Лабораторія ідгеля:
- Умови входу: захоплення фортеці Парадес вашої расою
- Тип: група, розрахована на 6 персонажів
- Рівень: 65
- Повторний вхід: можливий з 9 години ранку щодня.
Лабораторія ідгеля (легіон):
- Умови входу: захоплення фортеці Парадес вашим легіоном
- Тип: група, розрахована на 6 персонажів
- Рівень: 65
- Повторний вхід: можливий з 9 години ранку щодня.
Данжі ідентичні, мають загальний час відкату.
На проходження Данжі дається 10 хвилин.
Відлік часу починається або автоматично після закінчення 2-х хвилин після входу в Данжі або відразу після відкриття дверей всередину.
Данжі рангові (таблиця рангів і схема Данжі).
Важливо знати!
Піти розташовуються по кімнатах рандомно, їх поява зі списку всіх можливих питов також рандомно. Наприклад, може з'явитися відразу 2 Статуї друку Іда, як було у нас. Це означає, проходження Данжі на високий ранг дуже сильно залежить від рандома.
На підлозі є місця, що уповільнюють рух (зелена поверхня) і б'ють АОЄ вогнем, станящіе (червона поверхню під гратами). Їх краще обходити, перестрибувати або перелітати плануванням.
Ключі від лабораторій (тільки від них або від кімнати "камера тортур" теж може впасти, поки не відомо) можна дістати з "дивних глечиків", шанс отримання ключа - рандомний, тобто дістається або ключ або з'являється купа неприємних черв'яків ( "розкладається паразит ") - моби товсті, досить сильно б'ють, на їх вбивство йде багато цінного часу. Тому рекомендується не відкривати більше одного глечика за один раз і бути напоготові з масовими скіла.
Проходження:
Спочатку потрібно вбити наглядачів лабораторії драканов 40го легіону, який стоїть поруч зі входом, і всім взяти з нього по ключу. Цими ключами краще відразу відкрити доступні двері в лабораторії і запам'ятати, де які піти стоять (можна через двері подивитися, який піт всередині і відривати тільки тих, які потрібні).
Вбивати питов, на яких немає бафов (щит, дзеркало) просто дамага (разом з дрібними мобами поруч, де вони є).
Піти без бафов (список буде доповнюватися):
Піддослідний Рівар РА-45С (400 очок)
Втік Юн (400 очок) (бити не потрібно, доступна функція "використання предмета)
Дракана-кинджальники 40го загону (200 очок)
Кітараз живого зброї (400 очок) - з нього можна отримати предмет, необхідний для використання гармати (шанс дропа поки не відомий)
Таурік (попередня назва, точне буде пізніше) (400 очок)
Тих питов, на яких висить щит, потрібно вести до Пітам, які його знімають. Робити це краще дебафамі (Сорк, см).
Піти з бафамі:
Руйнівник джерела енергії (голем, 350 очок) - вести до Енергетичного пристрою (арканіум, 500 очок). Щоб зняти щит, підводити впритул, щоб маси потрапили по піту.
Енергетичне пристрій б'є масами, вішає на себе "дзеркало" - вміння "перезавантаження" - ваншотіт на близькій відстані, здалеку бити можна - всім краще стояти подалі в кутку на сходинці, милі або відходити і не битися в дзеркало на час його дії або бити з луків з кута з усіма, щоб не втрачати дамаг.
Вогняний марбат (голем, 350 очок) - вести до Вогненному чудовиську (грифон, 500 очок). Так само зняти з марбата щит, підвівши впритул до грифону. У кімнаті вогняне АОЄ зі станом, в кутку на сходинці бракує - стояти краще там. Після марбата бити грифона можна впритул, він іноді вішає на себе звичайний щит ненадовго.
Статуя друку Іда (кам'яна статуя, 600 очок) - щит "дзеркало" - вести до гармати (варто в одній з кімнат), що знімає щит. Гармату повинен використовувати гравець, у якого є предмет для гармати (назва поки не відомо, предмет з невідомих поки шансом падає з Кітараза живого зброї, звідки ще, поки не відомо).
З питов падають бомби (рандомно), якими можна зруйнувати стіни. За стінами - ящики, в яких може бути ключ від кімнати "камера тортур".
Поки що це вся інформація.
Может кому пригодится.