99-тих, заряджених персонажів набачився, але такого,
в першому акті на першому рівні складності, ще не зустрічав.
Дана тема вийшла зовсім випадково, але перш, ніж почати довгий вступ # 151; хто поспішає, і хоче подивитися тільки кінцевий результат # 151; проведіть по екрані в самий кінець.
У чому взагалі була причина створювати нового чара, і бігати їм в першому акті?
Як знають наші постійні відвідувачі, я веду хроніки хардкорних амазонки на / players 8, і зараз гра йде в останньому, п'ятому акті, на складності Hell. Грати гранично складно, і назвати таку гру відпочинком язик не повертається.
Тобто на сьогоднішній день йому майже півтора місяця. Грав приблизно по годині о день, без напрягу, без мети, просто сидів в кожній локації до упору, а коли досвіду майже не давали # 151; переходив в іншу.
І ще не думаючи про якісь анонсах цієї гри, просто робив скріншоти на різних етапах # 151; де мені вдавалося вкачати максимальний рівень не проходячи далі.
Саме з таких етапів і піде мова.
Гра само собою на хардкорі і на / players 8.
Завантажити [63 kb] [Diablo 2: LoD 1.13]
Як видно на скріншотах, навіть на 24-тому рівні ще можна гойдатися в першому акті, т.ч. додаток напевно буде.
Чи буду прокачувати цього персонажа окремо? # 151; Ні. Це персонаж для відпочинку, нехай таким і залишається.
Закинув я основні хроніки # 151; звичайно, ні! Так само граю (не багато, в міру часу і сил), чекайте новин з фронту.
Хочеш поставити свій рекорд?
«Запеклих d2-гравців» не здивувати ушкодженнями під 40к, кількістю життів 6000+ і т.д. А ось можливість зробити майже фул 75-ти відсоткові опірності в першому акті # 151; для мене відкриття.
Якщо у тебе є свої ідеї рекордів на ранніх етапах гри # 151; роби, і надсилай нам на пошту [email protected], гідний матеріал обов'язково викладу на сайт.
Це може бути що завгодно # 151; рівень, предмети, кількість шкоди або життів, або що-небудь ще.
Персонажі без супровідних скроневої, де видно розвиток персонажа # 151; розглядатися не будуть. І чим неймовірною будуть досягнення (може хто 30 рівень умудриться взяти в першому акті) # 151; тим більше повинно бути скріншотів, що показують неймовірно довгий ігровий процес.