимо до грат і піднімаємо її натисканням на пробіл. Вбиваємо клону і, знову викликавши вміння вогняного щита, проходимо по розпеченому коридору. Убивши клону, піднімаємо ґрати і відразу ж починаємо відбиватися від атак Бодунов.
Відбивши всі атаки, рухаємося далі, піднімаємося сходами і прямо. Убивши клону, стрибаємо через перила і знову починаємо відбиватися від полчищ тварюк.
Піднімаємося сходами і проходимо в прохід, попутно відбиваючись від клонів, потім направо і знову направо, стрибаємо через перила і рухаємося прямо, потім до упору в стіну, і уздовж неї рухаємося в маленький темний прохід і направо. Потім повертаємо прямо і наліво.
Розібравшись з бодуна, стрибаємо через перила і тиснемо на важіль. Тепер вся команда в зборі. Рухаємося далі. Вийшовши на невеликій п'ятак, починаємо відбиватися від нечисті. Спускаємося вниз по сходах в відкрився прохід, потім до упору прямо і направо, прямо в прохід. Рухаємося далі через коридори, поки не вийдемо в невелику кімнату. Відбиваємося від атаки клонів і йдемо в прохід. Завіса.
Розібравшись з двома охоронцями, виходимо до великого залу зі статуями. Пройшовши через зал, починаємо вирізати Бетмана і легіонерів.
Відбившись, йдемо прямо до грат, по іншу сторону якої нас вже чекає грузинський парняга. Це означає тільки одне - вибираємо в меню персонажів Джонса і ставимо астральну проекцію. Наше завдання полягає в тому, щоб, подорожуючи від тіла до тіла, дістатися до важеля, що відкриває двері з права. Починаємо з парняги. переселяємося в легіонера справа. потім знову в легіонера справа. потім в легіонера прямо, і нарешті в легіонера зліва.
Зліва від нього буде важіль. Націлюємося на нього і тиснемо телекінез (1 за замовчуванням). Убивши легіонерів, рухаємося вперед, проходимо через круглу кімнату, йдемо прямо і підходимо до маленької гратчастої двері. За допомогою Дельгардо відкриваємо її.
Опинившись у великій кімнаті, відстрілюється від клонів і легіонерів. Рухаємося прямо до кінця кімнати і направо. Проходимо через кімнату з басейном.
Починаємо спускатися вниз по сходах, попутно знищуючи легіонерів до тих пір, поки не опинимося в коридорі. Пройшовши через коридор, опиняємося у великій кімнаті. Убивши всіх легіонерів, йдемо в великий прохід в кінці кімнати і прямо по коридору.
Тут ми стикаємося з новим видом монстра. Без паніки, нехай вас не лякає його розміри. Монстр досить повільний, але краще йому не попадатися. Гладіатор з ніг до голови броньований, тому в голову і в тіло стріляти марно. Вразливе місце тварі - спина.
Тактичні поради: Можна використовувати Коул з її здатністю уповільнювати час, або ж взяти Блек і стріляти з гранатомета.
Після того, як Гладіатор впаде, йдемо в двері, що відкрилися справа і, вбиваючи легіонерів, спускаємося вниз по сходах. Проходимо через коридори, поки не опинимося у великій кімнаті з фонтаном у вигляді товстуна і великою ямою посередині. На іншій стороні ями стоять легіонери.
Діємо швидко. Вибираємо в меню персонажа Джонса і включаємо здатність астральної проекції. Вселяємося в крайнього праворуч легіонера і тиснемо на важіль за його спиною.
Тепер нові легіонери не надходитимуть в кімнату. Перестрілявши інших легіонерів, вибираємо Черч і йдемо до лівої сторони ями. Тиснемо пробіл і починаємо перебиратися на іншу сторону шляхом натискання потрібних клавіш.
Опинившись на іншій стороні, стаємо на квадратну кнопку перед ямою на постаменті, після чого (бачите на іншій стороні дві кам'яні веранди? Це теж кнопки!) Наводимо погляд на веранду зліва. Тиснемо на цифру 1, наводимо погляд на веранду справа, тиснемо клавішу 3. З'являється міст і відчиняються двері у нас за спиною. Йдемо в неї.
Розібравшись з двома клонами, підходимо до гратчастої двері і відкриваємо її за допомогою Дельгардо. Проходимо в кімнату, розбираємося з клонами і легіонерами, піднімаємося на подіум і проходимо в двері.
Опинившись у великій кімнаті, укладаємо легіонерів і рухаємося далі. Опинившись у великій кімнаті, піднімаємося вгору по сходах, попутно вбиваючи легіонерів. Піднявшись, йдемо в маленькі двері поруч з товстуном справа. Пройшовши по коридору, зупиняємося біля грат і піднімаємо її за допомогою Дельгардо. Дивимося ролик, по закінченню якого знову опиняємося десь в каналізації.
Ті, що йдуть на смерть, вітають тебе
Починаємо рухатися по коридорах, по виходу з яких опиняємося на арені. Прослухавши розмови, починаємо відстрілюватися від Бетманна і легіонерів. Після першої атаки списи, що перекривають містки справа і зліва, опустяться.
Бачите кнопки на підлозі? Схема дії така ж, як і в храмі болю. Стаємо на кнопку, а інших посилаємо на кнопки праворуч і ліворуч. Відкривається місток, йдемо далі.
Опинившись на середньому п'ятаку, відбиваємо атаку Бетмана, після чого нашому погляду з'явиться черговий новий монстр, щось дуже схоже на Горлума з володаря кілець.
Монстр не дуже сильний, але швидкий, і під удар йому краще не потрапляти. Особливо вразливих місць помічено не було, так що кращий спосіб від їх позбудеться - це палити з усіх стволів.
Розібравшись з Горлума, проходимо по відкрився містку на наступний п'ятак. Там ми зустрінемося з Гладіатором, з яким боротися вже вміємо. Розібравшись, з Гладіатором йдемо в прохід.
Проходимо в круглу кімнату, бачимо підвішеного під стелею
Виксус і Гладіатора в центрі. У Гладіатора стріляти марно, він броньований по самі помідори. Від нього треба тільки ухилятися.
Наша мета - Виксус. Атакує він струменем крові і отруйних випорожнень зі свого пуза. Виксус - звичайнісінький бос, спосіб його убивства теж дуже простий.
Візьміть, хто вам більше до душі (мій вибір припав на Дельгардо), і в той момент, коли Виксус відкриє пузо для того, щоб вивергнути чергову порцію нечистот, палите прямо в пузо з усіх стволів.
Після того як Виксус буде убитий, перемикається на Блек і за допомогою пірокінез переміщаємо його труп по колу, поки ролик, на якому він переміщається, не потрапить в діагональ. Після чого переміщаємо його в центр. Дивимося ролик.
Піднімаємося сходами і бачимо, як літаючий цирк імені Артура Ліча відлітає на вершину вежі, а на нас нападають бодуна і Клони.
Відбивши всі атаки дивимося ролик, в якому нам є "людина" на ім'я Антадурунну і просить нас повернути йому тіло, яким він пожертвував в боротьбі за праве діло. Проходимо в двері перед нами, дивимося ролик.
Отже, команда Єрихон знову розділена. Граємо за Блек, що досить непросто, так як вона - снайпер. Висуваємося вперед, попутно знищуючи клонів (не забуваємо про пирокинез Q за замовчуванням), йдемо прямо і наліво вниз по сходах, потім направо.
Вбиваємо клону і йдемо в прохід наліво. Розбираємося зі зграйкою клонів, йдемо прямо, потім наліво. Зруйнувавши телекінезом двері (Q), йдемо вниз по сходах. Йдемо прямо і опиняємося в лабіринті.
Будемо діяти за правилом лівої руки. Відразу ж повертаємо наліво і просуваємося, нікуди не звертаючи, попутно вбиваючи клонів. Виходимо в двері з ґратами.
Проходимо всередину кімнати і йдемо прямо, де за гратами нас вже чекає Джонс. Вибираємо його в меню персонажів, після чого бачимо на стовпі висить людини.
Ставимо астральну проекцію, вселяємося в нього, потім вселяємося в людини на іншій стіні, повертаємося направо і тиснемо на кнопку за допомогою телекінезу (1 за замовчуванням).
Решітка відкривається. Б'ємо клонів, йдемо в прохід, звідки вони вилізли (зліва). Йдемо прямо до упору і наліво.
Тіло Антадурунну було розірвано на частини і віддано на збереження правоохоронцям.
Тактичні поради: Першу частину охороняє вогненний демон. Боротися з ним можна в такий спосіб. В меню персонажів вибираємо Джонса. Поки Блек відволікає демона охороняє варта, ми стаємо в безпечному місці і ставимо астральну проекцію, після чого вселяємося в одного з людей в клітці, які розвішені навколо демона.
Наводимо погляд на обертовий саркофаг і тиснемо телекінез (1 за замовчуванням). Після цього нашому погляду є істинний хранитель. По ньому відкриваємо вогонь з усіх стволів, і так поки ваші дії не призведуть до летального результату варта.
Піднімаємося сходами і виходимо до великої кімнати, відбиваємо атаку Бетмана і йдемо далі прямо по коридору і направо. Тут знаходиться другий охоронець частини тіла.
У центрі на балконі стоїть демон. Його живлять 4 струмочка крові, на кінцях яких висять люди. Спочатку нам треба відокремити демона від харчування. Для цього вбиваємо людей на кінцях потічків, після чого під стелею на шарнірі виїжджає хранитель демона.
Стріляємо йому в спину поки він не загине. Демон залишається без захисту, а ми відкриваємо по ньому вогонь з усіх стволів. Дивимося ролик, в якому до нас приєднуються Черч і Коул.
Для знищення останнього демона необхідно трохи побігати. Через те, які комах він невразливий. Щоб виправити це, необхідно розстріляти всі трупи людей, підвішені під стелею. Розстрілявши всі туші, ми позбавляємо демонів захисту. Тепер - стріляємо по ним з усіх стволів. Дивимося ролик.
Перший рівень Піксіса
Нарешті ми дісталися до шуканого місця. Ось він - вирішальний момент! Ми в темниці первонародженого!
Але кого ж ми бачимо. Ого, та це ж грузинський хлопчина!
Дивимося ролик, після якого починаємо битву. Стріляти по тварі марно, патрони йому нешкідливі. Первонароджений застосовує нашу магію проти нас самих!
Першою вибираємо Черч. Коли первонароджений буде в центрі кола над водою, підбігаємо до нього і тиснемо пирокинез (Q). Наступним вибираємо Роулингс. Чекаємо, поки нудист виявиться в центрі калюжі і тиснемо здатність примарного лікування (В за замовчуванням). Якщо не виходить, затисніть В, а потім натисніть ще раз.
Наступний - Дельгардо. Чекаємо, поки грузинський парняга буде в центрі, і викликаємо демона вогню (В за замовчуванням). Тримаємо до тих пір, поки обидва демона нападуть на первонародженого.
Тепер черга Черч. Чекаємо, поки первонароджений виявиться в центрі калюжі, ставимо пута (В) ...
Після цього ми, як переможці вселенського зла, відкидається на спинку крісла і насолоджуємося роликом!