Рендери 3D на виході растрові, але можна рендерить будь-який розмір, поки залізо вистачає, а найочевидніший плюс - змоделював один раз і верти як хочеш, а не перемальовувати кожен ракурс з нуля.
Kiriniy. Я не зовсім про 3d, та звичайно в 3d прикольно виходять картинки, але де і як їх малювати? В фотошопі? Мені здається що він не зовсім підійде. Ілюстратор тим більше. Я запитав бо не багато знайомий з фотошоп і взагалі не знайомий з ілюстратором, ось хочу почати вивчати щось одне. Надалі і до 3d може дійду. дуже навіть хочеться, по мені найпрекрасніше, це створювати своє.
Уже встиг прочитати пару десятків статей, кажуть що ілюстратор краще ніж фотошоп, але особливо не розумію. Потрібна практика або знаючі люди. В принципі, яка різниця, маштабіруются вони чи ні? Можна намалювати одну картинку 400х400 а потім в тому ж фотошопі її зробити 128х128 64х64 итд ..
У чому + ілюстратора не зовсім зрозумів, а для пакетної обробки можна вибрати Lightroom.
За ідеєю, ілюстратор це перероблена урізана версія фотошопу, яка не багато по зручніше, але можливостей менше. На чому зупиниться я без поняття. Думаю що фотошоп. У нього більше можливостей + якщо що, є куди рости. 3D це вже окрема розмова. Робити фігурки точно не в фотошопі, хоч він щось таке вміє.
Kiriniy. Ось наприклад іконки від ios, їх малює хз де)
Фотошоп підійде, але може ілюстратор краще справити, власне ось в чому суть питання)name_tuki. зрозуміло. Фотошоп - растрова графіка, Ілюстратор - векторна. Це два різних принципи. У сенсі, це як ручка і олівець. Потрібен і вектор і растр, в залежності від завдання. Справа не тільки в масштабованості, але це головна фішка. А такі іконки, як в iOS, можна намалювати і там і там, вони прості, але ці і подібні малювали однозначно в векторі. Коротше, вибрати не вийде, потрібні і вектор і растр.
Це з намалюю тут, розмалюю там?) Більш проста графіка в ілюстратора, складна в фотошопі? Навіть не стільки проста, а прямолінійна.
name_tuki. і так теж можна. Ще від стилю залежить. Ось зараз у моді flat - це однозначно вектор (ілюстратор), а раніше був скевоморфізм, стиль з яким зручніше працювати в растрі (фотошоп). У векторі біда з текстурами, фотореалістичними тінями, Розумієте по Гауса та іншими принадами растра. У свою чергу, робота з кривими в векторі дасть фору растру при питаннях побудови форми об'єкта. Плюс масштабованість, коли можна намалювати 512х512px і все, хочеш 16х16 пікселів роби, хочеш 16х16 метрів. Растр такого дозволити не може. І кінцевий розмір файлу. Одне і теж зображення в векторі і растре може відрізнятися на мегабайти, а це доказ, якщо мова про інтернеті. Ще раз повторюю, тобі потрібно буде все! І вектор / ілюстратор і растр / фотошоп.