Ігровий процес
Ігровий процес Darksiders II дуже схожий з першою частиною і являє собою суміш жанрів слешерів і рольової бойовик. Герой подорожує по світу, бореться з ворогами, розгадує складні загадки, паралельно розучує нові вміння та обзаводиться нової екіпіровкою.
Дія Darksiders II розгортається за деякий час до Апокаліпсису і руйнування Третього Королівства (Землі). Вершник Війна знаходиться в ув'язненні і очікує суду обвуглені Ради. Коли про підозри в зраді Війни повідомляють іншим Вершникам (Смерті, розбрат і Люті), Смерть вирішує спокутувати гріхи брата, стерти сам злочин - тобто відновити Третє Королівство.
У пошуках способу воскресити Людство, Смерть вирушає в вимір за межами трьох Королівств, що носить назву Вуаль. Тут живе Хранитель Секретів, у якого Смерть сподівається отримати відповіді на свої питання. Той погоджується, але з умовою - Смерть забере у Зберігача амулет, в якому укладені душі раси Нефилимов - братів і сестер Смерті. Але Смерть відмовляється забрати амулет. Після сутички з Хранителем Смерть все ж дізнається, що йому потрібно знайти Древо Життя, щоб воскресити Людство. Однак під час сутички амулет розбивається, і його частини врізаються в груди Смерті.
Смерть прокидається в Ковальських Землях, світі Творців. Світ їх потроху в'яне, але до цього додалася невідома напасть - Псування (Corruption). Щоб дістатися до Дерева Життя, Смерті спочатку потрібно розчистити собі шлях. Він допомагає древнім і розпалює Полум'я і Сльози Гор, завдяки Карну, молодшому з Творців. Творці створюють для Смерті ключ для пробудження конструктів-захисників. Один з них каже, що є найбільший конструкт - Страж, він був створений для знищення Псування, але так і не був пожвавлений. Смерть за допомогою Карна оживляє Варта. Однак для пожвавлення Варта, потрібно три камені, в яких вкладена життя древнього Творця. Останній з каменів був заражений Пристрітом, і Страж тікає. Смерть біжить за ним і наздоганяє його на великому полі, де Страж бореться зі старійшиною Творців Ейдардом. Незважаючи ні на що, Творець виживає, а Смерть в свою чергу знищує Варта. Ейдард ціною свого життя відновлює Варта і очищає його від Псування. Страж знищує Порчу і вмирає сам. Смерть заходить у браму в Дереві життя. Але там його чекає персонаж з його минулого - Авессалом.